Gainward GeForce GTX 980 Gainward GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce MX110
VS

Comparação Gainward GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce MX110

Gainward GeForce GTX 980

WINNER
Gainward GeForce GTX 980

Avaliação: 36 Pontos
NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce MX110

Avaliação: 5 Pontos
Grau
Gainward GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce MX110
Atuação
6
5
Memória
3
2
Informações gerais
7
5
Funções
7
8
Testes de referência
4
0
Ports
4
0

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gainward GeForce GTX 980: 10807 NVIDIA GeForce MX110: 1450

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Gainward GeForce GTX 980: 81910 NVIDIA GeForce MX110: 10986

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Gainward GeForce GTX 980: 9976 NVIDIA GeForce MX110: 1600

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gainward GeForce GTX 980: 12413 NVIDIA GeForce MX110: 1672

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Gainward GeForce GTX 980: 16891 NVIDIA GeForce MX110: 2069

Descrição

A placa de vídeo Gainward GeForce GTX 980 é baseada na arquitetura Maxwell. NVIDIA GeForce MX110 na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 5200 milhões de transistores. O segundo é Não há dados milhões. Gainward GeForce GTX 980 tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1127 MHz versus 978 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gainward GeForce GTX 980 tem 4 GB. NVIDIA GeForce MX110 tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 224 Gb/s versus 40.1 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gainward GeForce GTX 980 é 4.75. Em NVIDIA GeForce MX110 0.8.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 1450 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 12413 pontos. Segundo 1672 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Gainward GeForce GTX 980 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo NVIDIA GeForce MX110 -- Versão Directx - 11.

Por que Gainward GeForce GTX 980 é melhor que NVIDIA GeForce MX110

  • Pontuação da senha 10807 против 1450 , mais sobre 645%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 81910 против 10986 , mais sobre 646%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 9976 против 1600 , mais sobre 524%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 12413 против 1672 , mais sobre 642%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 16891 против 2069 , mais sobre 716%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 36455 против 8897 , mais sobre 310%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 309965 против 120947 , mais sobre 156%
  • Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0 124 против 22 , mais sobre 464%

Comparação de Gainward GeForce GTX 980 e NVIDIA GeForce MX110: Destaques

Gainward GeForce GTX 980
Gainward GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1127 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
978 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1753 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
4.75 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
Não há dados
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
77.82 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
128
max 880
Média: 140.1
24
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
8
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2048
max 17408
Média:
384
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
1024
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1216 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1006 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
128 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
23.83 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Maxwell
Maxwell
nome da GPU
GM204
GM108
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
224 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
7012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
398
max 826
Média: 356.7
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 900
Não há dados
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
165 W
Média: 160 W
30 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
5200 million
max 80000
Média: 7150 million
million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
280 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
112 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Laptop
Funções
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
5.2
max 9
Média:
5
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
10807
max 30117
Média: 7628.6
1450
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
81910
max 196940
Média: 80042.3
10986
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
9976
max 39424
Média: 12463
1600
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
12413
max 51062
Média: 11859.1
1672
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
16891
max 59675
Média: 18799.9
2069
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
36455
max 97329
Média: 37830.6
8897
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
309965
max 539757
Média: 372425.7
120947
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
124
max 61874
Média: 2402
22
max 61874
Média: 2402
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
1812
max 4726
Média: 1291.1
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
90
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Não há dados
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
mini-DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando o mini DisplayPort
3
max 8
Média: 2.1
max 8
Média: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Não há dados

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gainward GeForce GTX 980 em benchmarks?

Passmark Gainward GeForce GTX 980 marcou 10807 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 1450 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gainward GeForce GTX 980 é 4.75 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.8 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gainward GeForce GTX 980 165 Watt. NVIDIA GeForce MX110 30 Watt.

Quão rápido são Gainward GeForce GTX 980 e NVIDIA GeForce MX110?

Gainward GeForce GTX 980 opera a 1127 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1216 MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce MX110 atinge 978 MHz. No modo turbo atinge 1006 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gainward GeForce GTX 980 suporta GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 224 GB/s. NVIDIA GeForce MX110 funciona com GDDR5. O segundo tem 2 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 224 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gainward GeForce GTX 980 tem 1 saídas HDMI. NVIDIA GeForce MX110 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gainward GeForce GTX 980 usa Não há dados. NVIDIA GeForce MX110 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gainward GeForce GTX 980 foi criado em Maxwell. NVIDIA GeForce MX110 usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gainward GeForce GTX 980 está equipado com GM204. NVIDIA GeForce MX110 está definido como GM108.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. NVIDIA GeForce MX110 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Gainward GeForce GTX 980 tem 5200 milhões de transistores. NVIDIA GeForce MX110 tem Não há dados milhões de transistores