Zotac GeForce GTX 1650 OC Zotac GeForce GTX 1650 OC
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
VS

การเปรียบเทียบ Zotac GeForce GTX 1650 OC vs Galax GeForce GTX 1050 Ti OC

Zotac GeForce GTX 1650 OC

WINNER
Zotac GeForce GTX 1650 OC

เรตติ้ง: 25 คะแนน
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC

เรตติ้ง: 21 คะแนน
ระดับ
Zotac GeForce GTX 1650 OC
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
ประสิทธิภาพ
6
6
หน่วยความจำ
3
3
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
7
7
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
2
2
พอร์ต
4
4

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 7473 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 6282

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 48696 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 50569

คะแนน 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 8472 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 6767

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 8866 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 7430

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 13145 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 9384

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ Zotac GeForce GTX 1650 OC ใช้สถาปัตยกรรม Turing Galax GeForce GTX 1050 Ti OC บนสถาปัตยกรรม Pascal ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 4700 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 3300 ล้าน Zotac GeForce GTX 1650 OC มีขนาดทรานซิสเตอร์ 12 nm เทียบกับ 14

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1485 MHz เทียบกับ 1303 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน Zotac GeForce GTX 1650 OC มี 4 GB Galax GeForce GTX 1050 Ti OC ติดตั้ง 4 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 128 Gb/s เทียบกับ 112.1 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ Zotac GeForce GTX 1650 OC คือ 2.9 ที่ Galax GeForce GTX 1050 Ti OC 2.15

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark Zotac GeForce GTX 1650 OC ได้คะแนน 7473 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 6282 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 8866 คะแนน แต้มที่สอง 7430

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม Zotac GeForce GTX 1650 OC ถึงดีกว่า Galax GeForce GTX 1050 Ti OC

  • คะแนนพาสมาร์ค 7473 против 6282 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 19%
  • คะแนน 3DMark Fire Strike 8472 против 6767 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 25%
  • คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike 8866 против 7430 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 19%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU 13145 против 9384 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 40%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU 359646 против 350314 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 3%
  • นาฬิกาฐาน GPU 1485 MHz против 1303 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 14%
  • แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ 128 GB/s против 112.1 GB/s, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 14%

เปรียบเทียบ Zotac GeForce GTX 1650 OC และ Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: ช่วงเวลาพื้นฐาน

Zotac GeForce GTX 1650 OC
Zotac GeForce GTX 1650 OC
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1485 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1303 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
2000 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
3504 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
2.9 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
2.15 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ขนาดแคช L1
จำนวนแคช L1 ในการ์ดวิดีโอมักจะมีขนาดเล็กและวัดเป็นกิโลไบต์ (KB) หรือเมกะไบต์ (MB) ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้งานบ่อยที่สุดไว้ชั่วคราว ช่วยให้กราฟิกการ์ดเข้าถึงได้เร็วขึ้นและลดความล่าช้าในการทำงานกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
48
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
54.24 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
45.34 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
56
max 880
หมายถึง: 140.1
48
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
32
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
896
max 17408
หมายถึง:
768
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
1024
1024
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1695 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1417 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
94.92 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
68.02 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Turing
Pascal
ชื่อจีพียู
TU117
GP107
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
128 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
8000 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
200
max 826
หมายถึง: 356.7
132
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 16
GeForce 10
ผู้ผลิต
TSMC
Samsung
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
75 W
หมายถึง: 160 W
75 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
12 nm
หมายถึง: 34.7 nm
14 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
4700 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
3300 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
151 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
196 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
111.15 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
126 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.5
max 4.6
หมายถึง:
4.5
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.5
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น แสดงทั้งหมด
1.3
max 1.3
หมายถึง:
1.3
max 1.3
หมายถึง:
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
7.5
max 9
หมายถึง:
6.1
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
7473
max 30117
หมายถึง: 7628.6
6282
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
48696
max 196940
หมายถึง: 80042.3
50569
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
8472
max 39424
หมายถึง: 12463
6767
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
8866
max 51062
หมายถึง: 11859.1
7430
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
13145
max 59675
หมายถึง: 18799.9
9384
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
43055
max 97329
หมายถึง: 37830.6
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
359646
max 539757
หมายถึง: 372425.7
350314
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - Solidworks
44
max 203
หมายถึง: 62.4
max 203
หมายถึง: 62.4
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
การทดสอบ sw-03 รวมถึงการแสดงภาพและการสร้างแบบจำลองของวัตถุโดยใช้เอฟเฟกต์และเทคนิคกราฟิกต่างๆ เช่น เงา แสง แสงสะท้อน และอื่นๆ แสดงทั้งหมด
43
max 203
หมายถึง: 64
max 203
หมายถึง: 64
การประเมินผลการทดสอบ SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
หมายถึง: 14
max 213
หมายถึง: 14
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 โชว์เคส-01
การทดสอบ Showcase-01 เป็นฉากที่มีโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและเอฟเฟกต์ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของระบบกราฟิกในการประมวลผลฉากที่ซับซ้อน แสดงทั้งหมด
49
max 239
หมายถึง: 121.3
max 239
หมายถึง: 121.3
SPECviewperf 12 คะแนนสอบ-การแพทย์
22
max 107
หมายถึง: 39.6
max 107
หมายถึง: 39.6
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
21
max 107
หมายถึง: 39
max 107
หมายถึง: 39
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - มายา
87
max 182
หมายถึง: 129.8
max 182
หมายถึง: 129.8
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
87
max 185
หมายถึง: 132.8
max 185
หมายถึง: 132.8
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - พลังงาน
4
max 25
หมายถึง: 9.7
max 25
หมายถึง: 9.7
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 พลังงาน-01
5
max 21
หมายถึง: 10.7
max 21
หมายถึง: 10.7
SPECviewperf 12 การประเมินการทดสอบ - Creo
29
max 154
หมายถึง: 49.5
max 154
หมายถึง: 49.5
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
33
max 154
หมายถึง: 52.5
max 154
หมายถึง: 52.5
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - specvp12 catia-04
42
max 190
หมายถึง: 91.5
max 190
หมายถึง: 91.5
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - Catia
41
max 190
หมายถึง: 88.6
max 190
หมายถึง: 88.6
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
102
max 325
หมายถึง: 189.5
max 325
หมายถึง: 189.5
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - 3ds Max
101
max 275
หมายถึง: 169.8
max 275
หมายถึง: 169.8
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
รุ่น HDMI
เวอร์ชันล่าสุดให้ช่องสัญญาณที่กว้างเนื่องจากช่องสัญญาณเสียง จำนวนเฟรมต่อวินาทีที่เพิ่มขึ้น ฯลฯ แสดงทั้งหมด
2
max 2.1
หมายถึง: 1.9
2
max 2.1
หมายถึง: 1.9
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
1
max 4
หมายถึง: 2.2
1
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี) แสดงทั้งหมด
1
max 3
หมายถึง: 1.1
1
max 3
หมายถึง: 1.1
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล Zotac GeForce GTX 1650 OC ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark Zotac GeForce GTX 1650 OC ได้ 7473 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 6282 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS Zotac GeForce GTX 1650 OC คือ 2.9 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 2.15 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

Zotac GeForce GTX 1650 OC 75 วัตต์ Galax GeForce GTX 1050 Ti OC 75 วัตต์

Zotac GeForce GTX 1650 OC และ Galax GeForce GTX 1050 Ti OC เร็วแค่ไหน

Zotac GeForce GTX 1650 OC ทำงานที่ 1485 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1695 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ Galax GeForce GTX 1050 Ti OC ถึง 1303 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1417 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

Zotac GeForce GTX 1650 OC รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 4 GB ทรูพุตถึง 128 GB/s Galax GeForce GTX 1050 Ti OC ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 4 GB แบนด์วิดท์คือ 128 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

Zotac GeForce GTX 1650 OC มีเอาต์พุต HDMI 1 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

Zotac GeForce GTX 1650 OC ใช้ ไม่มีข้อมูล Galax GeForce GTX 1050 Ti OC ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

Zotac GeForce GTX 1650 OC สร้างบน Turing Galax GeForce GTX 1050 Ti OC ใช้สถาปัตยกรรม Pascal

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

Zotac GeForce GTX 1650 OC ติดตั้ง TU117 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC ถูกตั้งค่าเป็น GP107

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

Zotac GeForce GTX 1650 OC มีทรานซิสเตอร์ 4700 ล้านตัว Galax GeForce GTX 1050 Ti OC มีทรานซิสเตอร์ 3300 ล้านตัว