PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
MSI GeForce GTX 970 Gaming MSI GeForce GTX 970 Gaming
VS

Porównanie PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC vs MSI GeForce GTX 970 Gaming

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC

WINNER
PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC

Ocena: 48 Zwrotnica
MSI GeForce GTX 970 Gaming

MSI GeForce GTX 970 Gaming

Ocena: 31 Zwrotnica
Stopień
PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
MSI GeForce GTX 970 Gaming
Wydajność
7
6
Pamięć
6
3
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
5
3
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: 14317 MSI GeForce GTX 970 Gaming: 9332

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: 128128 MSI GeForce GTX 970 Gaming: 69793

Wynik 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: 20463 MSI GeForce GTX 970 Gaming: 9042

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: 22777 MSI GeForce GTX 970 Gaming: 11457

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC: 30656 MSI GeForce GTX 970 Gaming: 15366

Opis

Karta wideo PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC jest oparta na architekturze Navi / RDNA. MSI GeForce GTX 970 Gaming w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 10300 milionów tranzystorów. Drugi to 5200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1565 MHz w porównaniu z 1140 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC ma 8 GB. MSI GeForce GTX 970 Gaming ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 448 Gb/s w porównaniu z 224.4 Gb/s drugiej.

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC to 7.97. W MSI GeForce GTX 970 Gaming 3.74.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC zdobył 14317 punktów. A oto druga karta 9332 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 22777 punktów. Drugie 11457 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo MSI GeForce GTX 970 Gaming – wersja Directx – 12.

Dlaczego PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC jest lepszy niż MSI GeForce GTX 970 Gaming

  • Wynik Passmark 14317 против 9332 , więcej na temat 53%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 128128 против 69793 , więcej na temat 84%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 20463 против 9042 , więcej na temat 126%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 22777 против 11457 , więcej na temat 99%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 30656 против 15366 , więcej na temat 100%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 64716 против 40507 , więcej na temat 60%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 429679 против 404744 , więcej na temat 6%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1565 MHz против 1140 MHz, więcej na temat 37%

Porównanie PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC i MSI GeForce GTX 970 Gaming: Highlights

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC
MSI GeForce GTX 970 Gaming
MSI GeForce GTX 970 Gaming
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1565 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1140 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
7.97 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
112 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
63.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
160
max 880
Średnia: 140.1
104
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
56
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2304
max 17408
Średnia:
1664
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
8000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1750 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1279 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
252 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
118.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Navi / RDNA
Maxwell
Nazwa GPU
Navi 10
GM204
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Navi
GeForce 900
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
180 W
Średnia: 160 W
148 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
10300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
240 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
277 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
132 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
140 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
14317
max 30117
Średnia: 7628.6
9332
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
128128
max 196940
Średnia: 80042.3
69793
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
20463
max 39424
Średnia: 12463
9042
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
22777
max 51062
Średnia: 11859.1
11457
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
30656
max 59675
Średnia: 18799.9
15366
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
64716
max 97329
Średnia: 37830.6
40507
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
429679
max 539757
Średnia: 372425.7
404744
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
90
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
125
max 239
Średnia: 121.3
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
123
max 180
Średnia: 108.4
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
41
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
92
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
11
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
68
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
145
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
132
max 190
Średnia: 88.6
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
161
max 325
Średnia: 189.5
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
153
max 275
Średnia: 169.8
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC zdobył 14317 punktów. Druga karta wideo uzyskała 9332 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC to 7.97 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.74 TFLOPS.

Jak szybcy są PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC i MSI GeForce GTX 970 Gaming?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC pracuje z częstotliwością 1565 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1750 MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI GeForce GTX 970 Gaming osiąga 1140 MHz. W trybie turbo osiąga 1279 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 448 GB/s. MSI GeForce GTX 970 Gaming współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 448 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC ma 1 wyjścia HDMI. MSI GeForce GTX 970 Gaming jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC używa Brak danych. MSI GeForce GTX 970 Gaming jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC opiera się na Navi / RDNA. MSI GeForce GTX 970 Gaming używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC jest wyposażony w Navi 10. MSI GeForce GTX 970 Gaming jest ustawiony na GM204.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. MSI GeForce GTX 970 Gaming 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 OC ma 10300 milionów tranzystorów. MSI GeForce GTX 970 Gaming ma 5200 milionów tranzystorów