AMD Xbox Series S GPU AMD Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
VS

Porovnání AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD Xbox Series S GPU

AMD Xbox Series S GPU

Hodnocení: 0 body
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Hodnocení: 63 body
Stupeň
AMD Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Výkon
6
6
Paměť
1
6
Obecná informace
7
8
Funkce
7
9

Nejlepší specifikace a funkce

Základní takt GPU

AMD Xbox Series S GPU: 1565 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 1410 MHz

RAM

AMD Xbox Series S GPU: 8 GB NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 GB

Šířka pásma paměti

AMD Xbox Series S GPU: 224 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 448 GB/s

Frekvence paměti GPU

AMD Xbox Series S GPU: 1750 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 1750 MHz

FLOPS

AMD Xbox Series S GPU: 4.12 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 16.04 TFLOPS

Popis

Video karta AMD Xbox Series S GPU je založena na architektuře RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti na architektuře Ampere. První má 8000 milionů tranzistorů. Druhý je 17400 milionů. AMD Xbox Series S GPU má velikost tranzistoru 7 nm oproti 8.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 1565 MHz oproti 1410 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Xbox Series S GPU má 8 GB. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 224 Gb/s oproti 448 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Xbox Series S GPU je 4.12. V NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 16.04.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Xbox Series S GPU Neexistují žádná data bodů. A tady je druhá karta 18934 bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých 26948 bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je PCIe 4.0 x16. Grafická karta AMD Xbox Series S GPU má verzi Directx 12.2. Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti – verze Directx – 12.2.

Pokud jde o chlazení, AMD Xbox Series S GPU má 100W požadavky na odvod tepla oproti 200W pro NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti.

Proč je NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti lepší než AMD Xbox Series S GPU

  • Základní takt GPU 1565 MHz против 1410 MHz, více na 11%
  • Odvod tepla (TDP) 100 W против 200 W, méně o -50%
  • Technologický proces 7 nm против 8 nm, méně o -12%

AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: hlavní body

AMD Xbox Series S GPU
AMD Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
1565 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
4.12 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
16.04 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
1280
max 18432
Průměr: 1326.3
max 18432
Průměr: 1326.3
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
50 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
133 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
80
max 880
Průměr: 140.1
152
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
32
max 256
Průměr: 56.8
80
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1280
max 17408
Průměr:
4864
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
20
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
4000
4000
název architektury
RDNA 2.0
Ampere
Název GPU
Lockhart
GA104
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
6
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
197
max 826
Průměr: 356.7
392
max 826
Průměr: 356.7
Délka
276
max 524
Průměr: 250.2
241
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Console GPU
GeForce 30
Výrobce
TSMC
Samsung
Rok vydání
2020
max 2023
Průměr:
2020
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
100 W
Průměr: 160 W
200 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
8 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
8000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
17400 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Šířka
150 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Průměr: 192.1 mm
Výška
62 mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
mm
max 620
Průměr: 89.6 mm
Účel
Desktop
Desktop
Cena v době vydání
299 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
399 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.6
max 6.7
Průměr: 5.9

FAQ

Jak si procesor AMD Xbox Series S GPU vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Xbox Series S GPU získal Neexistují žádná data bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku 18934 bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Xbox Series S GPU je 4.12 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 16.04 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Xbox Series S GPU 100 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 200 Watt.

Jak rychle jsou AMD Xbox Series S GPU a NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?

AMD Xbox Series S GPU pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence Neexistují žádná data MHz. Základní frekvence hodin NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti dosahuje 1410 MHz. V turbo režimu dosahuje 1665 MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Xbox Series S GPU podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 224 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti funguje s GDDR6. Druhý má nainstalovanou 8 GB RAM. Jeho šířka pásma je 224 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Xbox Series S GPU má Neexistují žádná data výstupy HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti je vybaven výstupy HDMI 1.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Xbox Series S GPU používá Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Xbox Series S GPU je postaven na RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti používá architekturu Ampere.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Xbox Series S GPU je vybaveno Lockhart. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti je nastaveno na GA104.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má Neexistují žádná data PCIe pruhy. A verze PCIe je Neexistují žádná data. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Neexistují žádná data pruhy PCIe. Verze PCIe Neexistují žádná data.

Kolik tranzistorů?

AMD Xbox Series S GPU má 8000 milionů tranzistorů. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti má 17400 milionů tranzistorů