MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
Gigabyte GeForce GTX 680 SOC Gigabyte GeForce GTX 680 SOC
VS

Porównanie MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB vs Gigabyte GeForce GTX 680 SOC

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB

WINNER
MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB

Ocena: 25 Zwrotnica
Gigabyte GeForce GTX 680 SOC

Gigabyte GeForce GTX 680 SOC

Ocena: 18 Zwrotnica
Stopień
MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
Gigabyte GeForce GTX 680 SOC
Wydajność
6
6
Pamięć
4
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
6
Testy porównawcze
3
2
Porty
4
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 7604 Gigabyte GeForce GTX 680 SOC: 5354

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 80462 Gigabyte GeForce GTX 680 SOC: 46048

Wynik 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 11687 Gigabyte GeForce GTX 680 SOC: 6704

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 13580 Gigabyte GeForce GTX 680 SOC: 7413

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB: 18795 Gigabyte GeForce GTX 680 SOC: 9983

Opis

Karta wideo MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB jest oparta na architekturze GCN 4.0. Gigabyte GeForce GTX 680 SOC w architekturze Kepler. Pierwszy ma 5700 milionów tranzystorów. Drugi to 3540 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1257 MHz w porównaniu z 1137 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ma 8 GB. Gigabyte GeForce GTX 680 SOC ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 256 Gb/s w porównaniu z 198 Gb/s drugiej.

FLOPS MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB to 6.14. W Gigabyte GeForce GTX 680 SOC 3.4.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB zdobył 7604 punktów. A oto druga karta 5354 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 13580 punktów. Drugie 7413 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ma Directx w wersji 12. Karta wideo Gigabyte GeForce GTX 680 SOC – wersja Directx – 11.

Dlaczego MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB jest lepszy niż Gigabyte GeForce GTX 680 SOC

  • Wynik Passmark 7604 против 5354 , więcej na temat 42%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 80462 против 46048 , więcej na temat 75%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 11687 против 6704 , więcej na temat 74%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 13580 против 7413 , więcej na temat 83%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 18795 против 9983 , więcej na temat 88%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 43240 против 29021 , więcej na temat 49%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 340263 против 241633 , więcej na temat 41%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1257 MHz против 1137 MHz, więcej na temat 11%

Porównanie MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB i Gigabyte GeForce GTX 680 SOC: Highlights

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB
Gigabyte GeForce GTX 680 SOC
Gigabyte GeForce GTX 680 SOC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1257 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1137 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1550 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.4 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
43.3 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
36.4 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
144
max 880
Średnia: 140.1
128
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2304
max 17408
Średnia:
1536
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
512
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1366 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1202 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
194.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
146 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 4.0
Kepler
Nazwa GPU
Polaris 20
GK104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
256 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
198 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
6200 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
232
max 826
Średnia: 356.7
294
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Polaris
GeForce 600
Producent
GlobalFoundries
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
185 W
Średnia: 160 W
195 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3540 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
270 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
303 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
130 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.3
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
11
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.2
max 1.3
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
7604
max 30117
Średnia: 7628.6
5354
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
80462
max 196940
Średnia: 80042.3
46048
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
11687
max 39424
Średnia: 12463
6704
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
13580
max 51062
Średnia: 11859.1
7413
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
18795
max 59675
Średnia: 18799.9
9983
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
43240
max 97329
Średnia: 37830.6
29021
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
340263
max 539757
Średnia: 372425.7
241633
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
2
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
2
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB zdobył 7604 punktów. Druga karta wideo uzyskała 5354 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB to 6.14 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.4 TFLOPS.

Jak szybcy są MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB i Gigabyte GeForce GTX 680 SOC?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB pracuje z częstotliwością 1257 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1366 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gigabyte GeForce GTX 680 SOC osiąga 1137 MHz. W trybie turbo osiąga 1202 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB obsługuje GDDR5. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 256 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 680 SOC współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 256 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ma 2 wyjścia HDMI. Gigabyte GeForce GTX 680 SOC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB używa Brak danych. Gigabyte GeForce GTX 680 SOC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB opiera się na GCN 4.0. Gigabyte GeForce GTX 680 SOC używa architektury Kepler.

Jaki procesor graficzny jest używany?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB jest wyposażony w Polaris 20. Gigabyte GeForce GTX 680 SOC jest ustawiony na GK104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Gigabyte GeForce GTX 680 SOC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

MSI Radeon RX 580 Armor MK2 8GB ma 5700 milionów tranzystorów. Gigabyte GeForce GTX 680 SOC ma 3540 milionów tranzystorów