ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra
VS

Sammenligning ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC vs XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC

WINNER
ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC

Bedømmelse: 56 point
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra

XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra

Bedømmelse: 53 point
Karakter
ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra
Ydeevne
7
7
Hukommelse
6
6
Generel information
5
5
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
6
5
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC: 16693 XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: 16050

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC: 139954 XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: 134560

3DMark Fire Strike Score

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC: 21946 XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: 21100

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC: 25213 XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: 24241

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC: 35284 XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra: 33925

Beskrivelse

Videokortet ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC er baseret på Navi / RDNA-arkitekturen. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra på Navi / RDNA-arkitekturen. Den første har 10300 millioner transistorer. Den anden er 10300 million. ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC har en transistorstørrelse på 7 nm versus 7.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1650 MHz versus 1730 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC har 8 GB. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 448 Gb/s på det andet.

FLOPS af ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC er 9.55. Hos XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra 9.83.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC 16693 point. Og her er det andet kort 16050 point. I 3DMark fik den første model 25213 point. Andet 24241 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC har Directx-version 12. Videokort XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC 225W varmeafledningskrav mod 225W for XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra.

Hvordan er ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC bedre end XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra

  • Passmark score 16693 против 16050 , mere om 4%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 139954 против 134560 , mere om 4%
  • 3DMark Fire Strike Score 21946 против 21100 , mere om 4%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 25213 против 24241 , mere om 4%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 35284 против 33925 , mere om 4%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 65888 против 63349 , mere om 4%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 452356 против 434923 , mere om 4%

Højdepunkter i sammenligning mellem ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC og XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC
ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra
XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1650 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1730 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
9.55 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
9.83 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
121.9 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
126.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2560
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
8000
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1905 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1980 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
304.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
316.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Navi / RDNA
Navi / RDNA
GPU navn
Navi 10
Navi 10
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Navi
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
225 W
Gennemsnit: 160 W
225 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
10300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
281 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
293 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
137 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
130 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
16693
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
16050
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
139954
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
134560
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
21946
max 39424
Gennemsnit: 12463
21100
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
25213
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
24241
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
35284
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
33925
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
65888
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
63349
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
452356
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
434923
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
99
max 203
Gennemsnit: 64
95
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
138
max 239
Gennemsnit: 121.3
132
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
137
max 180
Gennemsnit: 108.4
131
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Gennemsnit: 39
44
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
100
max 185
Gennemsnit: 132.8
96
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
74
max 154
Gennemsnit: 52.5
71
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
165
max 190
Gennemsnit: 91.5
159
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
158
max 190
Gennemsnit: 88.6
152
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
185
max 325
Gennemsnit: 189.5
178
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
172
max 275
Gennemsnit: 169.8
164
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC opnåede 16693 point. Det andet videokort fik 16050 point i Passmark.55 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 9.83 TFLOPS.

Hvor hurtige er ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC og XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC fungerer ved 1650 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1905 MHz. Urbasefrekvensen for XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra når op på 1730 MHz. I turbotilstand når den 1980 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC har 1 HDMI-udgange. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC bruger Ingen data. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC er bygget på Navi / RDNA. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra bruger Navi / RDNA-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC er udstyret med Navi 10.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

ASRock Challenger D Radeon RX 5700 XT OC har 10300 millioner transistorer. XFX Radeon RX 5700 XT Thicc II Ultra har 10300 millioner transistorer