Zotac GeForce GTX 1650 OC Zotac GeForce GTX 1650 OC
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
VS

Vertailu Zotac GeForce GTX 1650 OC vs Galax GeForce GTX 1050 Ti OC

Zotac GeForce GTX 1650 OC

WINNER
Zotac GeForce GTX 1650 OC

Luokitus: 25 pistettä
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC

Galax GeForce GTX 1050 Ti OC

Luokitus: 21 pistettä
Arvosana
Zotac GeForce GTX 1650 OC
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
Esitys
6
6
Muisti
3
3
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
2
2
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 7473 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 6282

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 48696 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 50569

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 8472 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 6767

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 8866 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 7430

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Zotac GeForce GTX 1650 OC: 13145 Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: 9384

Kuvaus

Näyttökortti Zotac GeForce GTX 1650 OC perustuu Turing-arkkitehtuuriin. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 4700 miljoonaa transistoria. Toinen on 3300 miljoonaa. Zotac GeForce GTX 1650 OC:n transistorin koko on 12 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. Zotac GeForce GTX 1650 OC on 2454} Gt. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 128 Gb/s verrattuna toisen 112.1 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Zotac GeForce GTX 1650 OC on 2.9. Osoitteessa Galax GeForce GTX 1050 Ti OC 2.15.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Zotac GeForce GTX 1650 OC sai 7473 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 6282 pistettä. Toinen 7430 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Zotac GeForce GTX 1650 OC on Directx-versio 12. Näytönohjain Galax GeForce GTX 1050 Ti OC -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Zotac GeForce GTX 1650 OC on 75W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 75W kohteelle Galax GeForce GTX 1050 Ti OC.

Miksi Zotac GeForce GTX 1650 OC on parempi kuin Galax GeForce GTX 1050 Ti OC

  • Passmark-pisteet 7473 против 6282 , enemmän 19%
  • 3DMark Fire Strike Score 8472 против 6767 , enemmän 25%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 8866 против 7430 , enemmän 19%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 13145 против 9384 , enemmän 40%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 359646 против 350314 , enemmän 3%
  • GPU:n peruskello 1485 MHz против 1303 MHz, enemmän 14%
  • Muistin kaistanleveys 128 GB/s против 112.1 GB/s, enemmän 14%

Vertailu Zotac GeForce GTX 1650 OC ja Galax GeForce GTX 1050 Ti OC: perushetkiä

Zotac GeForce GTX 1650 OC
Zotac GeForce GTX 1650 OC
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
Galax GeForce GTX 1050 Ti OC
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1485 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1303 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
3504 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.9 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.15 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
54.24 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
45.34 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
56
max 880
Tarkoittaa: 140.1
48
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
896
max 17408
Tarkoittaa:
768
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1024
1024
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1695 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1417 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
94.92 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
68.02 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Turing
Pascal
GPU:n nimi
TU117
GP107
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
128 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
8000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
200
max 826
Tarkoittaa: 356.7
132
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 16
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
Samsung
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
75 W
Tarkoittaa: 160 W
75 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
4700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
151 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
196 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111.15 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
126 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
7.5
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
7473
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
6282
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
48696
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
50569
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
8472
max 39424
Tarkoittaa: 12463
6767
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
8866
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
7430
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
13145
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
9384
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
43055
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
359646
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
350314
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Solidworks
44
max 203
Tarkoittaa: 62.4
max 203
Tarkoittaa: 62.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
43
max 203
Tarkoittaa: 64
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Siemens NX
7
max 213
Tarkoittaa: 14
max 213
Tarkoittaa: 14
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
49
max 239
Tarkoittaa: 121.3
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - lääketieteellinen
22
max 107
Tarkoittaa: 39.6
max 107
Tarkoittaa: 39.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Tarkoittaa: 39
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
87
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
87
max 185
Tarkoittaa: 132.8
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - Energia
4
max 25
Tarkoittaa: 9.7
max 25
Tarkoittaa: 9.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
5
max 21
Tarkoittaa: 10.7
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Creo
29
max 154
Tarkoittaa: 49.5
max 154
Tarkoittaa: 49.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
33
max 154
Tarkoittaa: 52.5
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
42
max 190
Tarkoittaa: 91.5
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
41
max 190
Tarkoittaa: 88.6
max 190
Tarkoittaa: 88.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
102
max 325
Tarkoittaa: 189.5
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
101
max 275
Tarkoittaa: 169.8
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Zotac GeForce GTX 1650 OC toimii vertailuissa?

Passmark Zotac GeForce GTX 1650 OC sai 7473 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 6282 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1650 OC on 2.9 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.15 TFLOPS.

Kuinka nopeita Zotac GeForce GTX 1650 OC ja Galax GeForce GTX 1050 Ti OC ovat?

Zotac GeForce GTX 1650 OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1695 MHz. Kellon perustaajuus Galax GeForce GTX 1050 Ti OC saavuttaa 1303 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1417 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Zotac GeForce GTX 1650 OC tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 128 Gt/s. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 128 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Zotac GeForce GTX 1650 OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Zotac GeForce GTX 1650 OC käyttää Ei dataa. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Zotac GeForce GTX 1650 OC on rakennettu Turing:lle. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Zotac GeForce GTX 1650 OC on varustettu TU117:lla. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC on asetettu arvoon GP107.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Zotac GeForce GTX 1650 OC sisältää 4700 miljoonaa transistoria. Galax GeForce GTX 1050 Ti OC sisältää 3300 miljoonaa transistoria