NVIDIA GeForce GTX 660 NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA Quadro 4000 NVIDIA Quadro 4000
VS

Karşılaştırma NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA Quadro 4000

NVIDIA GeForce GTX 660

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 660

Derecelendirme: 13 puan
NVIDIA Quadro 4000

NVIDIA Quadro 4000

Derecelendirme: 5 puan
Seviye
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA Quadro 4000
Verim
5
4
Hafıza
3
2
Genel bilgi
5
7
Fonksiyonlar
8
6
Kıyaslama testleri
1
0
Limanlar
0
0

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

NVIDIA GeForce GTX 660: 3839 NVIDIA Quadro 4000: 1421

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

NVIDIA GeForce GTX 660: 4865 NVIDIA Quadro 4000:

GPU temel saat hızı

NVIDIA GeForce GTX 660: 835 MHz NVIDIA Quadro 4000: 475 MHz

Veri deposu

NVIDIA GeForce GTX 660: 1 GB NVIDIA Quadro 4000: 2 GB

Bellek bant genişliği

NVIDIA GeForce GTX 660: 64 GB/s NVIDIA Quadro 4000: 89.86 GB/s

Açıklama

NVIDIA GeForce GTX 660 video kartı, Kepler mimarisini temel alır. Fermi mimarisinde NVIDIA Quadro 4000. İlkinde 1270 milyon transistör var. İkincisi 3100 milyondur. NVIDIA GeForce GTX 660, 40 ile karşılaştırıldığında 28 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 475 MHz'e karşılık 835 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. NVIDIA GeForce GTX 660, 1 GB'a sahip. NVIDIA Quadro 4000, 1 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 64 Gb/sn, ikincisinin 89.86 Gb/sn.

NVIDIA GeForce GTX 660 için FLOPS: 0.75. NVIDIA Quadro 4000 0.48 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında NVIDIA GeForce GTX 660, 3839 puan aldı. Ve işte ikinci kart 1421 puan. 3DMark'ta ilk model 4865 puan aldı. İkinci Veri yok puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 3.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 2.0 x16. NVIDIA GeForce GTX 660 video kartı, Directx 11 sürümüne sahip. Video kartı NVIDIA Quadro 4000 -- Directx sürümü - 11.

NVIDIA GeForce GTX 660 neden NVIDIA Quadro 4000'den daha iyidir?

  • Geçiş puanı 3839 против 1421 , daha fazla 170%
  • GPU temel saat hızı 835 MHz против 475 MHz, daha fazla 76%
  • Etkili bellek hızı 6008 MHz против 2808 MHz, daha fazla 114%
  • GPU bellek hızı 1000 MHz против 702 MHz, daha fazla 42%
  • Octane Render test puanı OctaneBench 33 против 20 , daha fazla 65%
  • FLOPS 0.75 TFLOPS против 0.48 TFLOPS, daha fazla 56%

NVIDIA GeForce GTX 660 ve NVIDIA Quadro 4000 karşılaştırması: öne çıkanlar

NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA Quadro 4000
NVIDIA Quadro 4000
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
835 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
475 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1000 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
702 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
2 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
19.6 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
7.6 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
32
max 880
Ortalama: 140.1
32
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
16
max 256
Ortalama: 56.8
32
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
384
max 17408
Ortalama:
256
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
256
512
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
950 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
78.4 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
15.2 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Kepler
Fermi
GPU adı
GK107
GF100
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
64 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
89.86 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
6008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
2808 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
1 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
2 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
5
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
118
max 826
Ortalama: 356.7
529
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 600
Quadro
veriliş yılı
2012
max 2023
Ortalama:
2010
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
50 W
Ortalama: 160 W
142 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
28 nm
Ortalama: 34.7 nm
40 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
1270 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
3100 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
3
max 4
Ortalama: 3
2
max 4
Ortalama: 3
Amaç
Desktop
Workstation
Çıkış anındaki fiyat
229 $
max 419999
Ortalama: 5679.5 $
1199 $
max 419999
Ortalama: 5679.5 $
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.6
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
11
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
5.1
max 6.7
Ortalama: 5.9
Vulkan versiyonu
Vulkan'ın daha yüksek bir sürümü genellikle, yazılım geliştiricilerin daha iyi ve daha gerçekçi grafik uygulamaları ve oyunlar oluşturmak için kullanabilecekleri daha geniş bir özellik, optimizasyon ve geliştirme seti anlamına gelir. Tam olarak göster
1.2
max 1.3
Ortalama:
max 1.3
Ortalama:
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
3
max 9
Ortalama:
2
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
3839
max 30117
Ortalama: 7628.6
1421
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
4865
max 51062
Ortalama: 11859.1
max 51062
Ortalama: 11859.1
Octane Render test puanı OctaneBench
Octane Render motoru kullanılarak görüntü oluşturmada video kartlarının performansını değerlendirmek için kullanılan özel bir test.
33
max 128
Ortalama: 47.1
20
max 128
Ortalama: 47.1
Limanlar
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
1
max 4
Ortalama: 2.2
2
max 4
Ortalama: 2.2
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
max 3
Ortalama: 1.1
Arayüz
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Veri yok

FAQ

Kıyaslamalarda NVIDIA GeForce GTX 660 işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti NVIDIA GeForce GTX 660, 3839 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 1421 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 660, 0.75 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 0.48 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

NVIDIA GeForce GTX 660 50 Watt. NVIDIA Quadro 4000 142 Watt.

NVIDIA GeForce GTX 660 ve NVIDIA Quadro 4000 ne kadar hızlı?

NVIDIA GeForce GTX 660, 835 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 950 MHz'e ulaşır. NVIDIA Quadro 4000 saat temel frekansı 475 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda Veri yok MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

NVIDIA GeForce GTX 660, GDDR5'yı destekler. 1 GB RAM yüklendi. Verim 64 GB/sn'ye ulaşır. NVIDIA Quadro 4000, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 2 GB RAM var. Bant genişliği 64 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

NVIDIA GeForce GTX 660, 1 HDMI çıkışına sahiptir. NVIDIA Quadro 4000, Veri yok HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

NVIDIA GeForce GTX 660, Veri yok kullanır. NVIDIA Quadro 4000, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

NVIDIA GeForce GTX 660, Kepler üzerine kurulmuştur. NVIDIA Quadro 4000, Fermi mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

NVIDIA GeForce GTX 660, GK107 ile donatılmıştır. NVIDIA Quadro 4000, GF100 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 3. NVIDIA Quadro 4000 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 3.

Kaç tane transistör var?

NVIDIA GeForce GTX 660, 1270 milyon transistöre sahiptir. NVIDIA Quadro 4000, 3100 milyon transistöre sahiptir