NVIDIA Quadro K2000 NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 600 NVIDIA Quadro 600
VS

การเปรียบเทียบ NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro K2000

WINNER
NVIDIA Quadro K2000

เรตติ้ง: 5 คะแนน
NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro 600

เรตติ้ง: 2 คะแนน
ระดับ
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 600
ประสิทธิภาพ
5
4
หน่วยความจำ
2
1
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
8
6
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
1
0
พอร์ต
0
0

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

NVIDIA Quadro K2000: 1573 NVIDIA Quadro 600: 529

นาฬิกาฐาน GPU

NVIDIA Quadro K2000: 954 MHz NVIDIA Quadro 600: 640 MHz

แกะ

NVIDIA Quadro K2000: 2 GB NVIDIA Quadro 600: 1 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

NVIDIA Quadro K2000: 64 GB/s NVIDIA Quadro 600: 25.6 GB/s

ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ

NVIDIA Quadro K2000: 4000 MHz NVIDIA Quadro 600: 1600 MHz

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ NVIDIA Quadro K2000 ใช้สถาปัตยกรรม Kepler NVIDIA Quadro 600 บนสถาปัตยกรรม Fermi ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 1270 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 585 ล้าน NVIDIA Quadro K2000 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 28 nm เทียบกับ 40

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 954 MHz เทียบกับ 640 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน NVIDIA Quadro K2000 มี 2 GB NVIDIA Quadro 600 ติดตั้ง 2 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 64 Gb/s เทียบกับ 25.6 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ NVIDIA Quadro K2000 คือ 0.72 ที่ NVIDIA Quadro 600 0.26

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark NVIDIA Quadro K2000 ได้คะแนน 1573 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 529 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 2.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 2

ทำไม NVIDIA Quadro K2000 ถึงดีกว่า NVIDIA Quadro 600

  • คะแนนพาสมาร์ค 1573 против 529 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 197%
  • นาฬิกาฐาน GPU 954 MHz против 640 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 49%
  • แกะ 2 GB против 1 GB, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 100%
  • แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ 64 GB/s против 25.6 GB/s, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 150%
  • ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ 4000 MHz против 1600 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 150%
  • ความถี่หน่วยความจำ GPU 1000 MHz против 800 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 25%
  • คะแนนการทดสอบ Octane Render OctaneBench 12 против 6 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 100%
  • FLOPS 0.72 TFLOPS против 0.26 TFLOPS, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 177%

เปรียบเทียบ NVIDIA Quadro K2000 และ NVIDIA Quadro 600: ช่วงเวลาพื้นฐาน

NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 600
NVIDIA Quadro 600
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
954 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
640 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1000 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
0.72 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
0.26 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
7.63 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
2.56 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 880
หมายถึง: 140.1
16
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
16
max 256
หมายถึง: 56.8
8
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
384
max 17408
หมายถึง:
96
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
256
256
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
30.5 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
10.2 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Kepler
Fermi
ชื่อจีพียู
GK107
GF108
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
64 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
25.6 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
4000 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
3
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
118
max 826
หมายถึง: 356.7
116
max 826
หมายถึง: 356.7
ความยาว
201
max 524
หมายถึง: 250.2
167
max 524
หมายถึง: 250.2
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
Quadro
Quadro
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
250
max 1300
หมายถึง:
200
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2013
max 2023
หมายถึง:
2010
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
51 W
หมายถึง: 160 W
40 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
1270 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
585 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
2
max 4
หมายถึง: 3
2
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
112 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
69 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
วัตถุประสงค์
Workstation
Workstation
ราคา ณ เวลาที่วางจำหน่าย
599 $
max 419999
หมายถึง: 5679.5 $
179 $
max 419999
หมายถึง: 5679.5 $
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
3
max 9
หมายถึง:
2.1
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
1573
max 30117
หมายถึง: 7628.6
529
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนการทดสอบ Octane Render OctaneBench
การทดสอบพิเศษที่ใช้ในการประเมินประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลในการเรนเดอร์โดยใช้เครื่องมือออกเทนเรนเดอร์ แสดงทั้งหมด
12
max 128
หมายถึง: 47.1
6
max 128
หมายถึง: 47.1
พอร์ต
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
2
max 4
หมายถึง: 2.2
1
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
อินเตอร์เฟซ
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

ตัวประมวลผล NVIDIA Quadro K2000 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark NVIDIA Quadro K2000 ได้ 1573 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 529 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS NVIDIA Quadro K2000 คือ 0.72 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 0.26 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

NVIDIA Quadro K2000 51 วัตต์ NVIDIA Quadro 600 40 วัตต์

NVIDIA Quadro K2000 และ NVIDIA Quadro 600 เร็วแค่ไหน

NVIDIA Quadro K2000 ทำงานที่ 954 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA Quadro 600 ถึง 640 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง ไม่มีข้อมูล MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

NVIDIA Quadro K2000 รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 2 GB ทรูพุตถึง 64 GB/s NVIDIA Quadro 600 ทำงานร่วมกับ GDDR3 อันที่สองติดตั้ง RAM 1 GB แบนด์วิดท์คือ 64 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

NVIDIA Quadro K2000 มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล NVIDIA Quadro 600 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

NVIDIA Quadro K2000 ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA Quadro 600 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

NVIDIA Quadro K2000 สร้างบน Kepler NVIDIA Quadro 600 ใช้สถาปัตยกรรม Fermi

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

NVIDIA Quadro K2000 ติดตั้ง GK107 NVIDIA Quadro 600 ถูกตั้งค่าเป็น GF108

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 2 NVIDIA Quadro 600 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 2

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

NVIDIA Quadro K2000 มีทรานซิสเตอร์ 1270 ล้านตัว NVIDIA Quadro 600 มีทรานซิสเตอร์ 585 ล้านตัว