NVIDIA Quadro P5000 NVIDIA Quadro P5000
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
VS

Porównanie NVIDIA Quadro P5000 vs Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti

NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro P5000

Ocena: 39 Zwrotnica
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti

WINNER
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti

Ocena: 59 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA Quadro P5000
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
Wydajność
7
7
Pamięć
5
6
Informacje ogólne
7
5
Funkcje
8
9
Testy porównawcze
4
6
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

NVIDIA Quadro P5000: 11878 Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 17835

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA Quadro P5000: 1607 MHz Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 1544 MHz

Baran

NVIDIA Quadro P5000: 16 GB Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 11 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA Quadro P5000: 288.5 GB/s Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 484.4 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

NVIDIA Quadro P5000: 9016 MHz Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: 11008 MHz

Opis

Karta wideo NVIDIA Quadro P5000 jest oparta na architekturze Pascal. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti w architekturze Pascal. Pierwszy ma 7200 milionów tranzystorów. Drugi to 11800 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1607 MHz w porównaniu z 1544 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA Quadro P5000 ma 16 GB. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti ma zainstalowane 16 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 288.5 Gb/s w porównaniu z 484.4 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA Quadro P5000 to 8.74. W Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti 11.49.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA Quadro P5000 zdobył 11878 punktów. A oto druga karta 17835 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 27229 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA Quadro P5000 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti jest lepszy niż NVIDIA Quadro P5000

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1607 MHz против 1544 MHz, więcej na temat 4%
  • Baran 16 GB против 11 GB, więcej na temat 45%
  • Turbo GPU 1733 MHz против 1657 MHz, więcej na temat 5%

Porównanie NVIDIA Quadro P5000 i Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti: Highlights

NVIDIA Quadro P5000
NVIDIA Quadro P5000
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1607 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1127 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
8.74 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
11.49 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
111 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
146 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
160
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
88
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2560
max 17408
Średnia:
3584
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
2750
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1733 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1657 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
277.3 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
371.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Pascal
Nazwa GPU
GP104
GP102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
288.5 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
9016 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
11 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
314
max 826
Średnia: 356.7
471
max 826
Średnia: 356.7
Długość
268
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Quadro
GeForce 10
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
600
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2016
max 2023
Średnia:
2017
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
180 W
Średnia: 160 W
250 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
16 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
7200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
11800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
113 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Workstation
Brak danych
Cena w momencie wydania
2499 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
11878
max 30117
Średnia: 7628.6
17835
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
4
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor NVIDIA Quadro P5000 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA Quadro P5000 zdobył 11878 punktów. Druga karta wideo uzyskała 17835 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA Quadro P5000 to 8.74 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 11.49 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA Quadro P5000 i Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti?

NVIDIA Quadro P5000 pracuje z częstotliwością 1607 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1733 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti osiąga 1544 MHz. W trybie turbo osiąga 1657 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA Quadro P5000 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 16 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 288.5 GB/s. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 11 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 288.5 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA Quadro P5000 ma Brak danych wyjścia HDMI. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA Quadro P5000 używa Brak danych. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA Quadro P5000 opiera się na Pascal. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA Quadro P5000 jest wyposażony w GP104. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti jest ustawiony na GP102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA Quadro P5000 ma 7200 milionów tranzystorów. Corsair Hydro GFX GTX 1080 Ti ma 11800 milionów tranzystorów