ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra
VS

Porównanie ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC vs XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra

Stopień
ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra
Wydajność
7
7
Pamięć
6
6
Informacje ogólne
5
5
Funkcje
7
7
Testy porównawcze
6
5
Porty
4
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC: 16693 XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: 16050

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC: 139954 XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: 134560

Wynik 3DMark Fire Strike

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC: 21946 XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: 21100

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC: 25213 XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: 24241

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC: 35284 XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: 33925

Opis

Karta wideo ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC jest oparta na architekturze Navi / RDNA. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra w architekturze Navi / RDNA. Pierwszy ma 10300 milionów tranzystorów. Drugi to 10300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1650 MHz w porównaniu z 1730 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC ma 8 GB. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 448 Gb/s w porównaniu z 448 Gb/s drugiej.

FLOPS ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC to 9.55. W XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra 9.83.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC zdobył 16693 punktów. A oto druga karta 16050 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 25213 punktów. Drugie 24241 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x16. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra – wersja Directx – 12.

Dlaczego ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC jest lepszy niż XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra

  • Wynik Passmark 16693 против 16050 , więcej na temat 4%
  • Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate 139954 против 134560 , więcej na temat 4%
  • Wynik 3DMark Fire Strike 21946 против 21100 , więcej na temat 4%
  • Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike 25213 против 24241 , więcej na temat 4%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 35284 против 33925 , więcej na temat 4%
  • Wynik testu wydajności 3DMark Vantage 65888 против 63349 , więcej na temat 4%
  • Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm 452356 против 434923 , więcej na temat 4%

Porównanie ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC i XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: Highlights

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC
ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1650 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1730 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
9.55 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
9.83 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
121.9 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
126.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
160
max 880
Średnia: 140.1
160
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2560
max 17408
Średnia:
2560
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
8000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1905 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1980 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
304.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
316.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Navi / RDNA
Navi / RDNA
Nazwa GPU
Navi 10
Navi 10
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Navi
Polaris
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
225 W
Średnia: 160 W
225 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
7 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
10300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
10300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
281 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
293 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
137 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
130 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
16693
max 30117
Średnia: 7628.6
16050
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
139954
max 196940
Średnia: 80042.3
134560
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
21946
max 39424
Średnia: 12463
21100
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
25213
max 51062
Średnia: 11859.1
24241
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
35284
max 59675
Średnia: 18799.9
33925
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
65888
max 97329
Średnia: 37830.6
63349
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
452356
max 539757
Średnia: 372425.7
434923
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 sw-03
Test sw-03 obejmuje wizualizację i modelowanie obiektów z wykorzystaniem różnych efektów i technik graficznych, takich jak cienie, oświetlenie, odbicia i inne. Pokaż w całości
99
max 203
Średnia: 64
95
max 203
Średnia: 64
Wynik testu SPECviewperf 12 - prezentacja specvp12-01
Test showcase-01 to scena ze złożonymi modelami 3D i efektami, która demonstruje możliwości systemu graficznego w przetwarzaniu złożonych scen.
138
max 239
Średnia: 121.3
132
max 239
Średnia: 121.3
Wynik testu SPECviewperf 12 — prezentacja
137
max 180
Średnia: 108.4
131
max 180
Średnia: 108.4
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 mediacal-01
46
max 107
Średnia: 39
44
max 107
Średnia: 39
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 maya-04
100
max 185
Średnia: 132.8
96
max 185
Średnia: 132.8
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 energy-01
12
max 21
Średnia: 10.7
12
max 21
Średnia: 10.7
Wynik testu SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
74
max 154
Średnia: 52.5
71
max 154
Średnia: 52.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 catia-04
165
max 190
Średnia: 91.5
159
max 190
Średnia: 91.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — Catia
158
max 190
Średnia: 88.6
152
max 190
Średnia: 88.6
Wynik testu SPECviewperf 12 — specvp12 3dsmax-05
185
max 325
Średnia: 189.5
178
max 325
Średnia: 189.5
Wynik testu SPECviewperf 12 — 3ds Max
172
max 275
Średnia: 169.8
164
max 275
Średnia: 169.8
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC zdobył 16693 punktów. Druga karta wideo uzyskała 16050 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC to 9.55 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 9.83 TFLOPS.

Jak szybcy są ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC i XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC pracuje z częstotliwością 1650 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1905 MHz. Bazowa częstotliwość zegara XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra osiąga 1730 MHz. W trybie turbo osiąga 1980 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 448 GB/s. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 448 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC ma 1 wyjścia HDMI. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC używa Brak danych. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC opiera się na Navi / RDNA. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra używa architektury Navi / RDNA.

Jaki procesor graficzny jest używany?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC jest wyposażony w Navi 10. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra jest ustawiony na Navi 10.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC ma 10300 milionów tranzystorów. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra ma 10300 milionów tranzystorów