ASRock Radeon RX 6800 ASRock Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
VS

Confronto ASRock Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ASRock Radeon RX 6800

ASRock Radeon RX 6800

Valutazione: 67 punti
NVIDIA GeForce RTX 3080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080

Valutazione: 81 punti
Grado
ASRock Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080
Prestazione
7
7
Memoria
8
9
Informazione Generale
8
8
Funzioni
7
9
Test di riferimento
7
8
Porti
7
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

ASRock Radeon RX 6800: 20045 NVIDIA GeForce RTX 3080: 24420

Velocità di clock di base della GPU

ASRock Radeon RX 6800: 1700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 1440 MHz

RAM

ASRock Radeon RX 6800: 16 GB NVIDIA GeForce RTX 3080: 10 GB

Banda di memoria

ASRock Radeon RX 6800: 512 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080: 760.3 GB/s

Velocità di memoria effettiva

ASRock Radeon RX 6800: 16000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080: 19000 MHz

Descrizione

La scheda video ASRock Radeon RX 6800 si basa sull'architettura Navi / RDNA2. NVIDIA GeForce RTX 3080 sull'architettura Ampere. Il primo ha 26800 milioni di transistor. Il secondo è 28300 milioni. ASRock Radeon RX 6800 ha una dimensione del transistor di 7 nm contro 8.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1700 MHz contro 1440 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. ASRock Radeon RX 6800 ha 16 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 ha 16 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 512 Gb/s contro 760.3 Gb/s della seconda.

FLOPS di ASRock Radeon RX 6800 è 15.38. A NVIDIA GeForce RTX 3080 30.16.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, ASRock Radeon RX 6800 ha ottenuto 20045 punti. Ed ecco la seconda carta 24420 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 39280 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 4.0 x16. Il secondo è PCIe 4.0 x16. La scheda video ASRock Radeon RX 6800 ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA GeForce RTX 3080 -- Versione Directx - 12.2.

Perché NVIDIA GeForce RTX 3080 è migliore di ASRock Radeon RX 6800

  • Velocità di clock di base della GPU 1700 MHz против 1440 MHz, più su 18%
  • RAM 16 GB против 10 GB, più su 60%
  • Velocità della memoria della GPU 2000 MHz против 1188 MHz, più su 68%
  • Turbo GPU 2105 MHz против 1710 MHz, più su 23%

Confronto tra ASRock Radeon RX 6800 e NVIDIA GeForce RTX 3080: punti salienti

ASRock Radeon RX 6800
ASRock Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3080
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1700 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
15.38 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
30.16 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
16 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
10 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
202.1 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
164 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
240
max 880
Significare: 140.1
272
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
96
max 256
Significare: 56.8
96
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
3840
max 17408
Significare:
8704
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
4000
5000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
2105 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
505.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Navi / RDNA2
Ampere
nome GPU
Navi 21
GA102
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
512 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
760.3 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
16000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
16 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
10 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
6
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
520
max 826
Significare: 356.7
628
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Navi II
GeForce 30
Produttore
TSMC
Samsung
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
250 W
Significare: 160 W
320 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
7 nm
Significare: 34.7 nm
8 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
26800 million
max 80000
Significare: 7150 million
28300 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
4
max 4
Significare: 3
4
max 4
Significare: 3
Larghezza
267 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
120 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
42 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.6
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
20045
max 30117
Significare: 7628.6
24420
max 30117
Significare: 7628.6
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
2.1
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
2
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
USB Type-C
Il dispositivo ha una USB Type-C con orientamento del connettore reversibile.
A disposizione
Non ci sono dati
Interfaccia
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore ASRock Radeon RX 6800 nei benchmark?

Passmark ASRock Radeon RX 6800 ha ottenuto 20045 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 24420 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS ASRock Radeon RX 6800 è 15.38 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 30.16 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

ASRock Radeon RX 6800 250 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3080 320 Watt.

Quanto sono veloci ASRock Radeon RX 6800 e NVIDIA GeForce RTX 3080?

ASRock Radeon RX 6800 opera a 1700 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 2105 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce RTX 3080 raggiunge 1440 MHz. In modalità turbo raggiunge 1710 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

ASRock Radeon RX 6800 supporta GDDR6. 16 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 512 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 funziona con GDDR6. Il secondo ha 10 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 512 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

ASRock Radeon RX 6800 ha 1 uscite HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

ASRock Radeon RX 6800 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce RTX 3080 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

ASRock Radeon RX 6800 è basato su Navi / RDNA2. NVIDIA GeForce RTX 3080 utilizza l'architettura Ampere.

Quale processore grafico viene utilizzato?

ASRock Radeon RX 6800 è dotato di Navi 21. NVIDIA GeForce RTX 3080 è impostato su GA102.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 4. NVIDIA GeForce RTX 3080 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 4.

Quanti transistor?

ASRock Radeon RX 6800 ha 26800 milioni di transistor. NVIDIA GeForce RTX 3080 ha 28300 milioni di transistor