Sapphire Nitro Radeon R7 360 Sapphire Nitro Radeon R7 360
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB
VS

Porównanie Sapphire Nitro Radeon R7 360 vs XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB

Sapphire Nitro Radeon R7 360

Sapphire Nitro Radeon R7 360

Ocena: 10 Zwrotnica
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB

WINNER
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB

Ocena: 28 Zwrotnica
Stopień
Sapphire Nitro Radeon R7 360
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB
Wydajność
5
6
Pamięć
3
4
Informacje ogólne
0
7
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
1
3
Porty
3
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2935 XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: 8454

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 3919 XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: 13293

Podstawowa szybkość zegara GPU

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 1050 MHz XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: 1257 MHz

Baran

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2 GB XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: 8 GB

Przepustowość pamięci

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 96 GB/s XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: 259.2 GB/s

Opis

Karta wideo Sapphire Nitro Radeon R7 360 jest oparta na architekturze GCN 2.0. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB w architekturze GCN 4.0. Pierwszy ma 2080 milionów tranzystorów. Drugi to 5700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1050 MHz w porównaniu z 1257 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Sapphire Nitro Radeon R7 360 ma 2 GB. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 96 Gb/s w porównaniu z 259.2 Gb/s drugiej.

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R7 360 to 1.47. W XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB 6.14.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Sapphire Nitro Radeon R7 360 zdobył 2935 punktów. A oto druga karta 8454 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 3919 punktów. Drugie 13293 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Sapphire Nitro Radeon R7 360 ma Directx w wersji 12. Karta wideo XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB – wersja Directx – 12.

Dlaczego XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB jest lepszy niż Sapphire Nitro Radeon R7 360

Porównanie Sapphire Nitro Radeon R7 360 i XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: Highlights

Sapphire Nitro Radeon R7 360
Sapphire Nitro Radeon R7 360
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1050 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2025 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
768
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
48 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
199.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 2.0
GCN 4.0
Nazwa GPU
Tobago
Polaris 20
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
96 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
259.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
8100 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
150 W
Średnia: 160 W
150 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2080 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
211.12 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111.15 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
124 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
2935
max 30117
Średnia: 7628.6
8454
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
3919
max 51062
Średnia: 11859.1
13293
max 51062
Średnia: 11859.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Sapphire Nitro Radeon R7 360 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R7 360 zdobył 2935 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8454 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R7 360 to 1.47 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 6.14 TFLOPS.

Jak szybcy są Sapphire Nitro Radeon R7 360 i XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 pracuje z częstotliwością 1050 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB osiąga 1257 MHz. W trybie turbo osiąga 1386 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 96 GB/s. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 96 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 ma 1 wyjścia HDMI. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 używa Brak danych. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 opiera się na GCN 2.0. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB używa architektury GCN 4.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 jest wyposażony w Tobago. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB jest ustawiony na Polaris 20.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 ma 2080 milionów tranzystorów. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB ma 5700 milionów tranzystorów