AMD Radeon Pro Vega 20 AMD Radeon Pro Vega 20
NVIDIA Quadro P2000 Mobile NVIDIA Quadro P2000 Mobile
VS

Porównanie AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 20

WINNER
AMD Radeon Pro Vega 20

Ocena: 20 Zwrotnica
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Ocena: 0 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon Pro Vega 20
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Wydajność
5
6
Pamięć
1
3
Informacje ogólne
5
5
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
2
0
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon Pro Vega 20: 5905 NVIDIA Quadro P2000 Mobile:

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon Pro Vega 20: 61927 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 43805

Wynik 3DMark Fire Strike

AMD Radeon Pro Vega 20: 7511 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6194

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon Pro Vega 20: 8987 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6884

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

AMD Radeon Pro Vega 20: 12212 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 8433

Opis

Karta wideo AMD Radeon Pro Vega 20 jest oparta na architekturze GCN 5.0. NVIDIA Quadro P2000 Mobile w architekturze Pascal. Pierwszy ma Brak danych milionów tranzystorów. Drugi to 3300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 815 MHz w porównaniu z 1557 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon Pro Vega 20 ma 4 GB. NVIDIA Quadro P2000 Mobile ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 189.4 Gb/s w porównaniu z 96.13 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon Pro Vega 20 to 3.27. W NVIDIA Quadro P2000 Mobile 2.47.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon Pro Vega 20 zdobył 5905 punktów. A oto druga karta Brak danych punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 8987 punktów. Drugie 6884 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon Pro Vega 20 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo NVIDIA Quadro P2000 Mobile – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego AMD Radeon Pro Vega 20 jest lepszy niż NVIDIA Quadro P2000 Mobile

  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 61927 против 43805 , więcej na temat 41%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 7511 против 6194 , więcej na temat 21%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 8987 против 6884 , więcej na temat 31%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 12212 против 8433 , więcej na temat 45%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 33379 против 33145 , więcej na temat 1%
  • Przepustowość pamięci 189.4 GB/s против 96.13 GB/s, więcej na temat 97%

Porównanie AMD Radeon Pro Vega 20 i NVIDIA Quadro P2000 Mobile: Highlights

AMD Radeon Pro Vega 20
AMD Radeon Pro Vega 20
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
815 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1557 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
740 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
3.27 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
2.47 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
41 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
51 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
80
max 880
Średnia: 140.1
48
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1280
max 17408
Średnia:
768
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
20
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
1024
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1283 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
102.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
77.14 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 5.0
Pascal
Nazwa GPU
Vega 12
GP107
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
189.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
96.13 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
1480 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
1024 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Producent
GlobalFoundries
Samsung
Rok wydania
2018
max 2023
Średnia:
2017
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
100 W
Średnia: 160 W
50 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
5905
max 30117
Średnia: 7628.6
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
61927
max 196940
Średnia: 80042.3
43805
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
7511
max 39424
Średnia: 12463
6194
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
8987
max 51062
Średnia: 11859.1
6884
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
12212
max 59675
Średnia: 18799.9
8433
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
33379
max 97329
Średnia: 37830.6
33145
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
276836
max 539757
Średnia: 372425.7
352237
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor AMD Radeon Pro Vega 20 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon Pro Vega 20 zdobył 5905 punktów. Druga karta wideo uzyskała Brak danych punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon Pro Vega 20 to 3.27 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 2.47 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon Pro Vega 20 i NVIDIA Quadro P2000 Mobile?

AMD Radeon Pro Vega 20 pracuje z częstotliwością 815 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1283 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA Quadro P2000 Mobile osiąga 1557 MHz. W trybie turbo osiąga 1607 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon Pro Vega 20 obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 189.4 GB/s. NVIDIA Quadro P2000 Mobile współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 189.4 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon Pro Vega 20 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA Quadro P2000 Mobile jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon Pro Vega 20 używa Brak danych. NVIDIA Quadro P2000 Mobile jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon Pro Vega 20 opiera się na GCN 5.0. NVIDIA Quadro P2000 Mobile używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon Pro Vega 20 jest wyposażony w Vega 12. NVIDIA Quadro P2000 Mobile jest ustawiony na GP107.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA Quadro P2000 Mobile 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon Pro Vega 20 ma Brak danych milionów tranzystorów. NVIDIA Quadro P2000 Mobile ma 3300 milionów tranzystorów