Asus GeForce GTX 980 Ti Asus GeForce GTX 980 Ti
Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
VS

Comparação Asus GeForce GTX 980 Ti vs Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

Asus GeForce GTX 980 Ti

Asus GeForce GTX 980 Ti

Avaliação: 47 Pontos
Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

WINNER
Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

Avaliação: 57 Pontos
Grau
Asus GeForce GTX 980 Ti
Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Atuação
5
7
Memória
4
6
Informações gerais
7
5
Funções
7
7
Testes de referência
5
6
Ports
3
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Asus GeForce GTX 980 Ti: 14014 Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 17162

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Asus GeForce GTX 980 Ti: 99791 Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 135451

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Asus GeForce GTX 980 Ti: 14460 Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 18647

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 980 Ti: 17104 Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 26203

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Asus GeForce GTX 980 Ti: 23251 Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 35811

Descrição

A placa de vídeo Asus GeForce GTX 980 Ti é baseada na arquitetura Maxwell. Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition na arquitetura Pascal. O primeiro tem 8000 milhões de transistores. O segundo é 12000 milhões. Asus GeForce GTX 980 Ti tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1000 MHz versus 1480 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Asus GeForce GTX 980 Ti tem 6 GB. Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition tem 6 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 337 Gb/s versus 484 Gb/s da segunda.

FLOPS de Asus GeForce GTX 980 Ti é 5.42. Em Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 10.32.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 17162 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 17104 pontos. Segundo 26203 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Asus GeForce GTX 980 Ti tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition -- Versão Directx - 12.

Por que Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition é melhor que Asus GeForce GTX 980 Ti

  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 446850 против 375196 , mais sobre 19%

Comparação de Asus GeForce GTX 980 Ti e Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: Destaques

Asus GeForce GTX 980 Ti
Asus GeForce GTX 980 Ti
Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1000 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1480 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1753 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
5.42 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
10.32 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
96 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
130.2 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
176
max 880
Média: 140.1
224
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 256
Média: 56.8
88
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2816
max 17408
Média:
3584
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
3000
2750
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1076 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1584 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
176 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Maxwell
Pascal
nome da GPU
GM200
GP102
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
337 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
7012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
601
max 826
Média: 356.7
471
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 900
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
250 W
Média: 160 W
220 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
8000 million
max 80000
Média: 7150 million
12000 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
266.7 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
111.1 mm
max 620
Média: 89.6 mm
112 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Não há dados
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
5.2
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
14014
max 30117
Média: 7628.6
17162
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
99791
max 196940
Média: 80042.3
135451
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
14460
max 39424
Média: 12463
18647
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
17104
max 51062
Média: 11859.1
26203
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
23251
max 59675
Média: 18799.9
35811
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
49040
max 97329
Média: 37830.6
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
446850
max 539757
Média: 372425.7
375196
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
2571
max 4726
Média: 1291.1
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
91
max 180
Média: 108.4
142
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
140
max 182
Média: 129.8
167
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
125
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Asus GeForce GTX 980 Ti em benchmarks?

Passmark Asus GeForce GTX 980 Ti marcou 14014 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 17162 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Asus GeForce GTX 980 Ti é 5.42 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 10.32 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Asus GeForce GTX 980 Ti 250 Watt. Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 220 Watt.

Quão rápido são Asus GeForce GTX 980 Ti e Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition?

Asus GeForce GTX 980 Ti opera a 1000 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1076 MHz. A frequência base do relógio de Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition atinge 1480 MHz. No modo turbo atinge 1584 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Asus GeForce GTX 980 Ti suporta GDDR5. Instalado 6 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 337 GB/s. Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition funciona com GDDR5. O segundo tem 11 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 337 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Asus GeForce GTX 980 Ti tem Não há dados saídas HDMI. Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Asus GeForce GTX 980 Ti usa Não há dados. Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Asus GeForce GTX 980 Ti foi criado em Maxwell. Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Asus GeForce GTX 980 Ti está equipado com GM200. Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition está definido como GP102.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Asus GeForce GTX 980 Ti tem 8000 milhões de transistores. Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition tem 12000 milhões de transistores