Gigabyte GeForce GTX 1650 OC Gigabyte GeForce GTX 1650 OC
MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X
VS

Porównanie Gigabyte GeForce GTX 1650 OC vs MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1650 OC

Ocena: 26 Zwrotnica
MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X

Ocena: 20 Zwrotnica
Stopień
Gigabyte GeForce GTX 1650 OC
MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X
Wydajność
6
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
3
2
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 7655 MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X: 6034

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 49885 MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X: 48572

Wynik 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 8679 MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X: 6500

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 9082 MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X: 7137

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC: 13466 MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X: 9014

Opis

Karta wideo Gigabyte GeForce GTX 1650 OC jest oparta na architekturze Turing. MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X w architekturze Pascal. Pierwszy ma 4700 milionów tranzystorów. Drugi to 3300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1485 MHz w porównaniu z 1351 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Gigabyte GeForce GTX 1650 OC ma 4 GB. MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 128 Gb/s w porównaniu z 112.1 Gb/s drugiej.

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1650 OC to 2.95. W MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 2.04.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Gigabyte GeForce GTX 1650 OC zdobył 7655 punktów. A oto druga karta 6034 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 9082 punktów. Drugie 7137 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Gigabyte GeForce GTX 1650 OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X – wersja Directx – 12.

Dlaczego Gigabyte GeForce GTX 1650 OC jest lepszy niż MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X

  • Wynik Passmark 7655 против 6034 , więcej na temat 27%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 49885 против 48572 , więcej na temat 3%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 8679 против 6500 , więcej na temat 34%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 9082 против 7137 , więcej na temat 27%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 13466 против 9014 , więcej na temat 49%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 368427 против 336481 , więcej na temat 9%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1485 MHz против 1351 MHz, więcej na temat 10%
  • Przepustowość pamięci 128 GB/s против 112.1 GB/s, więcej na temat 14%

Porównanie Gigabyte GeForce GTX 1650 OC i MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X: Highlights

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 OC
MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X
MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1485 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1351 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.95 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
2.04 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
64
48
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
54.72 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
43.2 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
56
max 880
Średnia: 140.1
48
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
896
max 17408
Średnia:
768
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
1024
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1710 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1468 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
95.76 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
64.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Turing
Pascal
Nazwa GPU
TU117
GP107
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
128 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
8002 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
200
max 826
Średnia: 356.7
132
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 16
GeForce 10
Producent
TSMC
Samsung
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
75 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
4700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
191 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
229 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
112 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
131 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7.5
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
7655
max 30117
Średnia: 7628.6
6034
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
49885
max 196940
Średnia: 80042.3
48572
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
8679
max 39424
Średnia: 12463
6500
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
9082
max 51062
Średnia: 11859.1
7137
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
13466
max 59675
Średnia: 18799.9
9014
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
44107
max 97329
Średnia: 37830.6
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
368427
max 539757
Średnia: 372425.7
336481
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — Solidworks
45
max 203
Średnia: 62.4
max 203
Średnia: 62.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
44
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Ocena testu SPECviewperf 12 — Siemens NX
7
max 213
Średnia: 14
max 213
Średnia: 14
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
50
max 239
Średnia: 121.3
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — medyczne
22
max 107
Średnia: 39.6
max 107
Średnia: 39.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
21
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — Maya
89
max 182
Średnia: 129.8
max 182
Średnia: 129.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
90
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — Energia
4
max 25
Średnia: 9.7
max 25
Średnia: 9.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
5
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Ocena testu SPECviewperf 12 — Creo
30
max 154
Średnia: 49.5
max 154
Średnia: 49.5
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
43
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
42
max 190
Średnia: 88.6
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
105
max 325
Średnia: 189.5
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
105
max 275
Średnia: 169.8
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
2
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Gigabyte GeForce GTX 1650 OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 1650 OC zdobył 7655 punktów. Druga karta wideo uzyskała 6034 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1650 OC to 2.95 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 2.04 TFLOPS.

Jak szybcy są Gigabyte GeForce GTX 1650 OC i MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X?

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC pracuje z częstotliwością 1485 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1710 MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X osiąga 1351 MHz. W trybie turbo osiąga 1468 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 128 GB/s. MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 128 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC ma 2 wyjścia HDMI. MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC używa Brak danych. MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC opiera się na Turing. MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC jest wyposażony w TU117. MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X jest ustawiony na GP107.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC ma 4700 milionów tranzystorów. MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X ma 3300 milionów tranzystorów