ASRock Radeon RX 6800 ASRock Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Porównanie ASRock Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ASRock Radeon RX 6800

ASRock Radeon RX 6800

Ocena: 67 Zwrotnica
NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Ocena: 81 Zwrotnica
Stopień
ASRock Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080
Wydajność
7
7
Pamięć
8
9
Informacje ogólne
8
8
Funkcje
7
9
Testy porównawcze
7
8
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

ASRock Radeon RX 6800: 20045 NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420

Podstawowa szybkość zegara GPU

ASRock Radeon RX 6800: 1700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1440 MHz

Baran

ASRock Radeon RX 6800: 16 GB NVIDIA GeForce RTX 3080: 10 GB

Przepustowość pamięci

ASRock Radeon RX 6800: 512 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080: 760.3 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

ASRock Radeon RX 6800: 16000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 19000 MHz

Opis

Karta wideo ASRock Radeon RX 6800 jest oparta na architekturze Navi / RDNA2. NVIDIA GeForce RTX 3080 w architekturze Ampere. Pierwszy ma 26800 milionów tranzystorów. Drugi to 28300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1700 MHz w porównaniu z 1440 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. ASRock Radeon RX 6800 ma 16 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 ma zainstalowane 16 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 512 Gb/s w porównaniu z 760.3 Gb/s drugiej.

FLOPS ASRock Radeon RX 6800 to 15.38. W NVIDIA GeForce RTX 3080 30.16.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark ASRock Radeon RX 6800 zdobył 20045 punktów. A oto druga karta 24420 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 39280 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo ASRock Radeon RX 6800 ma Directx w wersji 12. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3080 – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3080 jest lepszy niż ASRock Radeon RX 6800

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1700 MHz против 1440 MHz, więcej na temat 18%
  • Baran 16 GB против 10 GB, więcej na temat 60%
  • Szybkość pamięci GPU 2000 MHz против 1188 MHz, więcej na temat 68%
  • Turbo GPU 2105 MHz против 1710 MHz, więcej na temat 23%

Porównanie ASRock Radeon RX 6800 i NVIDIA GeForce RTX 3080: Highlights

ASRock Radeon RX 6800
ASRock Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1700 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
15.38 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
10 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
202.1 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
164 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
240
max 880
Średnia: 140.1
272
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
96
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3840
max 17408
Średnia:
8704
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
5000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
2105 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
505.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Navi / RDNA2
Ampere
Nazwa GPU
Navi 21
GA102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
760.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
16000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
10 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
520
max 826
Średnia: 356.7
628
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Navi II
GeForce 30
Producent
TSMC
Samsung
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
320 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
26800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
267 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
120 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
42 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
20045
max 30117
Średnia: 7628.6
24420
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2.1
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
2
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
USB Type-C
Urządzenie posiada złącze USB typu C z odwracalną orientacją złącza.
Tak
Brak danych
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor ASRock Radeon RX 6800 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark ASRock Radeon RX 6800 zdobył 20045 punktów. Druga karta wideo uzyskała 24420 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS ASRock Radeon RX 6800 to 15.38 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 30.16 TFLOPS.

Jak szybcy są ASRock Radeon RX 6800 i NVIDIA GeForce RTX 3080?

ASRock Radeon RX 6800 pracuje z częstotliwością 1700 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 2105 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce RTX 3080 osiąga 1440 MHz. W trybie turbo osiąga 1710 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

ASRock Radeon RX 6800 obsługuje GDDR6. Zainstalowano 16 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 512 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 10 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 512 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

ASRock Radeon RX 6800 ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

ASRock Radeon RX 6800 używa Brak danych. NVIDIA GeForce RTX 3080 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

ASRock Radeon RX 6800 opiera się na Navi / RDNA2. NVIDIA GeForce RTX 3080 używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

ASRock Radeon RX 6800 jest wyposażony w Navi 21. NVIDIA GeForce RTX 3080 jest ustawiony na GA102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

ASRock Radeon RX 6800 ma 26800 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce RTX 3080 ma 28300 milionów tranzystorów