Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Karşılaştırma Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix vs Nvidia Titan X

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix

WINNER
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix

Derecelendirme: 82 puan
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Derecelendirme: 0 puan
Seviye
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Nvidia Titan X
Verim
7
4
Hafıza
7
5
Genel bilgi
8
7
Fonksiyonlar
8
7
Kıyaslama testleri
8
0
Limanlar
4
4

En İyi Özellikler ve Özellikler

Geçiş puanı

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 24547 Nvidia Titan X:

3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 185468 Nvidia Titan X:

3DMark Fire Strike Puanı

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 30968 Nvidia Titan X:

3DMark Fire Strike Graphics test puanı

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 41260 Nvidia Titan X:

3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 53888 Nvidia Titan X:

Açıklama

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix video kartı, Ampere mimarisini temel alır. Veri yok mimarisinde Nvidia Titan X. İlkinde 28000 milyon transistör var. İkincisi 12000 milyondur. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, 16 ile karşılaştırıldığında 8 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1417 MHz'e karşılık 1395 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, 24 GB'a sahip. Nvidia Titan X, 24 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 936 Gb/sn, ikincisinin 480 Gb/sn.

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix için FLOPS: 35.15. Nvidia Titan X 9.72 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, 24547 puan aldı. Ve işte ikinci kart Veri yok puan. 3DMark'ta ilk model 41260 puan aldı. İkinci Veri yok puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı PCIe 4.0 x16 kullanılarak bağlanır. İkincisi Veri yok. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix video kartı, Directx 12 sürümüne sahip. Video kartı Nvidia Titan X -- Directx sürümü - 12.

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix neden Nvidia Titan X'den daha iyidir?

  • Veri deposu 24 GB против 12 GB, daha fazla 100%
  • Bellek bant genişliği 936 GB/s против 480 GB/s, daha fazla 95%
  • FLOPS 35.15 TFLOPS против 9.72 TFLOPS, daha fazla 262%
  • turbo gpu 1695 MHz против 1531 MHz, daha fazla 11%

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix ve Nvidia Titan X karşılaştırması: öne çıkanlar

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1395 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1219 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
35.15 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
24 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
12 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
PCIe şerit sayısı
Video kartlarındaki PCIe şeritlerinin sayısı, PCIe arabirimi aracılığıyla video kartı ile diğer bilgisayar bileşenleri arasındaki veri aktarımının hızını ve bant genişliğini belirler. Bir video kartında ne kadar çok PCIe şeridi varsa, o kadar fazla bant genişliği ve diğer bilgisayar bileşenleriyle iletişim kurma yeteneği. Tam olarak göster
16
max 16
Ortalama:
16
max 16
Ortalama:
L1 önbellek boyutu
Video kartlarındaki L1 önbellek miktarı genellikle küçüktür ve kilobayt (KB) veya megabayt (MB) cinsinden ölçülür. En aktif ve sık kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak üzere tasarlanmıştır, grafik kartının bunlara daha hızlı erişmesini ve grafik işlemlerindeki gecikmeleri azaltmasını sağlar. Tam olarak göster
128
48
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
189.8 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
328
max 880
Ortalama: 140.1
192
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
112
max 256
Ortalama: 56.8
96
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
10496
max 17408
Ortalama:
3584
max 17408
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
6000
3000
turbo gpu
GPU hızı sınırının altına düşerse, performansı artırmak için yüksek saat hızına geçebilir.
1695 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Ortalama: 1514 MHz
doku boyutu
Her saniye ekranda belirli sayıda dokulu piksel görüntülenir.
556 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Ortalama: 145.4 GTexels/s
mimarlık adı
Ampere
Veri yok
GPU adı
Ampere GA102
Veri yok
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
936 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Etkili bellek hızı
Etkili bellek saati, bellek bilgisinin boyutundan ve aktarım hızından hesaplanır. Cihazın uygulamalardaki performansı saat frekansına bağlıdır. Ne kadar yüksekse o kadar iyidir. Tam olarak göster
9750 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Ortalama: 6984.5 MHz
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
24 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
12 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
6
max 6
Ortalama: 4.9
5
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
384 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
628
max 826
Ortalama: 356.7
max 826
Ortalama: 356.7
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
GeForce 30
GeForce 900
Üretici firma
Samsung
TSMC
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
350 W
Ortalama: 160 W
250 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
8 nm
Ortalama: 34.7 nm
16 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
28000 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
12000 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
PCIe bağlantı arabirimi
Bilgisayarı çevre birimlerine bağlamak için kullanılan genişletme kartının hatırı sayılır bir hızı sağlanır. Güncellenmiş sürümler, etkileyici bant genişliği ve yüksek performans sunar. Tam olarak göster
4
max 4
Ortalama: 3
3
max 4
Ortalama: 3
Genişlik
294 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
112 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.5
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
12
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.5
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.4
max 6.7
Ortalama: 5.9
Vulkan versiyonu
Vulkan'ın daha yüksek bir sürümü genellikle, yazılım geliştiricilerin daha iyi ve daha gerçekçi grafik uygulamaları ve oyunlar oluşturmak için kullanabilecekleri daha geniş bir özellik, optimizasyon ve geliştirme seti anlamına gelir. Tam olarak göster
1.3
max 1.3
Ortalama:
1.3
max 1.3
Ortalama:
CUDA Sürümü
Bilimsel araştırma, derin öğrenme, görüntü işleme ve diğer hesaplama açısından yoğun görevler gibi alanlarda yararlı olabilecek paralel bilgi işlem gerçekleştirmek için grafik kartınızın işlem çekirdeklerini kullanmanıza olanak tanır. Tam olarak göster
8.6
max 9
Ortalama:
6.1
max 9
Ortalama:
Kıyaslama testleri
Geçiş puanı
Passmark Video Card Test, bir grafik sisteminin performansını ölçmek ve karşılaştırmak için kullanılan bir programdır. Bir grafik kartının çeşitli alanlardaki hızını ve performansını değerlendirmek için çeşitli testler ve hesaplamalar yapar. Tam olarak göster
24547
max 30117
Ortalama: 7628.6
max 30117
Ortalama: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU kıyaslama puanı
185468
max 196940
Ortalama: 80042.3
max 196940
Ortalama: 80042.3
3DMark Fire Strike Puanı
30968
max 39424
Ortalama: 12463
max 39424
Ortalama: 12463
3DMark Fire Strike Graphics test puanı
Bir grafik kartının yüksek çözünürlüklü 3D grafikleri çeşitli grafik efektleriyle işleme yeteneğini ölçer ve karşılaştırır. Fire Strike Graphics testi, grafik kartının oyun ve diğer zorlu grafik senaryolarındaki performansını değerlendirmek için karmaşık sahneler, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar, yansımalar ve diğer grafik efektleri içerir. Tam olarak göster
41260
max 51062
Ortalama: 11859.1
max 51062
Ortalama: 11859.1
3DMark 11 Performans GPU kıyaslama puanı
53888
max 59675
Ortalama: 18799.9
max 59675
Ortalama: 18799.9
3DMark Vantage Performans testi puanı
90765
max 97329
Ortalama: 37830.6
max 97329
Ortalama: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU kıyaslama puanı
475205
max 539757
Ortalama: 372425.7
max 539757
Ortalama: 372425.7
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 sw-03
sw-03 testi, gölgeler, aydınlatma, yansımalar ve diğerleri gibi çeşitli grafik efektleri ve teknikleri kullanarak nesnelerin görselleştirilmesini ve modellenmesini içerir. Tam olarak göster
69
max 203
Ortalama: 64
max 203
Ortalama: 64
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 vitrin-01
Vitrin-01 testi, karmaşık sahneleri işlemede grafik sisteminin yeteneklerini gösteren, karmaşık 3B modellere ve efektlere sahip bir sahnedir.
225
max 239
Ortalama: 121.3
max 239
Ortalama: 121.3
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Ortalama: 39
max 107
Ortalama: 39
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 maya-04
175
max 185
Ortalama: 132.8
max 185
Ortalama: 132.8
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 enerji-01
19
max 21
Ortalama: 10.7
max 21
Ortalama: 10.7
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 creo-01
72
max 154
Ortalama: 52.5
max 154
Ortalama: 52.5
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 catia-04
125
max 190
Ortalama: 91.5
max 190
Ortalama: 91.5
SPECviewperf 12 test puanı - specvp12 3dsmax-05
307
max 325
Ortalama: 189.5
max 325
Ortalama: 189.5
Limanlar
hdmi çıkışı var
HDMI çıkışı, cihazları HDMI veya mini HDMI bağlantı noktalarına bağlamanıza olanak tanır. Ekrana video ve ses gönderebilirler.
Evet
Evet
HDMI sürümü
En son sürüm, artan ses kanalı, saniyedeki kare sayısı vb. nedeniyle geniş bir sinyal iletim kanalı sağlar.
2.1
max 2.1
Ortalama: 1.9
2
max 2.1
Ortalama: 1.9
DisplayPort
DisplayPort kullanarak bir ekrana bağlanmanızı sağlar
3
max 4
Ortalama: 2.2
3
max 4
Ortalama: 2.2
HDMI konektörlerinin sayısı
Sayıları ne kadar fazlaysa, aynı anda o kadar fazla cihaz bağlanabilir (örneğin, oyun / TV set üstü kutuları)
1
max 3
Ortalama: 1.1
1
max 3
Ortalama: 1.1
Arayüz
PCIe 4.0 x16
Veri yok
HDMI
Yüksek çözünürlüklü ses ve video sinyallerini iletmek için kullanılan bir dijital arayüz.
Evet
Evet

FAQ

Kıyaslamalarda Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, 24547 puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta Veri yok puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, 35.15 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 9.72 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 350 Watt. Nvidia Titan X 250 Watt.

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix ve Nvidia Titan X ne kadar hızlı?

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, 1395 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans 1695 MHz'e ulaşır. Nvidia Titan X saat temel frekansı 1417 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1531 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, GDDR6'yı destekler. 24 GB RAM yüklendi. Verim 936 GB/sn'ye ulaşır. Nvidia Titan X, GDDR5 ile çalışır. İkincisinde yüklü 12 GB RAM var. Bant genişliği 936 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, 1 HDMI çıkışına sahiptir. Nvidia Titan X, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, Veri yok kullanır. Nvidia Titan X, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, Ampere üzerine kurulmuştur. Nvidia Titan X, Veri yok mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, Ampere GA102 ile donatılmıştır. Nvidia Titan X, Veri yok olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında 16 PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü 4. Nvidia Titan X 16 PCIe yolu. PCIe sürümü 4.

Kaç tane transistör var?

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, 28000 milyon transistöre sahiptir. Nvidia Titan X, 12000 milyon transistöre sahiptir