AMD Radeon Pro W6600 AMD Radeon Pro W6600
Intel Arctic Sound-M Intel Arctic Sound-M
VS

Porównanie AMD Radeon Pro W6600 vs Intel Arctic Sound-M

AMD Radeon Pro W6600

WINNER
AMD Radeon Pro W6600

Ocena: 50 Zwrotnica
Intel Arctic Sound-M

Intel Arctic Sound-M

Ocena: 0 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon Pro W6600
Intel Arctic Sound-M
Wydajność
8
5
Pamięć
1
1
Informacje ogólne
8
7
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
5
0
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon Pro W6600: 15117 Intel Arctic Sound-M:

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon Pro W6600: 2331 MHz Intel Arctic Sound-M: 900 MHz

Baran

AMD Radeon Pro W6600: 8 GB Intel Arctic Sound-M: 16 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon Pro W6600: 224 GB/s Intel Arctic Sound-M: 1.229 GB/s

Szybkość pamięci GPU

AMD Radeon Pro W6600: 1750 MHz Intel Arctic Sound-M: 1200 MHz

Opis

Karta wideo AMD Radeon Pro W6600 jest oparta na architekturze RDNA 2.0. Intel Arctic Sound-M w architekturze Generation 12.5. Pierwszy ma 11060 milionów tranzystorów. Drugi to 8000 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 2331 MHz w porównaniu z 900 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon Pro W6600 ma 8 GB. Intel Arctic Sound-M ma zainstalowane 8 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 224 Gb/s w porównaniu z 1.229 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon Pro W6600 to 9.9. W Intel Arctic Sound-M 15.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon Pro W6600 zdobył 15117 punktów. A oto druga karta Brak danych punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo AMD Radeon Pro W6600 ma Directx w wersji 12.2. Karta wideo Intel Arctic Sound-M – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego AMD Radeon Pro W6600 jest lepszy niż Intel Arctic Sound-M

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 2331 MHz против 900 MHz, więcej na temat 159%
  • Przepustowość pamięci 224 GB/s против 1.229 GB/s, więcej na temat 18126%
  • Szybkość pamięci GPU 1750 MHz против 1200 MHz, więcej na temat 46%
  • Zużycie energii (TDP) 100 W против 500 W, mniej o -80%
  • Proces technologiczny 7 nm против 10 nm, mniej o -30%
  • Liczba tranzystorów 11060 million против 8000 million, więcej na temat 38%

Porównanie AMD Radeon Pro W6600 i Intel Arctic Sound-M: Highlights

AMD Radeon Pro W6600
AMD Radeon Pro W6600
Intel Arctic Sound-M
Intel Arctic Sound-M
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
2331 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1200 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
9.9 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
15 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
1792
max 18432
Średnia: 1326.3
8192
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
186 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
115 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
112
max 880
Średnia: 140.1
256
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
128
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1792
max 17408
Średnia:
8192
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
28
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
8000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
2903 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
RDNA 2.0
Generation 12.5
Nazwa GPU
Navi 23
Arctic Sound
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
224 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
1.229 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
237
max 826
Średnia: 356.7
190
max 826
Średnia: 356.7
Długość
241
max 524
Średnia: 250.2
269
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Radeon Pro
Xe Graphics
Producent
TSMC
Intel
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
300
max 1300
Średnia:
900
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2021
max 2023
Średnia:
2022
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
100 W
Średnia: 160 W
500 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
10 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
11060 million
max 80000
Średnia: 7150 million
8000 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Workstation
Desktop
Cena w momencie wydania
649 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
15117
max 30117
Średnia: 7628.6
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
Liczba złączy 6-pinowych
1
max 2
Średnia: 1.2
max 2
Średnia: 1.2

FAQ

Jak procesor AMD Radeon Pro W6600 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon Pro W6600 zdobył 15117 punktów. Druga karta wideo uzyskała Brak danych punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon Pro W6600 to 9.9 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 15 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon Pro W6600 i Intel Arctic Sound-M?

AMD Radeon Pro W6600 pracuje z częstotliwością 2331 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 2903 MHz. Bazowa częstotliwość zegara Intel Arctic Sound-M osiąga 900 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon Pro W6600 obsługuje GDDR6. Zainstalowano 8 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 224 GB/s. Intel Arctic Sound-M współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 16 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 224 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon Pro W6600 ma Brak danych wyjścia HDMI. Intel Arctic Sound-M jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon Pro W6600 używa Brak danych. Intel Arctic Sound-M jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon Pro W6600 opiera się na RDNA 2.0. Intel Arctic Sound-M używa architektury Generation 12.5.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon Pro W6600 jest wyposażony w Navi 23. Intel Arctic Sound-M jest ustawiony na Arctic Sound.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. Intel Arctic Sound-M 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon Pro W6600 ma 11060 milionów tranzystorów. Intel Arctic Sound-M ma 8000 milionów tranzystorów