NVIDIA Quadro K2000 NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 600 NVIDIA Quadro 600
VS

Confronto NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro K2000

WINNER
NVIDIA Quadro K2000

Valutazione: 5 punti
NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro 600

Valutazione: 2 punti
Grado
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 600
Prestazione
5
4
Memoria
2
1
Informazione Generale
7
7
Funzioni
8
6
Test di riferimento
1
0
Porti
0
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA Quadro K2000: 1573 NVIDIA Quadro 600: 529

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA Quadro K2000: 954 MHz NVIDIA Quadro 600: 640 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K2000: 2 GB NVIDIA Quadro 600: 1 GB

Banda di memoria

NVIDIA Quadro K2000: 64 GB/s NVIDIA Quadro 600: 25.6 GB/s

Velocità di memoria effettiva

NVIDIA Quadro K2000: 4000 MHz NVIDIA Quadro 600: 1600 MHz

Descrizione

La scheda video NVIDIA Quadro K2000 si basa sull'architettura Kepler. NVIDIA Quadro 600 sull'architettura Fermi. Il primo ha 1270 milioni di transistor. Il secondo è 585 milioni. NVIDIA Quadro K2000 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 954 MHz contro 640 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA Quadro K2000 ha 2 GB. NVIDIA Quadro 600 ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 64 Gb/s contro 25.6 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA Quadro K2000 è 0.72. A NVIDIA Quadro 600 0.26.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA Quadro K2000 ha ottenuto 1573 punti. Ed ecco la seconda carta 529 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video NVIDIA Quadro K2000 ha la versione Directx 11. Scheda video NVIDIA Quadro 600 -- Versione Directx - 11.

Perché NVIDIA Quadro K2000 è migliore di NVIDIA Quadro 600

  • Punteggio minimo 1573 против 529 , più su 197%
  • Velocità di clock di base della GPU 954 MHz против 640 MHz, più su 49%
  • RAM 2 GB против 1 GB, più su 100%
  • Banda di memoria 64 GB/s против 25.6 GB/s, più su 150%
  • Velocità di memoria effettiva 4000 MHz против 1600 MHz, più su 150%
  • Velocità della memoria della GPU 1000 MHz против 800 MHz, più su 25%
  • Octane Render Punteggio del test OctaneBench 12 против 6 , più su 100%
  • FLOPS 0.72 TFLOPS против 0.26 TFLOPS, più su 177%

Confronto tra NVIDIA Quadro K2000 e NVIDIA Quadro 600: punti salienti

NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 600
NVIDIA Quadro 600
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
954 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
640 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.72 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
7.63 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
2.56 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
32
max 880
Significare: 140.1
16
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
8
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
384
max 17408
Significare:
96
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
256
256
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
30.5 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
10.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
Fermi
nome GPU
GK107
GF108
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
64 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
25.6 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
4000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
3
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
118
max 826
Significare: 356.7
116
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
201
max 524
Significare: 250.2
167
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Quadro
Quadro
Produttore
TSMC
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
250
max 1300
Significare:
200
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2013
max 2023
Significare:
2010
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
51 W
Significare: 160 W
40 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1270 million
max 80000
Significare: 7150 million
585 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
69 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Scopo
Workstation
Workstation
Prezzo al momento del rilascio
599 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
179 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
3
max 9
Significare:
2.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
1573
max 30117
Significare: 7628.6
529
max 30117
Significare: 7628.6
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
12
max 128
Significare: 47.1
6
max 128
Significare: 47.1
Porti
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
2
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA Quadro K2000 nei benchmark?

Passmark NVIDIA Quadro K2000 ha ottenuto 1573 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 529 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA Quadro K2000 è 0.72 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.26 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA Quadro K2000 51 Watt. NVIDIA Quadro 600 40 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA Quadro K2000 e NVIDIA Quadro 600?

NVIDIA Quadro K2000 opera a 954 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA Quadro 600 raggiunge 640 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA Quadro K2000 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 64 GB/s. NVIDIA Quadro 600 funziona con GDDR3. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 64 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA Quadro K2000 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA Quadro 600 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA Quadro K2000 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA Quadro 600 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA Quadro K2000 è basato su Kepler. NVIDIA Quadro 600 utilizza l'architettura Fermi.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA Quadro K2000 è dotato di GK107. NVIDIA Quadro 600 è impostato su GF108.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. NVIDIA Quadro 600 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

NVIDIA Quadro K2000 ha 1270 milioni di transistor. NVIDIA Quadro 600 ha 585 milioni di transistor