NVIDIA Quadro K2000 NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 600 NVIDIA Quadro 600
VS

Sammenligning NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro K2000

WINNER
NVIDIA Quadro K2000

Bedømmelse: 5 point
NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro 600

Bedømmelse: 2 point
Karakter
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 600
Ydeevne
5
4
Hukommelse
2
1
Generel information
7
7
Funktioner
8
6
Tests i benchmarks
1
0
Havne
0
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA Quadro K2000: 1573 NVIDIA Quadro 600: 529

GPU base ur

NVIDIA Quadro K2000: 954 MHz NVIDIA Quadro 600: 640 MHz

vædder

NVIDIA Quadro K2000: 2 GB NVIDIA Quadro 600: 1 GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA Quadro K2000: 64 GB/s NVIDIA Quadro 600: 25.6 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

NVIDIA Quadro K2000: 4000 MHz NVIDIA Quadro 600: 1600 MHz

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA Quadro K2000 er baseret på Kepler-arkitekturen. NVIDIA Quadro 600 på Fermi-arkitekturen. Den første har 1270 millioner transistorer. Den anden er 585 million. NVIDIA Quadro K2000 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 954 MHz versus 640 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA Quadro K2000 har 2 GB. NVIDIA Quadro 600 har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 64 Gb/s versus 25.6 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA Quadro K2000 er 0.72. Hos NVIDIA Quadro 600 0.26.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA Quadro K2000 1573 point. Og her er det andet kort 529 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet NVIDIA Quadro K2000 har Directx-version 11. Videokort NVIDIA Quadro 600 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har NVIDIA Quadro K2000 51W varmeafledningskrav mod 40W for NVIDIA Quadro 600.

Hvordan er NVIDIA Quadro K2000 bedre end NVIDIA Quadro 600

  • Passmark score 1573 против 529 , mere om 197%
  • GPU base ur 954 MHz против 640 MHz, mere om 49%
  • vædder 2 GB против 1 GB, mere om 100%
  • Hukommelses båndbredde 64 GB/s против 25.6 GB/s, mere om 150%
  • Effektiv hukommelseshastighed 4000 MHz против 1600 MHz, mere om 150%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1000 MHz против 800 MHz, mere om 25%
  • Octane Render testresultat OctaneBench 12 против 6 , mere om 100%
  • FLOPPER 0.72 TFLOPS против 0.26 TFLOPS, mere om 177%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA Quadro K2000 og NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro K2000
NVIDIA Quadro 600
NVIDIA Quadro 600
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
954 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
640 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.72 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
7.63 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
2.56 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
16
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
384
max 17408
Gennemsnit:
96
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
256
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
30.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
10.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Kepler
Fermi
GPU navn
GK107
GF108
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
64 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
25.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
4000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
118
max 826
Gennemsnit: 356.7
116
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
201
max 524
Gennemsnit: 250.2
167
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Quadro
Quadro
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
250
max 1300
Gennemsnit:
200
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2013
max 2023
Gennemsnit:
2010
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
51 W
Gennemsnit: 160 W
40 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1270 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
585 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
69 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Workstation
Workstation
Pris på udgivelsestidspunktet
599 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
179 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
3
max 9
Gennemsnit:
2.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1573
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
529
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
12
max 128
Gennemsnit: 47.1
6
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA Quadro K2000-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA Quadro K2000 opnåede 1573 point. Det andet videokort fik 529 point i Passmark.72 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.26 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA Quadro K2000 og NVIDIA Quadro 600?

NVIDIA Quadro K2000 fungerer ved 954 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA Quadro 600 når op på 640 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA Quadro K2000 understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 64 GB/s. NVIDIA Quadro 600 fungerer med GDDR3. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 64 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA Quadro K2000 har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA Quadro 600 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA Quadro K2000 bruger Ingen data. NVIDIA Quadro 600 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA Quadro K2000 er bygget på Kepler. NVIDIA Quadro 600 bruger Fermi-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA Quadro K2000 er udstyret med GK107.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. NVIDIA Quadro 600 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA Quadro K2000 har 1270 millioner transistorer. NVIDIA Quadro 600 har 585 millioner transistorer