AMD Radeon Pro 5700 XT AMD Radeon Pro 5700 XT
NVIDIA Quadro M6000 24 GB NVIDIA Quadro M6000 24 GB
VS

Porównanie AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon Pro 5700 XT

Ocena: 40 Zwrotnica
NVIDIA Quadro M6000 24 GB

WINNER
NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Ocena: 42 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon Pro 5700 XT
NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Wydajność
6
6
Pamięć
6
4
Informacje ogólne
8
7
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
4
4
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon Pro 5700 XT: 12012 NVIDIA Quadro M6000 24 GB: 12657

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon Pro 5700 XT: 1243 MHz NVIDIA Quadro M6000 24 GB: 988 MHz

Baran

AMD Radeon Pro 5700 XT: 16 GB NVIDIA Quadro M6000 24 GB: 24 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon Pro 5700 XT: 384 GB/s NVIDIA Quadro M6000 24 GB: 317.4 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

AMD Radeon Pro 5700 XT: 12000 MHz NVIDIA Quadro M6000 24 GB: 6612 MHz

Opis

Karta wideo AMD Radeon Pro 5700 XT jest oparta na architekturze RDNA 1.0. NVIDIA Quadro M6000 24 GB w architekturze Maxwell 2.0. Pierwszy ma 10300 milionów tranzystorów. Drugi to 8000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1243 MHz w porównaniu z 988 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon Pro 5700 XT ma 16 GB. NVIDIA Quadro M6000 24 GB ma zainstalowane 16 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 384 Gb/s w porównaniu z 317.4 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon Pro 5700 XT to 7.82. W NVIDIA Quadro M6000 24 GB 6.76.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon Pro 5700 XT zdobył 12012 punktów. A oto druga karta 12657 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon Pro 5700 XT ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo NVIDIA Quadro M6000 24 GB – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA Quadro M6000 24 GB jest lepszy niż AMD Radeon Pro 5700 XT

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1243 MHz против 988 MHz, więcej na temat 26%
  • Przepustowość pamięci 384 GB/s против 317.4 GB/s, więcej na temat 21%
  • Efektywna prędkość pamięci 12000 MHz против 6612 MHz, więcej na temat 81%
  • FLOPS 7.82 TFLOPS против 6.76 TFLOPS, więcej na temat 16%
  • Turbo GPU 1499 MHz против 1114 MHz, więcej na temat 35%

Porównanie AMD Radeon Pro 5700 XT i NVIDIA Quadro M6000 24 GB: Highlights

AMD Radeon Pro 5700 XT
AMD Radeon Pro 5700 XT
NVIDIA Quadro M6000 24 GB
NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1243 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
988 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
7.82 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
6.76 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
96 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
107 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
160
max 880
Średnia: 140.1
256
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2560
max 17408
Średnia:
3072
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
40
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
3000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1499 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1114 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
239.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
285.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
RDNA 1.0
Maxwell 2.0
Nazwa GPU
Navi 10
GM200
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
384 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
317.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
12000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
251
max 826
Średnia: 356.7
601
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Radeon Pro Mac
Quadro
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
300
max 1300
Średnia:
600
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2020
max 2023
Średnia:
2016
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
130 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
10300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
8000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Workstation
Workstation
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
12012
max 30117
Średnia: 7628.6
12657
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor AMD Radeon Pro 5700 XT radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon Pro 5700 XT zdobył 12012 punktów. Druga karta wideo uzyskała 12657 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon Pro 5700 XT to 7.82 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 6.76 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon Pro 5700 XT i NVIDIA Quadro M6000 24 GB?

AMD Radeon Pro 5700 XT pracuje z częstotliwością 1243 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1499 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA Quadro M6000 24 GB osiąga 988 MHz. W trybie turbo osiąga 1114 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon Pro 5700 XT obsługuje GDDR6. Zainstalowano 16 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 384 GB/s. NVIDIA Quadro M6000 24 GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 24 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 384 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon Pro 5700 XT ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA Quadro M6000 24 GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon Pro 5700 XT używa Brak danych. NVIDIA Quadro M6000 24 GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon Pro 5700 XT opiera się na RDNA 1.0. NVIDIA Quadro M6000 24 GB używa architektury Maxwell 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon Pro 5700 XT jest wyposażony w Navi 10. NVIDIA Quadro M6000 24 GB jest ustawiony na GM200.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA Quadro M6000 24 GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon Pro 5700 XT ma 10300 milionów tranzystorów. NVIDIA Quadro M6000 24 GB ma 8000 milionów tranzystorów