PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 PowerColor Red Dragon Radeon RX 470
PowerColor Red Devil Radeon RX 480 PowerColor Red Devil Radeon RX 480
VS

Porównanie PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 vs PowerColor Red Devil Radeon RX 480

PowerColor Red Devil Radeon RX 480

WINNER
PowerColor Red Devil Radeon RX 480

Ocena: 28 Zwrotnica
Stopień
PowerColor Red Dragon Radeon RX 470
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
Wydajność
5
6
Pamięć
3
4
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
3
3
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470: 7789 PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 8520

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470: 66636 PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 71194

Wynik 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470: 9252 PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 10183

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470: 11565 PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 12014

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470: 17152 PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 17666

Opis

Karta wideo PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 jest oparta na architekturze Polaris. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 w architekturze Polaris. Pierwszy ma 5700 milionów tranzystorów. Drugi to 5700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 926 MHz w porównaniu z 1120 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 ma 4 GB. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 211.2 Gb/s w porównaniu z 256 Gb/s drugiej.

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 to 4.82. W PowerColor Red Devil Radeon RX 480 5.95.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 zdobył 7789 punktów. A oto druga karta 8520 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 11565 punktów. Drugie 12014 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 ma Directx w wersji 12. Karta wideo PowerColor Red Devil Radeon RX 480 – wersja Directx – 12.

Dlaczego PowerColor Red Devil Radeon RX 480 jest lepszy niż PowerColor Red Dragon Radeon RX 470

Porównanie PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 i PowerColor Red Devil Radeon RX 480: Highlights

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470
PowerColor Red Dragon Radeon RX 470
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
926 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1650 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
4.82 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
5.95 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
16
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
38.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
42.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2048
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1210 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1330 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
154.9 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
191.5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Polaris
Polaris
Nazwa GPU
Polaris 10 Pro
Polaris 10 Ellesmere
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
211.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
232
max 826
Średnia: 356.7
232
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Arctic Islands
Arctic Islands
Producent
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
120 W
Średnia: 160 W
150 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
255 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
310 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
143 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
128 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
7789
max 30117
Średnia: 7628.6
8520
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
66636
max 196940
Średnia: 80042.3
71194
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
9252
max 39424
Średnia: 12463
10183
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
11565
max 51062
Średnia: 11859.1
12014
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
17152
max 59675
Średnia: 18799.9
17666
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
370463
max 539757
Średnia: 372425.7
377920
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 zdobył 7789 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8520 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 to 4.82 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 5.95 TFLOPS.

Jak szybcy są PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 i PowerColor Red Devil Radeon RX 480?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 pracuje z częstotliwością 926 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1210 MHz. Bazowa częstotliwość zegara PowerColor Red Devil Radeon RX 480 osiąga 1120 MHz. W trybie turbo osiąga 1330 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 211.2 GB/s. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 211.2 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 ma 1 wyjścia HDMI. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 używa Brak danych. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 opiera się na Polaris. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 używa architektury Polaris.

Jaki procesor graficzny jest używany?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 jest wyposażony w Polaris 10 Pro. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 jest ustawiony na Polaris 10 Ellesmere.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 470 ma 5700 milionów tranzystorów. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 ma 5700 milionów tranzystorów