Palit GeForce RTX 3090 GameRock Palit GeForce RTX 3090 GameRock
EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0
VS

Porównanie Palit GeForce RTX 3090 GameRock vs EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0

Palit GeForce RTX 3090 GameRock

WINNER
Palit GeForce RTX 3090 GameRock

Ocena: 85 Zwrotnica
Stopień
Palit GeForce RTX 3090 GameRock
EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0
Wydajność
7
6
Pamięć
10
3
Informacje ogólne
8
7
Funkcje
8
7
Testy porównawcze
8
3
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Palit GeForce RTX 3090 GameRock: 25483 EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: 9723

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Palit GeForce RTX 3090 GameRock: 192542 EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: 72719

Wynik 3DMark Fire Strike

Palit GeForce RTX 3090 GameRock: 32149 EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: 9421

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Palit GeForce RTX 3090 GameRock: 42834 EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: 11938

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Palit GeForce RTX 3090 GameRock: 55944 EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: 16011

Opis

Karta wideo Palit GeForce RTX 3090 GameRock jest oparta na architekturze Ampere. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 w architekturze Maxwell. Pierwszy ma 28300 milionów tranzystorów. Drugi to 5200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1395 MHz w porównaniu z 1216 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Palit GeForce RTX 3090 GameRock ma 24 GB. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 ma zainstalowane 24 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 936 Gb/s w porównaniu z 224.4 Gb/s drugiej.

FLOPS Palit GeForce RTX 3090 GameRock to 33.98. W EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 3.9.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Palit GeForce RTX 3090 GameRock zdobył 25483 punktów. A oto druga karta 9723 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 42834 punktów. Drugie 11938 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Palit GeForce RTX 3090 GameRock ma Directx w wersji 12. Karta wideo EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 – wersja Directx – 12.0.

Dlaczego Palit GeForce RTX 3090 GameRock jest lepszy niż EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0

  • Wynik Passmark 25483 против 9723 , więcej na temat 162%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 192542 против 72719 , więcej na temat 165%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 32149 против 9421 , więcej na temat 241%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 42834 против 11938 , więcej na temat 259%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 55944 против 16011 , więcej na temat 249%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 94227 против 42205 , więcej na temat 123%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 493331 против 421712 , więcej na temat 17%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1395 MHz против 1216 MHz, więcej na temat 15%

Porównanie Palit GeForce RTX 3090 GameRock i EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: Highlights

Palit GeForce RTX 3090 GameRock
Palit GeForce RTX 3090 GameRock
EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0
EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1395 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1216 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1219 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
33.98 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.9 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
128
48
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
189.8 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
68.1 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
328
max 880
Średnia: 140.1
104
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
112
max 256
Średnia: 56.8
56
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
10496
max 17408
Średnia:
1664
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
6000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1695 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1367 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
556 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
126.5 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Ampere
Maxwell
Nazwa GPU
Ampere GA102
GM204
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
936 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
19500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
628
max 826
Średnia: 356.7
398
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 30
GeForce 900
Producent
Samsung
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
350 W
Średnia: 160 W
148 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
8 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
304 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
241.3 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
136 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
8.6
max 9
Średnia:
5.2
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
25483
max 30117
Średnia: 7628.6
9723
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
192542
max 196940
Średnia: 80042.3
72719
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
32149
max 39424
Średnia: 12463
9421
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
42834
max 51062
Średnia: 11859.1
11938
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
55944
max 59675
Średnia: 18799.9
16011
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
94227
max 97329
Średnia: 37830.6
42205
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
493331
max 539757
Średnia: 372425.7
421712
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
71
max 203
Średnia: 64
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
234
max 239
Średnia: 121.3
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
46
max 107
Średnia: 39
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
181
max 185
Średnia: 132.8
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
20
max 21
Średnia: 10.7
max 21
Średnia: 10.7
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
75
max 154
Średnia: 52.5
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
130
max 190
Średnia: 91.5
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
318
max 325
Średnia: 189.5
max 325
Średnia: 189.5
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Palit GeForce RTX 3090 GameRock radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Palit GeForce RTX 3090 GameRock zdobył 25483 punktów. Druga karta wideo uzyskała 9723 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Palit GeForce RTX 3090 GameRock to 33.98 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.9 TFLOPS.

Jak szybcy są Palit GeForce RTX 3090 GameRock i EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0?

Palit GeForce RTX 3090 GameRock pracuje z częstotliwością 1395 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1695 MHz. Bazowa częstotliwość zegara EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 osiąga 1216 MHz. W trybie turbo osiąga 1367 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Palit GeForce RTX 3090 GameRock obsługuje GDDR6. Zainstalowano 24 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 936 GB/s. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 936 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Palit GeForce RTX 3090 GameRock ma 1 wyjścia HDMI. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Palit GeForce RTX 3090 GameRock używa Brak danych. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Palit GeForce RTX 3090 GameRock opiera się na Ampere. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 używa architektury Maxwell.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Palit GeForce RTX 3090 GameRock jest wyposażony w Ampere GA102. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 jest ustawiony na GM204.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

Palit GeForce RTX 3090 GameRock ma 28300 milionów tranzystorów. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 ma 5200 milionów tranzystorów