AMD Radeon RX 6700M AMD Radeon RX 6700M
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
VS

Porównanie AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

AMD Radeon RX 6700M

WINNER
AMD Radeon RX 6700M

Ocena: 37 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon RX 6700M
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
Wydajność
7
5
Pamięć
2
2
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
7
6
Testy porównawcze
4
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon RX 6700M: 11249 NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile:

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 6700M: 90109 NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 153806

Wynik 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 6700M: 23578 NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 18170

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 6700M: 27448 NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 25218

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

AMD Radeon RX 6700M: 32925 NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: 32864

Opis

Karta wideo AMD Radeon RX 6700M jest oparta na architekturze RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 17200 milionów tranzystorów. Drugi to 10400 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1489 MHz w porównaniu z 1126 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon RX 6700M ma 10 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile ma zainstalowane 10 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 320 Gb/s w porównaniu z Brak danych Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon RX 6700M to 11.13. W NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile Brak danych.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon RX 6700M zdobył 11249 punktów. A oto druga karta Brak danych punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 27448 punktów. Drugie 25218 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo AMD Radeon RX 6700M ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile – wersja Directx – 12.

Dlaczego AMD Radeon RX 6700M jest lepszy niż NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile

  • Wynik 3DMark Fire Strike 23578 против 18170 , więcej na temat 30%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 27448 против 25218 , więcej na temat 9%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 32925 против 32864 , więcej na temat 0%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 65831 против 47264 , więcej na temat 39%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1489 MHz против 1126 MHz, więcej na temat 32%
  • Baran 10 GB против 8 GB, więcej na temat 25%
  • Turbo GPU 2400 MHz против 1228 MHz, więcej na temat 95%

Porównanie AMD Radeon RX 6700M i NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile: Highlights

AMD Radeon RX 6700M
AMD Radeon RX 6700M
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1489 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1126 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
11.13 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
10 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
2304
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
154 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
144
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2304
max 17408
Średnia:
4096
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
36
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
3000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
2400 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1228 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
RDNA 2.0
Maxwell
Nazwa GPU
Navi 22
N16E-GXX SLI
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
320 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
10 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
160 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
335
max 826
Średnia: 356.7
398
max 826
Średnia: 356.7
Producent
TSMC
TSMC
Rok wydania
2020
max 2023
Średnia:
2015
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
135 W
Średnia: 160 W
330 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
17200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
10400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Zamiar
Laptop
Laptop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
11249
max 30117
Średnia: 7628.6
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
90109
max 196940
Średnia: 80042.3
153806
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
23578
max 39424
Średnia: 12463
18170
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
27448
max 51062
Średnia: 11859.1
25218
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
32925
max 59675
Średnia: 18799.9
32864
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
65831
max 97329
Średnia: 37830.6
47264
max 97329
Średnia: 37830.6

FAQ

Jak procesor AMD Radeon RX 6700M radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon RX 6700M zdobył 11249 punktów. Druga karta wideo uzyskała Brak danych punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon RX 6700M to 11.13 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych Brak danych TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon RX 6700M i NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile?

AMD Radeon RX 6700M pracuje z częstotliwością 1489 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 2400 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile osiąga 1126 MHz. W trybie turbo osiąga 1228 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon RX 6700M obsługuje GDDR6. Zainstalowano 10 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 320 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 320 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon RX 6700M ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon RX 6700M używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon RX 6700M opiera się na RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon RX 6700M jest wyposażony w Navi 22. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile jest ustawiony na N16E-GXX SLI.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon RX 6700M ma 17200 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 980 SLI mobile ma 10400 milionów tranzystorów