NVIDIA Quadro M4000 NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Porównanie NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro M4000

Ocena: 21 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Ocena: 36 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA GeForce GTX 980
Wydajność
5
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
9
Testy porównawcze
2
4
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA Quadro M4000: 6309 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

Wynik testu Unigine Heaven 4.0

NVIDIA Quadro M4000: 916 NVIDIA GeForce GTX 980: 1803

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA Quadro M4000: 773 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 1127 MHz

Baran

NVIDIA Quadro M4000: 8 GB NVIDIA GeForce GTX 980: 4 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA Quadro M4000: 192.3 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980: 224.4 GB/s

Opis

Karta wideo NVIDIA Quadro M4000 jest oparta na architekturze Maxwell 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 w architekturze Maxwell 2.0. Pierwszy ma 5200 milionów tranzystorów. Drugi to 5200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 773 MHz w porównaniu z 1127 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA Quadro M4000 ma 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 192.3 Gb/s w porównaniu z 224.4 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA Quadro M4000 to 2.7. W NVIDIA GeForce GTX 980 4.92.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA Quadro M4000 zdobył 6309 punktów. A oto druga karta 10752 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 12349 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA Quadro M4000 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 980 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 980 jest lepszy niż NVIDIA Quadro M4000

  • Baran 8 GB против 4 GB, więcej na temat 100%

Porównanie NVIDIA Quadro M4000 i NVIDIA GeForce GTX 980: Highlights

NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
773 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1502 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.7 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
49 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
104
max 880
Średnia: 140.1
128
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1664
max 17408
Średnia:
2048
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
2000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
80.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Maxwell 2.0
Maxwell 2.0
Nazwa GPU
GM204
GM204
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
192.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
6008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
398
max 826
Średnia: 356.7
398
max 826
Średnia: 356.7
Długość
239
max 524
Średnia: 250.2
267
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Quadro
GeForce 900
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
300
max 1300
Średnia:
450
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2016
max 2023
Średnia:
2014
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
120 W
Średnia: 160 W
165 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Workstation
Desktop
Cena w momencie wydania
791 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
549 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
5.2
max 9
Średnia:
5.2
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
6309
max 30117
Średnia: 7628.6
10752
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
916
max 4726
Średnia: 1291.1
1803
max 4726
Średnia: 1291.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
53
max 128
Średnia: 47.1
89
max 128
Średnia: 47.1
Porty
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor NVIDIA Quadro M4000 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA Quadro M4000 zdobył 6309 punktów. Druga karta wideo uzyskała 10752 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA Quadro M4000 to 2.7 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 4.92 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA Quadro M4000 i NVIDIA GeForce GTX 980?

NVIDIA Quadro M4000 pracuje z częstotliwością 773 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 980 osiąga 1127 MHz. W trybie turbo osiąga 1216 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA Quadro M4000 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 192.3 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 192.3 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA Quadro M4000 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA Quadro M4000 używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 980 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA Quadro M4000 opiera się na Maxwell 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 używa architektury Maxwell 2.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA Quadro M4000 jest wyposażony w GM204. NVIDIA GeForce GTX 980 jest ustawiony na GM204.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GTX 980 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA Quadro M4000 ma 5200 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 980 ma 5200 milionów tranzystorów