Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Összehasonlítás Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix vs Nvidia Titan X

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix

WINNER
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix

Értékelés: 82 pontok
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Értékelés: 0 pontok
Osztályzat
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Nvidia Titan X
Teljesítmény
7
4
Memória
7
5
Általános információ
8
7
Funkciók
8
7
Tesztek benchmarkokban
8
0
Portok
4
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 24547 Nvidia Titan X:

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 185468 Nvidia Titan X:

3DMark Fire Strike Score

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 30968 Nvidia Titan X:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 41260 Nvidia Titan X:

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 53888 Nvidia Titan X:

Leírás

A Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix videokártya a Ampere architektúrán alapul. Nvidia Titan X a Nincs adat architektúrán. Az elsőben 28000 millió tranzisztor van. A második 12000 millió. A(z) Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix tranzisztor mérete 8 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1395 MHz, szemben a másodiké 1417 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Nvidia Titan X 24 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 936 Gb/s, szemben a másodiké 480 Gb/s.

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix FLOPS értéke 35.15.72.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 24547 pontot szerzett. És itt van a második kártya Nincs adat pontja. A 3DMarkban az első modell 41260 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 4.0 x16 használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Nvidia Titan X -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix hőelvezetési követelményei 350W, míg a Nvidia Titan X 250W.

Miért jobb a Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix, mint a Nvidia Titan X

  • RAM 24 GB против 12 GB, bővebben 100%
  • Memória sávszélesség 936 GB/s против 480 GB/s, bővebben 95%
  • FLOPS 35.15 TFLOPS против 9.72 TFLOPS, bővebben 262%
  • Turbó GPU 1695 MHz против 1531 MHz, bővebben 11%

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix vs Nvidia Titan X: kiemelések

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1395 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1219 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
35.15 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
24 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
128
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
189.8 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
328
max 880
Átlag: 140.1
192
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
112
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
10496
max 17408
Átlag:
3584
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
6000
3000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1695 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
556 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Ampere
Nincs adat
GPU neve
Ampere GA102
Nincs adat
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
936 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
9750 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
24 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
12 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
628
max 826
Átlag: 356.7
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 30
GeForce 900
Gyártó
Samsung
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
350 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
8 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
28000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
12000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
4
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
294 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
112 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
8.6
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
24547
max 30117
Átlag: 7628.6
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
185468
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
30968
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
41260
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
53888
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
90765
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
475205
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
69
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
225
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
175
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
19
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
72
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
125
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 3dsmax-05
307
max 325
Átlag: 189.5
max 325
Átlag: 189.5
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2.1
max 2.1
Átlag: 1.9
2
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 4.0 x16
Nincs adat
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix processzor a benchmarkokban?

Passmark Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 24547 pontot szerzett. A második videokártya Nincs adat pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix: 35.15 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 9.72 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix és Nvidia Titan X?

A(z) Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1695 MHz-et. A Nvidia Titan X órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix támogatja a GDDR-t6. 24 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 936 GB/s-ot. A Nvidia Titan X működik a GDDR-vel5. A másodikba 12 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 936 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia Titan X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia Titan X Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix a következőre épül: Ampere. A Nvidia Titan X a Nincs adat architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix a következővel van felszerelve: Ampere GA102. A Nvidia Titan X értéke Nincs adat.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 4. Nvidia Titan X 16 PCIe sávok. PCIe verzió 4.

Hány tranzisztor?

Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix 28000 millió tranzisztorral rendelkezik. A Nvidia Titan X 12000 millió tranzisztorral rendelkezik