Sapphire Radeon HD 7950 Sapphire Radeon HD 7950
AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
VS

Perbandingan Sapphire Radeon HD 7950 vs AMD Radeon RX 580

Sapphire Radeon HD 7950

Sapphire Radeon HD 7950

Rating: 15 mata
AMD Radeon RX 580

WINNER
AMD Radeon RX 580

Rating: 28 mata
Gred
Sapphire Radeon HD 7950
AMD Radeon RX 580
Prestasi
5
6
Ingatan
3
4
Maklumat am
7
7
Fungsi
6
8
Ujian dalam tanda aras
2
3
Pelabuhan
3
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Sapphire Radeon HD 7950: 4632 AMD Radeon RX 580: 8437

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Radeon HD 7950: 7291 AMD Radeon RX 580: 13266

Skor ujian Unigine Heaven 4.0

Sapphire Radeon HD 7950: 972 AMD Radeon RX 580:

Jam asas GPU

Sapphire Radeon HD 7950: 810 MHz AMD Radeon RX 580: 1257 MHz

Ram

Sapphire Radeon HD 7950: 3 GB AMD Radeon RX 580: 8 GB

Penerangan

Kad video Sapphire Radeon HD 7950 adalah berdasarkan seni bina GCN 1.0. AMD Radeon RX 580 pada seni bina GCN 4.0. Yang pertama mempunyai 4313 juta transistor. Yang kedua ialah 5700 juta. Sapphire Radeon HD 7950 mempunyai saiz transistor 28 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 810 MHz berbanding 1257 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Sapphire Radeon HD 7950 mempunyai 3 GB. AMD Radeon RX 580 telah dipasang 3 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 240 Gb/s berbanding 256 Gb/s yang kedua.

FLOPS Sapphire Radeon HD 7950 ialah 2.86. Di AMD Radeon RX 580 6.43.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Sapphire Radeon HD 7950 mendapat 4632 mata. Dan inilah mata kad kedua 8437. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 7291 mata. Mata 13266 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Sapphire Radeon HD 7950 mempunyai versi Directx 11.1. Kad video AMD Radeon RX 580 -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Sapphire Radeon HD 7950 mempunyai 200W keperluan pelesapan haba berbanding 185W untuk AMD Radeon RX 580.

Bagaimana AMD Radeon RX 580 lebih baik daripada Sapphire Radeon HD 7950

Sorotan Perbandingan Sapphire Radeon HD 7950 lwn AMD Radeon RX 580

Sapphire Radeon HD 7950
Sapphire Radeon HD 7950
AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
810 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1250 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.86 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
25.9 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
112
max 880
Average: 140.1
144
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1792
max 17408
Average:
2304
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
768
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
925 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
90.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
GCN 1.0
GCN 4.0
nama GPU
Tahiti
Polaris 20
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
240 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
5000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
3 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
352
max 826
Average: 356.7
232
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Southern Islands
Polaris
Pengeluar
TSMC
GlobalFoundries
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
200 W
Average: 160 W
185 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
28 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
4313 million
max 80000
Average: 7150 million
5700 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
265 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
120 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.2
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11.1
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Menyokong teknologi FreeSync
Teknologi FreeSync dalam kad grafik AMD ialah penyegerakan bingkai penyesuaian yang mengurangkan atau menghapuskan koyakan dan gagap (jerking) semasa permainan. Tunjukkan Penuh
Ya
Tiada data
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
4632
max 30117
Average: 7628.6
8437
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
7291
max 51062
Average: 11859.1
13266
max 51062
Average: 11859.1
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
972
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
mini-DisplayPort
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort mini
2
max 8
Average: 2.1
max 8
Average: 2.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Sapphire Radeon HD 7950 dalam penanda aras?

Tanda laluan Sapphire Radeon HD 7950 mendapat 4632 mata. Kad video kedua memperoleh 8437 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Sapphire Radeon HD 7950 ialah 2.86 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 6.43 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Sapphire Radeon HD 7950 200 Watt. AMD Radeon RX 580 185 Watt.

Berapa pantaskah Sapphire Radeon HD 7950 dan AMD Radeon RX 580?

Sapphire Radeon HD 7950 beroperasi pada 810 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 925 MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon RX 580 mencapai 1257 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1340 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Sapphire Radeon HD 7950 menyokong GDDR5. Memasang 3 GB RAM. Throughput mencecah 240 GB/s. AMD Radeon RX 580 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 240 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Sapphire Radeon HD 7950 mempunyai 1 output HDMI. AMD Radeon RX 580 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Sapphire Radeon HD 7950 menggunakan Tiada data. AMD Radeon RX 580 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Sapphire Radeon HD 7950 dibina pada GCN 1.0. AMD Radeon RX 580 menggunakan seni bina GCN 4.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Sapphire Radeon HD 7950 dilengkapi dengan Tahiti. AMD Radeon RX 580 ditetapkan kepada Polaris 20.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. AMD Radeon RX 580 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Sapphire Radeon HD 7950 mempunyai 4313 juta transistor. AMD Radeon RX 580 mempunyai 5700 juta transistor