EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
VS

Porównanie EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper vs Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

Stopień
EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Wydajność
6
6
Pamięć
4
7
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
9
Testy porównawcze
4
7
Porty
3
10

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper: 13019 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 20723

Wynik testu Unigine Heaven 4.0

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper: 2593 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition:

Podstawowa szybkość zegara GPU

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper: 1152 MHz Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 1350 MHz

Baran

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper: 12 GB Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 11 GB

Przepustowość pamięci

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper: 337 GB/s Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 616 GB/s

Opis

Karta wideo EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper jest oparta na architekturze Maxwell 2.0. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition w architekturze Turing. Pierwszy ma 8000 milionów tranzystorów. Drugi to 18600 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1152 MHz w porównaniu z 1350 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper ma 12 GB. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition ma zainstalowane 12 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 337 Gb/s w porównaniu z 616 Gb/s drugiej.

FLOPS EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper to 6.84. W Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 14.76.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper zdobył 13019 punktów. A oto druga karta 20723 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 19291 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition jest lepszy niż EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper

  • Baran 12 GB против 11 GB, więcej na temat 9%
  • Szybkość pamięci GPU 1753 MHz против 1750 MHz, więcej na temat 0%

Porównanie EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper i Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: Highlights

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper
EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1152 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
6.84 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
14.76 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
12 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
111 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
144 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
192
max 880
Średnia: 140.1
272
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
96
max 256
Średnia: 56.8
88
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3072
max 17408
Średnia:
4352
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
3000
5500
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1241 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1635 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
221 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
444.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Maxwell 2.0
Turing
Nazwa GPU
GM200
TU102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
337 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
12 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 900
GeForce 20
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
8000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
18600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
267 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
111.15 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.4
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
13019
max 30117
Średnia: 7628.6
20723
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
2593
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
124
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper zdobył 13019 punktów. Druga karta wideo uzyskała 20723 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper to 6.84 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 14.76 TFLOPS.

Jak szybcy są EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper i Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition?

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper pracuje z częstotliwością 1152 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1241 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition osiąga 1350 MHz. W trybie turbo osiąga 1635 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper obsługuje GDDR5. Zainstalowano 12 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 337 GB/s. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 11 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 337 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper ma Brak danych wyjścia HDMI. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper używa Brak danych. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper opiera się na Maxwell 2.0. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper jest wyposażony w GM200. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition jest ustawiony na TU102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper ma 8000 milionów tranzystorów. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition ma 18600 milionów tranzystorów