NVIDIA Quadro 5000 NVIDIA Quadro 5000
NVIDIA Quadro 4000 NVIDIA Quadro 4000
VS

Porównanie NVIDIA Quadro 5000 vs NVIDIA Quadro 4000

NVIDIA Quadro 5000

WINNER
NVIDIA Quadro 5000

Ocena: 7 Zwrotnica
NVIDIA Quadro 4000

NVIDIA Quadro 4000

Ocena: 5 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA Quadro 5000
NVIDIA Quadro 4000
Wydajność
4
4
Pamięć
2
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
1
0
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA Quadro 5000: 1973 NVIDIA Quadro 4000: 1421

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA Quadro 5000: 513 MHz NVIDIA Quadro 4000: 475 MHz

Baran

NVIDIA Quadro 5000: 2.5 GB NVIDIA Quadro 4000: 2 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA Quadro 5000: 120 GB/s NVIDIA Quadro 4000: 89.86 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

NVIDIA Quadro 5000: 3000 MHz NVIDIA Quadro 4000: 2808 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA Quadro 5000 jest oparta na architekturze Fermi. NVIDIA Quadro 4000 w architekturze Fermi. Pierwszy ma 3100 milionów tranzystorów. Drugi to 3100 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 513 MHz w porównaniu z 475 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA Quadro 5000 ma 2.5 GB. NVIDIA Quadro 4000 ma zainstalowane 2.5 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 120 Gb/s w porównaniu z 89.86 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA Quadro 5000 to 0.71. W NVIDIA Quadro 4000 0.48.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA Quadro 5000 zdobył 1973 punktów. A oto druga karta 1421 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 2.0 x16. Drugi to PCIe 2.0 x16. Karta wideo NVIDIA Quadro 5000 ma Directx w wersji 11. Karta wideo NVIDIA Quadro 4000 – wersja Directx – 11.

Dlaczego NVIDIA Quadro 5000 jest lepszy niż NVIDIA Quadro 4000

  • Wynik Passmark 1973 против 1421 , więcej na temat 39%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 513 MHz против 475 MHz, więcej na temat 8%
  • Baran 2.5 GB против 2 GB, więcej na temat 25%
  • Przepustowość pamięci 120 GB/s против 89.86 GB/s, więcej na temat 34%
  • Efektywna prędkość pamięci 3000 MHz против 2808 MHz, więcej na temat 7%
  • Szybkość pamięci GPU 750 MHz против 702 MHz, więcej na temat 7%
  • Wynik testu Octane Render OctaneBench 30 против 20 , więcej na temat 50%
  • FLOPS 0.71 TFLOPS против 0.48 TFLOPS, więcej na temat 48%

Porównanie NVIDIA Quadro 5000 i NVIDIA Quadro 4000: Highlights

NVIDIA Quadro 5000
NVIDIA Quadro 5000
NVIDIA Quadro 4000
NVIDIA Quadro 4000
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
513 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
475 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
702 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.71 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2.5 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
11 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
7.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
44
max 880
Średnia: 140.1
32
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
40
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
352
max 17408
Średnia:
256
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
640
512
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
22.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
15.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Fermi
Fermi
Nazwa GPU
GF100
GF100
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
120 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
89.86 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
3000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
2808 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2.5 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
320 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
529
max 826
Średnia: 356.7
529
max 826
Średnia: 356.7
Długość
249
max 524
Średnia: 250.2
240
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Quadro
Quadro
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
300
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2011
max 2023
Średnia:
2010
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
152 W
Średnia: 160 W
142 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
40 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3100 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3100 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
2
max 4
Średnia: 3
Szerokość
110 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Workstation
Workstation
Cena w momencie wydania
2499 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
1199 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
2
max 9
Średnia:
2
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
1973
max 30117
Średnia: 7628.6
1421
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
30
max 128
Średnia: 47.1
20
max 128
Średnia: 47.1
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Jak procesor NVIDIA Quadro 5000 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA Quadro 5000 zdobył 1973 punktów. Druga karta wideo uzyskała 1421 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA Quadro 5000 to 0.71 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.48 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA Quadro 5000 i NVIDIA Quadro 4000?

NVIDIA Quadro 5000 pracuje z częstotliwością 513 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA Quadro 4000 osiąga 475 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA Quadro 5000 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2.5 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 120 GB/s. NVIDIA Quadro 4000 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 120 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA Quadro 5000 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA Quadro 4000 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA Quadro 5000 używa Brak danych. NVIDIA Quadro 4000 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA Quadro 5000 opiera się na Fermi. NVIDIA Quadro 4000 używa architektury Fermi.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA Quadro 5000 jest wyposażony w GF100. NVIDIA Quadro 4000 jest ustawiony na GF100.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. NVIDIA Quadro 4000 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

NVIDIA Quadro 5000 ma 3100 milionów tranzystorów. NVIDIA Quadro 4000 ma 3100 milionów tranzystorów