Gainward GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce MX110
VS
مقارنة Gainward GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce MX110
درجة
Gainward GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce MX110
أداء
6
5
ذاكرة
3
2
معلومات عامة
7
5
المهام
7
8
الاختبارات في المعايير
4
0
الموانئ
4
0
أفضل المواصفات والميزات
- نقاط المرور
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
- برنامج 3DMark Fire Strike Score
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
نقاط المرور
Gainward GeForce GTX 980: 10807
NVIDIA GeForce MX110: 1450
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
Gainward GeForce GTX 980: 81910
NVIDIA GeForce MX110: 10986
برنامج 3DMark Fire Strike Score
Gainward GeForce GTX 980: 9976
NVIDIA GeForce MX110: 1600
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
Gainward GeForce GTX 980: 12413
NVIDIA GeForce MX110: 1672
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
Gainward GeForce GTX 980: 16891
NVIDIA GeForce MX110: 2069
لماذا يعتبر Gainward GeForce GTX 980 أفضل من NVIDIA GeForce MX110
- نقاط المرور 10807 против 1450 , المزيد على 645%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU 81910 против 10986 , المزيد على 646%
- برنامج 3DMark Fire Strike Score 9976 против 1600 , المزيد على 524%
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics 12413 против 1672 , المزيد على 642%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU 16891 против 2069 , المزيد على 716%
- درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage 36455 против 8897 , المزيد على 310%
- النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU 309965 против 120947 , المزيد على 156%
- درجة اختبار Unigine Heaven 3.0 124 против 22 , المزيد على 464%
Gainward GeForce GTX 980 ضد NVIDIA GeForce MX110: يسلط الضوء
Gainward GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce MX110
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1127 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
978 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1753 MHz
متوسط: 1468 MHz
1253 MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
4.75 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
0.8 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
4 GB
متوسط: 4.6 GB
2 GB
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى.
أظهر المزيد
16
متوسط:
16
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L1
عادةً ما يكون مقدار ذاكرة التخزين المؤقت L1 في بطاقات الفيديو صغيرًا ويتم قياسه بالكيلو بايت (KB) أو الميجابايت (MB). إنه مصمم لتخزين البيانات والإرشادات الأكثر نشاطًا والأكثر استخدامًا مؤقتًا ، مما يسمح لبطاقة الرسومات بالوصول إليها بشكل أسرع وتقليل التأخير في عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
48
ليس هنالك معلومات
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
77.82 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
8 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
128
متوسط: 140.1
24
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
64
متوسط: 56.8
8
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
2048
متوسط:
384
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
2000
1024
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية.
أظهر المزيد
1216 MHz
متوسط: 1514 MHz
1006 MHz
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
128 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
23.83 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Maxwell
Maxwell
اسم GPU
GM204
GM108
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
224 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل.
أظهر المزيد
7012 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
5012 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
4 GB
متوسط: 4.6 GB
2 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
5
متوسط: 4.9
5
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
256 bit
متوسط: 283.9 bit
64 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات.
أظهر المزيد
398
متوسط: 356.7
متوسط: 356.7
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة.
أظهر المزيد
GeForce 900
ليس هنالك معلومات
الصانع
TSMC
TSMC
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
165 W
متوسط: 160 W
30 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
28 nm
متوسط: 34.7 nm
28 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
5200 million
متوسط: 7150 million
million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
3
متوسط: 3
3
متوسط: 3
عرض
280 mm
متوسط: 192.1 mm
mm
متوسط: 192.1 mm
ارتفاع
112 mm
متوسط: 89.6 mm
mm
متوسط: 89.6 mm
غاية
Desktop
Laptop
المهام
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
متوسط: 11.4
11
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
6.4
متوسط: 5.9
5.1
متوسط: 5.9
نسخة فولكان
عادةً ما يعني الإصدار الأعلى من Vulkan مجموعة أكبر من الميزات والتحسينات والتحسينات التي يمكن لمطوري البرامج استخدامها لإنشاء تطبيقات وألعاب رسومية أفضل وأكثر واقعية.
أظهر المزيد
1.3
متوسط:
متوسط:
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة.
أظهر المزيد
5.2
متوسط:
5
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات.
أظهر المزيد
10807
متوسط: 7628.6
1450
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
81910
متوسط: 80042.3
10986
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
9976
متوسط: 12463
1600
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة.
أظهر المزيد
12413
متوسط: 11859.1
1672
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
16891
متوسط: 18799.9
2069
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
36455
متوسط: 37830.6
8897
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
309965
متوسط: 372425.7
120947
متوسط: 372425.7
درجة اختبار Unigine Heaven 3.0
124
متوسط: 2402
22
متوسط: 2402
درجة اختبار Unigine Heaven 4.0
أثناء اختبار Unigine Heaven ، تمر بطاقة الرسومات بسلسلة من المهام والتأثيرات الرسومية التي يمكن أن تكون مكثفة للمعالجة ، وتعرض النتيجة كقيمة عددية (نقاط) وتمثيل مرئي للمشهد.
أظهر المزيد
1812
متوسط: 1291.1
متوسط: 1291.1
درجة اختبار Octane Render OctaneBench
اختبار خاص يتم استخدامه لتقييم أداء بطاقات الفيديو في العرض باستخدام محرك Octane Render.
90
متوسط: 47.1
متوسط: 47.1
الموانئ
لديه مخرج HDMI
يتيح لك وجود مخرج HDMI توصيل الأجهزة بمنافذ HDMI أو mini-HDMI. يمكنهم نقل الفيديو والصوت إلى الشاشة.
أظهر المزيد
متاح
ليس هنالك معلومات
نسخة HDMI
يوفر أحدث إصدار قناة إرسال إشارة واسعة نظرًا لزيادة عدد القنوات الصوتية ، والإطارات في الثانية ، وما إلى ذلك.
أظهر المزيد
2
متوسط: 1.9
متوسط: 1.9
DisplayPort
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DisplayPort
3
متوسط: 2.2
متوسط: 2.2
مخرجات DVI
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DVI
1
متوسط: 1.4
متوسط: 1.4
عدد موصلات HDMI
كلما زاد عددهم ، زاد عدد الأجهزة التي يمكن توصيلها في نفس الوقت (على سبيل المثال ، وحدات تحكم من نوع الألعاب / التلفزيون)
أظهر المزيد
1
متوسط: 1.1
متوسط: 1.1
mini-DisplayPort
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام mini DisplayPort
3
متوسط: 2.1
متوسط: 2.1
واجهه المستخدم
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
منفذ HDMI
واجهة رقمية تُستخدم لإرسال إشارات صوت وفيديو عالية الدقة.
متاح
ليس هنالك معلومات