AMD Xbox Series S GPU AMD Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
VS

Karşılaştırma AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD Xbox Series S GPU

AMD Xbox Series S GPU

Derecelendirme: 0 puan
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Derecelendirme: 63 puan
Seviye
AMD Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Verim
6
6
Hafıza
1
6
Genel bilgi
7
8
Fonksiyonlar
7
9

En İyi Özellikler ve Özellikler

GPU temel saat hızı

AMD Xbox Series S GPU: 1565 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 1410 MHz

Veri deposu

AMD Xbox Series S GPU: 8 GB NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 GB

Bellek bant genişliği

AMD Xbox Series S GPU: 224 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 448 GB/s

GPU bellek hızı

AMD Xbox Series S GPU: 1750 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 1750 MHz

FLOPS

AMD Xbox Series S GPU: 4.12 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 16.04 TFLOPS

Açıklama

AMD Xbox Series S GPU video kartı, RDNA 2.0 mimarisini temel alır. Ampere mimarisinde NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. İlkinde 8000 milyon transistör var. İkincisi 17400 milyondur. AMD Xbox Series S GPU, 8 ile karşılaştırıldığında 7 nm'lik bir transistör boyutuna sahiptir.

İlk video kartının temel saat hızı, ikincisinin 1410 MHz'e karşılık 1565 MHz'dir.

Hadi hafızaya geçelim. AMD Xbox Series S GPU, 8 GB'a sahip. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB yüklü. Birinci video kartının bant genişliği 224 Gb/sn, ikincisinin 448 Gb/sn.

AMD Xbox Series S GPU için FLOPS: 4.12. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 16.04 adresinde.

Kıyaslamalardaki testlere gider. Passmark karşılaştırmasında AMD Xbox Series S GPU, Veri yok puan aldı. Ve işte ikinci kart 18934 puan. 3DMark'ta ilk model Veri yok puan aldı. İkinci 26948 puan.

Arayüzler açısından. İlk video kartı Veri yok kullanılarak bağlanır. İkincisi PCIe 4.0 x16. AMD Xbox Series S GPU video kartı, Directx 12.2 sürümüne sahip. Video kartı NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti -- Directx sürümü - 12.2.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti neden AMD Xbox Series S GPU'den daha iyidir?

  • GPU temel saat hızı 1565 MHz против 1410 MHz, daha fazla 11%
  • Güç Tüketimi (TDP) 100 W против 200 W, daha az -50%
  • Teknolojik süreç 7 nm против 8 nm, daha az -12%

AMD Xbox Series S GPU ve NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti karşılaştırması: öne çıkanlar

AMD Xbox Series S GPU
AMD Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Verim
GPU temel saat hızı
Grafik işlem birimi (GPU) yüksek bir saat hızına sahiptir.
1565 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Ortalama: 1124.9 MHz
GPU bellek hızı
Bu, bellek bant genişliğini hesaplamak için önemli bir husustur.
1750 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Ortalama: 1468 MHz
FLOPS
Bir işlemcinin işlem gücünü ölçmeye FLOPS denir.
4.12 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
16.04 TFLOPS
max 1142.32
Ortalama: 53 TFLOPS
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
Konu sayısı
Bir video kartında ne kadar çok iş parçacığı varsa o kadar fazla işlem gücü sağlayabilir.
1280
max 18432
Ortalama: 1326.3
max 18432
Ortalama: 1326.3
Piksel oluşturma hızı
Piksel oluşturma hızı ne kadar yüksek olursa, grafiklerin gösterimi ve ekrandaki nesnelerin hareketi o kadar yumuşak ve gerçekçi olur.
50 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
133 GTexel/s    
max 563
Ortalama: 94.3 GTexel/s    
TMU'lar
3D grafiklerde nesnelerin tekstüre edilmesinden sorumludur. TMU, nesnelerin yüzeylerine, onlara gerçekçi bir görünüm ve ayrıntı veren dokular sağlar. Bir video kartındaki TMU'ların sayısı, dokuları işleme yeteneğini belirler. Ne kadar çok TMU olursa aynı anda o kadar çok doku işlenebilir, bu da nesnelerin daha iyi tekstüre edilmesine katkıda bulunur ve grafiklerin gerçekçiliğini artırır. Tam olarak göster
80
max 880
Ortalama: 140.1
152
max 880
Ortalama: 140.1
ROP'lar
Piksellerin son işlenmesinden ve ekranda görüntülenmelerinden sorumludur. ROP'lar pikseller üzerinde renkleri karıştırma, şeffaflık uygulama ve çerçeve arabelleğine yazma gibi çeşitli işlemler gerçekleştirir. Bir video kartındaki ROP sayısı, grafikleri işleme ve görüntüleme yeteneğini etkiler. Daha fazla ROP, aynı anda ekranda daha fazla piksel ve görüntü parçası işlenebilir ve görüntülenebilir. Daha yüksek sayıda ROP, genellikle daha hızlı ve daha verimli grafik işleme ve oyunlarda ve grafik uygulamalarında daha iyi performans sağlar. Tam olarak göster
32
max 256
Ortalama: 56.8
80
max 256
Ortalama: 56.8
Gölgelendirici blok sayısı
Video kartlarındaki gölgelendirici birimlerin sayısı, GPU'da hesaplama işlemlerini gerçekleştiren paralel işlemcilerin sayısını ifade eder. Video kartında ne kadar çok gölgelendirici birimi varsa, grafik görevlerini işlemek için o kadar fazla bilgi işlem kaynağı kullanılabilir. Tam olarak göster
1280
max 17408
Ortalama:
4864
max 17408
Ortalama:
İşlemci çekirdekleri
Bir video kartındaki işlemci çekirdeği sayısı, görevleri paralel olarak gerçekleştirebilen bağımsız bilgi işlem birimlerinin sayısını gösterir. Daha fazla çekirdek, daha verimli yük dengelemeye ve daha fazla grafik verisinin işlenmesine izin vererek, performansın ve işleme kalitesinin artmasına yol açar. Tam olarak göster
20
max 220
Ortalama:
max 220
Ortalama:
L2 önbellek boyutu
Grafik hesaplamaları yapılırken grafik kartı tarafından kullanılan verileri ve talimatları geçici olarak depolamak için kullanılır. Daha büyük bir L2 önbelleği, grafik kartının daha fazla veri ve talimat depolamasını sağlayarak grafik işlemlerinin işlenmesini hızlandırmaya yardımcı olur. Tam olarak göster
4000
4000
mimarlık adı
RDNA 2.0
Ampere
GPU adı
Lockhart
GA104
Hafıza
Bellek bant genişliği
Bu, cihazın bilgileri saklama veya okuma hızıdır.
224 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Ortalama: 257.8 GB/s
Veri deposu
Grafik kartlarındaki RAM (video belleği veya VRAM olarak da bilinir), grafik kartı tarafından grafik verilerini depolamak için kullanılan özel bir bellek türüdür. Görüntüleri ekranda görüntülemek için gereken dokular, gölgelendiriciler, geometri ve diğer grafik kaynakları için geçici bir arabellek görevi görür. Daha fazla RAM, grafik kartının daha fazla veriyle çalışmasına ve daha karmaşık grafik sahnelerini yüksek çözünürlük ve ayrıntıyla işlemesine olanak tanır. Tam olarak göster
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
8 GB
max 128
Ortalama: 4.6 GB
GDDR bellek sürümleri
GDDR belleğinin en son sürümleri, genel performansı artırmak için yüksek veri aktarım hızları sağlar
6
max 6
Ortalama: 4.9
6
max 6
Ortalama: 4.9
Bellek veriyolu genişliği
Geniş bir bellek veriyolu, bir döngüde daha fazla bilgi aktarabileceği anlamına gelir. Bu özellik, aygıtın grafik kartının genel performansının yanı sıra bellek performansını da etkiler. Tam olarak göster
128 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Ortalama: 283.9 bit
Genel bilgi
kristal boyutu
Ekran kartının çalışması için gerekli transistörlerin, mikro devrelerin ve diğer bileşenlerin bulunduğu çipin fiziksel boyutları. Kalıp boyutu ne kadar büyük olursa, GPU grafik kartında o kadar fazla yer kaplar. Daha büyük kalıp boyutları, CUDA çekirdekleri veya tensör çekirdekleri gibi daha fazla bilgi işlem kaynağı sağlayabilir ve bu da artan performans ve grafik işleme yeteneklerine yol açabilir. Tam olarak göster
197
max 826
Ortalama: 356.7
392
max 826
Ortalama: 356.7
Uzunluk
276
max 524
Ortalama: 250.2
241
max 524
Ortalama: 250.2
Nesil
Yeni nesil bir grafik kartı genellikle gelişmiş mimari, daha yüksek performans, daha verimli güç kullanımı, gelişmiş grafik yetenekleri ve yeni özellikler içerir. Tam olarak göster
Console GPU
GeForce 30
Üretici firma
TSMC
Samsung
veriliş yılı
2020
max 2023
Ortalama:
2020
max 2023
Ortalama:
Güç Tüketimi (TDP)
Isı Yayılım Gereksinimleri (TDP), soğutma sistemi tarafından yayılan mümkün olan maksimum enerji miktarıdır. TDP ne kadar düşük olursa, o kadar az güç tüketilir Tam olarak göster
100 W
Ortalama: 160 W
200 W
Ortalama: 160 W
Teknolojik süreç
Yarı iletkenlerin küçük boyutu, bunun yeni nesil bir çip olduğu anlamına gelir.
7 nm
Ortalama: 34.7 nm
8 nm
Ortalama: 34.7 nm
transistör sayısı
Sayıları ne kadar yüksek olursa, bu o kadar fazla işlemci gücü anlamına gelir.
8000 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
17400 million
max 80000
Ortalama: 7150 million
Genişlik
150 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Ortalama: 192.1 mm
Yükseklik
62 mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
mm
max 620
Ortalama: 89.6 mm
Amaç
Desktop
Desktop
Çıkış anındaki fiyat
299 $
max 419999
Ortalama: 5679.5 $
399 $
max 419999
Ortalama: 5679.5 $
Fonksiyonlar
OpenGL Sürümü
OpenGL, 2D ve 3D grafik nesnelerini görüntülemek için grafik kartının donanım özelliklerine erişim sağlar. OpenGL'nin yeni sürümleri, yeni grafik efektler, performans optimizasyonları, hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmeler için destek içerebilir. Tam olarak göster
4.6
max 4.6
Ortalama:
4.6
max 4.6
Ortalama:
DirectX
Gelişmiş grafikler sağlayan zorlu oyunlarda kullanılır
12.2
max 12.2
Ortalama: 11.4
12.2
max 12.2
Ortalama: 11.4
Gölgelendirici modeli sürümü
Video kartındaki gölgelendirici modelinin sürümü ne kadar yüksek olursa, grafik efektleri programlamak için o kadar fazla işlev ve olasılık kullanılabilir. Tam olarak göster
6.5
max 6.7
Ortalama: 5.9
6.6
max 6.7
Ortalama: 5.9

FAQ

Kıyaslamalarda AMD Xbox Series S GPU işlemcisinin performansı nasıl?

Geçiş İşareti AMD Xbox Series S GPU, Veri yok puan aldı. İkinci video kartı Passmark'ta 18934 puan aldı.

Video kartlarında hangi FLOPS var?

FLOPS AMD Xbox Series S GPU, 4.12 TFLOPS'tur. Ancak ikinci video kartında 16.04 TFLOPS'a eşit FLOPS var.

Ne güç tüketimi?

AMD Xbox Series S GPU 100 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 200 Watt.

AMD Xbox Series S GPU ve NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ne kadar hızlı?

AMD Xbox Series S GPU, 1565 MHz'de çalışır. Bu durumda, maksimum frekans Veri yok MHz'e ulaşır. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti saat temel frekansı 1410 MHz'e ulaşıyor. Turbo modunda 1665 MHz'e ulaşır.

Grafik kartlarında ne tür bir bellek bulunur?

AMD Xbox Series S GPU, GDDR6'yı destekler. 8 GB RAM yüklendi. Verim 224 GB/sn'ye ulaşır. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, GDDR6 ile çalışır. İkincisinde yüklü 8 GB RAM var. Bant genişliği 224 GB/sn'dir.

Kaç adet HDMI konektörü var?

AMD Xbox Series S GPU, Veri yok HDMI çıkışına sahiptir. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 1 HDMI çıkışı ile donatılmıştır.

Hangi güç konektörleri kullanılıyor?

AMD Xbox Series S GPU, Veri yok kullanır. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, Veri yok HDMI çıkışlarıyla donatılmıştır.

Video kartları hangi mimariyi temel alır?

AMD Xbox Series S GPU, RDNA 2.0 üzerine kurulmuştur. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, Ampere mimarisini kullanır.

Hangi grafik işlemci kullanılıyor?

AMD Xbox Series S GPU, Lockhart ile donatılmıştır. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, GA104 olarak ayarlandı.

Kaç adet PCIe hattı

İlk grafik kartında Veri yok PCIe hattı bulunur. Ve PCIe sürümü Veri yok. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Veri yok PCIe yolu. PCIe sürümü Veri yok.

Kaç tane transistör var?

AMD Xbox Series S GPU, 8000 milyon transistöre sahiptir. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 17400 milyon transistöre sahiptir