Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced
AMD Radeon R9 380 AMD Radeon R9 380
VS

Porównanie Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced vs AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 380

Ocena: 20 Zwrotnica
Stopień
Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced
AMD Radeon R9 380
Wydajność
6
5
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
3
2
Porty
4
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced: 7731 AMD Radeon R9 380: 5948

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced: 50380 AMD Radeon R9 380: 48417

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced: 8766 AMD Radeon R9 380: 6874

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced: 9172 AMD Radeon R9 380: 7845

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced: 13599 AMD Radeon R9 380: 11636

Opis

Karta wideo Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced jest oparta na architekturze Turing. AMD Radeon R9 380 w architekturze GCN 3.0. Pierwszy ma 4700 milionów tranzystorów. Drugi to 5000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1485 MHz w porównaniu z 970 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced ma 4 GB. AMD Radeon R9 380 ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 128 Gb/s w porównaniu z 176 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced to 2.97. W AMD Radeon R9 380 3.37.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced zdobył 7731 punktów. A oto druga karta 5948 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 9172 punktów. Drugie 7845 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced ma Directx w wersji 12. Karta wideo AMD Radeon R9 380 – wersja Directx – 12.

Dlaczego Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced jest lepszy niż AMD Radeon R9 380

  • Wynik Passmark 7731 против 5948 , więcej na temat 30%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 50380 против 48417 , więcej na temat 4%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 8766 против 6874 , więcej na temat 28%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 9172 против 7845 , więcej na temat 17%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 13599 против 11636 , więcej na temat 17%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 44545 против 28371 , więcej na temat 57%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 372086 против 289958 , więcej na temat 28%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1485 MHz против 970 MHz, więcej na temat 53%

Porównanie Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced i AMD Radeon R9 380: Highlights

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced
Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced
AMD Radeon R9 380
AMD Radeon R9 380
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1485 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
970 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.97 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.37 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
Brak danych
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
53.76 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
31 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
56
max 880
Średnia: 140.1
112
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
896
max 17408
Średnia:
1792
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
512
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1680 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
94.08 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
GCN 3.0
Nazwa GPU
TU117
Antigua
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
128 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
176 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8002 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
5500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
200
max 826
Średnia: 356.7
366
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 16
Pirate Islands
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
75 W
Średnia: 160 W
190 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
4700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
242 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
127 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
7731
max 30117
Średnia: 7628.6
5948
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
50380
max 196940
Średnia: 80042.3
48417
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
8766
max 39424
Średnia: 12463
6874
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
9172
max 51062
Średnia: 11859.1
7845
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
13599
max 59675
Średnia: 18799.9
11636
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
44545
max 97329
Średnia: 37830.6
28371
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
372086
max 539757
Średnia: 372425.7
289958
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
46
max 203
Średnia: 62.4
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
45
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
7
max 213
Średnia: 14
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
51
max 239
Średnia: 121.3
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
22
max 107
Średnia: 39.6
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
21
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
89
max 182
Średnia: 129.8
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
91
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — Energia
4
max 25
Średnia: 9.7
max 25
Średnia: 9.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
5
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
31
max 154
Średnia: 49.5
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
35
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
44
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
43
max 190
Średnia: 88.6
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
106
max 325
Średnia: 189.5
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
109
max 275
Średnia: 169.8
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
2
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced zdobył 7731 punktów. Druga karta wideo uzyskała 5948 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced to 2.97 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.37 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced i AMD Radeon R9 380?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced pracuje z częstotliwością 1485 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1680 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon R9 380 osiąga 970 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 128 GB/s. AMD Radeon R9 380 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 128 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced ma 2 wyjścia HDMI. AMD Radeon R9 380 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced używa Brak danych. AMD Radeon R9 380 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced opiera się na Turing. AMD Radeon R9 380 używa architektury GCN 3.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced jest wyposażony w TU117. AMD Radeon R9 380 jest ustawiony na Antigua.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. AMD Radeon R9 380 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1650 Gaming Advanced ma 4700 milionów tranzystorów. AMD Radeon R9 380 ma 5000 milionów tranzystorów