Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC
VS

Porównanie Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC vs Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC

Stopień
Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC
Wydajność
6
6
Pamięć
5
5
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
3
3
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC: 9948 Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: 9461

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC: 64058 Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: 60927

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC: 11078 Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: 10537

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC: 11717 Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: 11145

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC: 17894 Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: 17020

Opis

Karta wideo Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC jest oparta na architekturze Turing. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC w architekturze Turing. Pierwszy ma 6600 milionów tranzystorów. Drugi to 6600 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1530 MHz w porównaniu z 1530 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC ma 4 GB. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 192 Gb/s w porównaniu z 192 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC to 4.41. W Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC 4.34.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC zdobył 9948 punktów. A oto druga karta 9461 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 11717 punktów. Drugie 11145 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC – wersja Directx – 12.

Dlaczego Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC jest lepszy niż Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC

  • Wynik Passmark 9948 против 9461 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 64058 против 60927 , więcej na temat 5%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 11078 против 10537 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 11717 против 11145 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 17894 против 17020 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 57536 против 54723 , więcej na temat 5%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 451493 против 429426 , więcej na temat 5%
  • FLOPS 4.41 TFLOPS против 4.34 TFLOPS, więcej na temat 2%

Porównanie Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC i Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC: Highlights

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC
Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1530 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
4.41 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
4.34 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
64
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
56.64 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
56.16 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
80
max 880
Średnia: 140.1
80
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1280
max 17408
Średnia:
1280
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
1024
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1770 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1755 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
141.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
140.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Turing
Nazwa GPU
TU116
TU116
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
192 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
12000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
284
max 826
Średnia: 356.7
284
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 16
GeForce 16
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
100 W
Średnia: 160 W
100 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
12 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
6600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
6600 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
206 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
225 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
124 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
119 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
7.5
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
9948
max 30117
Średnia: 7628.6
9461
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
64058
max 196940
Średnia: 80042.3
60927
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
11078
max 39424
Średnia: 12463
10537
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
11717
max 51062
Średnia: 11859.1
11145
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
17894
max 59675
Średnia: 18799.9
17020
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
57536
max 97329
Średnia: 37830.6
54723
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
451493
max 539757
Średnia: 372425.7
429426
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC zdobył 9948 punktów. Druga karta wideo uzyskała 9461 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC to 4.41 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 4.34 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC i Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC pracuje z częstotliwością 1530 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1770 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC osiąga 1530 MHz. W trybie turbo osiąga 1755 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC obsługuje GDDR6. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 192 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 192 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC ma 1 wyjścia HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC używa Brak danych. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC opiera się na Turing. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC używa architektury Turing.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC jest wyposażony w TU116. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC jest ustawiony na TU116.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Asus TUF GeForce GTX 1650 Super Gaming OC ma 6600 milionów tranzystorów. Gigabyte GeForce GTX 1650 Super WindForce OC ma 6600 milionów tranzystorów