Sapphire Nitro Radeon R7 360 Sapphire Nitro Radeon R7 360
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB
VS

Összehasonlítás Sapphire Nitro Radeon R7 360 vs XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB

Sapphire Nitro Radeon R7 360

Sapphire Nitro Radeon R7 360

Értékelés: 10 pontok
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB

WINNER
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB

Értékelés: 28 pontok
Osztályzat
Sapphire Nitro Radeon R7 360
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB
Teljesítmény
5
6
Memória
3
4
Általános információ
0
7
Funkciók
8
8
Tesztek benchmarkokban
1
3
Portok
3
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2935 XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: 8454

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 3919 XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: 13293

GPU alap órajele

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 1050 MHz XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: 1257 MHz

RAM

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 2 GB XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: 8 GB

Memória sávszélesség

Sapphire Nitro Radeon R7 360: 96 GB/s XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: 259.2 GB/s

Leírás

A Sapphire Nitro Radeon R7 360 videokártya a GCN 2.0 architektúrán alapul. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB a GCN 4.0 architektúrán. Az elsőben 2080 millió tranzisztor van. A második 5700 millió. A(z) Sapphire Nitro Radeon R7 360 tranzisztor mérete 28 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1050 MHz, szemben a másodiké 1257 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Sapphire Nitro Radeon R7 360 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 96 Gb/s, szemben a másodiké 259.2 Gb/s.

Sapphire Nitro Radeon R7 360 FLOPS értéke 1.47.14.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Sapphire Nitro Radeon R7 360 2935 pontot szerzett. És itt van a második kártya 8454 pontja. A 3DMarkban az első modell 3919 pontot ért el. Második 13293 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Sapphire Nitro Radeon R7 360 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Sapphire Nitro Radeon R7 360 hőelvezetési követelményei 150W, míg a XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB 150W.

Miért jobb a XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB, mint a Sapphire Nitro Radeon R7 360

Sapphire Nitro Radeon R7 360 vs XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB: kiemelések

Sapphire Nitro Radeon R7 360
Sapphire Nitro Radeon R7 360
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB
XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1050 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
2025 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
768
max 17408
Átlag:
2304
max 17408
Átlag:
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
48 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
199.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 2.0
GCN 4.0
GPU neve
Tobago
Polaris 20
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
259.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
8100 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
150 W
Átlag: 160 W
150 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
211.12 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111.15 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
124 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Támogatja a FreeSync technológiát
Az AMD grafikus kártyák FreeSync technológiája egy adaptív keretszinkronizálás, amely csökkenti vagy megszünteti a játék közbeni szakadást és akadozást (rángatást). További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2935
max 30117
Átlag: 7628.6
8454
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3919
max 51062
Átlag: 11859.1
13293
max 51062
Átlag: 11859.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Sapphire Nitro Radeon R7 360 processzor a benchmarkokban?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R7 360 2935 pontot szerzett. A második videokártya 8454 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R7 360: 1.47 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 6.14 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Sapphire Nitro Radeon R7 360 és XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB?

A(z) Sapphire Nitro Radeon R7 360 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Sapphire Nitro Radeon R7 360 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 96 GB/s-ot. A XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 96 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Sapphire Nitro Radeon R7 360 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Sapphire Nitro Radeon R7 360 a következőre épül: GCN 2.0. A XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB a GCN 4.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 a következővel van felszerelve: Tobago. A XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB értéke Polaris 20.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Sapphire Nitro Radeon R7 360 2080 millió tranzisztorral rendelkezik. A XFX Radeon RX 580 GTR XXX OC+ 8GB 5700 millió tranzisztorral rendelkezik