Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB
VS

Porównanie Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti vs Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB

Stopień
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB
Wydajność
6
7
Pamięć
3
4
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
2
3
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 6300 Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB: 10137

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 50719 Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB: 75622

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 6787 Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB: 10915

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 7452 Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB: 12673

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: 9412 Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB: 17094

Opis

Karta wideo Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti jest oparta na architekturze Pascal. Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB w architekturze Pascal. Pierwszy ma 3300 milionów tranzystorów. Drugi to 4400 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1290 MHz w porównaniu z 1506 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ma 4 GB. Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 112.1 Gb/s w porównaniu z 192.2 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti to 1.95. W Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB 3.8.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti zdobył 6300 punktów. A oto druga karta 10137 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 7452 punktów. Drugie 12673 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ma Directx w wersji 12. Karta wideo Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB – wersja Directx – 12.

Dlaczego Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB jest lepszy niż Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti

  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 351351 против 232549 , więcej na temat 51%

Porównanie Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti i Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB: Highlights

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti
Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB
Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1290 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1752 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.95 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
3.8 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L1
Ilość pamięci podręcznej L1 w kartach graficznych jest zwykle niewielka i mierzona w kilobajtach (KB) lub megabajtach (MB). Jest przeznaczony do tymczasowego przechowywania najbardziej aktywnych i najczęściej używanych danych i instrukcji, umożliwiając karcie graficznej szybszy dostęp do nich i zmniejszając opóźnienia w operacjach graficznych. Pokaż w całości
48
48
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
48
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
48
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
768
max 17408
Średnia:
1280
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
Brak danych
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1392 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1708 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
63.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
124.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Pascal
Pascal
Nazwa GPU
GP107
GP106
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
132
max 826
Średnia: 356.7
200
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 10
GeForce 10
Producent
Samsung
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
75 W
Średnia: 160 W
120 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
4400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
241.3 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
223 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
129.5 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
121 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
1.3
max 1.3
Średnia:
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
6.1
max 9
Średnia:
6.1
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
6300
max 30117
Średnia: 7628.6
10137
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
50719
max 196940
Średnia: 80042.3
75622
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
6787
max 39424
Średnia: 12463
10915
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
7452
max 51062
Średnia: 11859.1
12673
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
9412
max 59675
Średnia: 18799.9
17094
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
351351
max 539757
Średnia: 372425.7
232549
max 539757
Średnia: 372425.7
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti zdobył 6300 punktów. Druga karta wideo uzyskała 10137 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti to 1.95 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 3.8 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti i Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti pracuje z częstotliwością 1290 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1392 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB osiąga 1506 MHz. W trybie turbo osiąga 1708 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 112.1 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 6 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 112.1 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ma 1 wyjścia HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti używa Brak danych. Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti opiera się na Pascal. Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti jest wyposażony w GP107. Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB jest ustawiony na GP106.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti ma 3300 milionów tranzystorów. Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce 2X 6GB ma 4400 milionów tranzystorów