AMD Radeon Pro W6600 AMD Radeon Pro W6600
Intel Arctic Sound-M Intel Arctic Sound-M
VS

Porovnání AMD Radeon Pro W6600 vs Intel Arctic Sound-M

AMD Radeon Pro W6600

WINNER
AMD Radeon Pro W6600

Hodnocení: 50 body
Intel Arctic Sound-M

Intel Arctic Sound-M

Hodnocení: 0 body
Stupeň
AMD Radeon Pro W6600
Intel Arctic Sound-M
Výkon
8
5
Paměť
1
1
Obecná informace
8
7
Funkce
7
8
Tests i benchmarks
5
0
Porty
0
0

Nejlepší specifikace a funkce

Skóre Passmark

AMD Radeon Pro W6600: 15117 Intel Arctic Sound-M:

Základní takt GPU

AMD Radeon Pro W6600: 2331 MHz Intel Arctic Sound-M: 900 MHz

RAM

AMD Radeon Pro W6600: 8 GB Intel Arctic Sound-M: 16 GB

Šířka pásma paměti

AMD Radeon Pro W6600: 224 GB/s Intel Arctic Sound-M: 1.229 GB/s

Frekvence paměti GPU

AMD Radeon Pro W6600: 1750 MHz Intel Arctic Sound-M: 1200 MHz

Popis

Video karta AMD Radeon Pro W6600 je založena na architektuře RDNA 2.0. Intel Arctic Sound-M na architektuře Generation 12.5. První má 11060 milionů tranzistorů. Druhý je 8000 milionů. AMD Radeon Pro W6600 má velikost tranzistoru 7 nm oproti 10.

Základní taktovací frekvence první grafické karty je 2331 MHz oproti 900 MHz druhé grafické karty.

Přejděme k paměti. AMD Radeon Pro W6600 má 8 GB. Intel Arctic Sound-M má nainstalovaných 8 GB. Šířka pásma první grafické karty je 224 Gb/s oproti 1.229 Gb/s druhé.

FLOPS z AMD Radeon Pro W6600 je 9.9. V Intel Arctic Sound-M 15.

Přejde na testy ve srovnávacích testech. V benchmarku Passmark získal AMD Radeon Pro W6600 15117 bodů. A tady je druhá karta Neexistují žádná data bodů. V 3DMark získal první model Neexistují žádná data bodů. Druhých Neexistují žádná data bodů.

Pokud jde o rozhraní. První grafická karta je připojena pomocí Neexistují žádná data. Druhý je Neexistují žádná data. Grafická karta AMD Radeon Pro W6600 má verzi Directx 12.2. Grafická karta Intel Arctic Sound-M – verze Directx – 12.1.

Pokud jde o chlazení, AMD Radeon Pro W6600 má 100W požadavky na odvod tepla oproti 500W pro Intel Arctic Sound-M.

Proč je AMD Radeon Pro W6600 lepší než Intel Arctic Sound-M

  • Základní takt GPU 2331 MHz против 900 MHz, více na 159%
  • Šířka pásma paměti 224 GB/s против 1.229 GB/s, více na 18126%
  • Frekvence paměti GPU 1750 MHz против 1200 MHz, více na 46%
  • Odvod tepla (TDP) 100 W против 500 W, méně o -80%
  • Technologický proces 7 nm против 10 nm, méně o -30%
  • Počet tranzistorů 11060 million против 8000 million, více na 38%

AMD Radeon Pro W6600 vs Intel Arctic Sound-M: hlavní body

AMD Radeon Pro W6600
AMD Radeon Pro W6600
Intel Arctic Sound-M
Intel Arctic Sound-M
Výkon
Základní takt GPU
Grafický procesor (GPU) se vyznačuje vysokým taktem.
2331 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Průměr: 1124.9 MHz
Frekvence paměti GPU
Toto je důležitý aspekt při výpočtu šířky pásma paměti
1750 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
1200 MHz
max 16000
Průměr: 1468 MHz
FLOPS
Měření výpočetního výkonu procesoru se nazývá FLOPS.
9.9 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
15 TFLOPS
max 1142.32
Průměr: 53 TFLOPS
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Počet vláken
Čím více vláken má grafická karta, tím větší výkon může poskytnout.
1792
max 18432
Průměr: 1326.3
8192
max 18432
Průměr: 1326.3
Počet PCIe pruhů
Počet pruhů PCIe ve grafických kartách určuje rychlost a šířku pásma přenosu dat mezi grafickou kartou a dalšími součástmi počítače prostřednictvím rozhraní PCIe. Čím více PCIe pruhů má grafická karta, tím větší je šířka pásma a schopnost komunikovat s ostatními komponentami počítače. Zobrazit více
16
max 16
Průměr:
16
max 16
Průměr:
Rychlost vykreslování pixelů
Čím vyšší je rychlost vykreslování pixelů, tím plynulejší a realističtější bude zobrazení grafiky a pohyb objektů na obrazovce.
186 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
115 GTexel/s    
max 563
Průměr: 94.3 GTexel/s    
TMU
Zodpovědný za texturování objektů ve 3D grafice. TMU poskytuje povrchům objektů textury, což jim dodává realistický vzhled a detaily. Počet TMU na grafické kartě určuje její schopnost zpracovávat textury. Čím více TMU, tím více textur lze zpracovat současně, což přispívá k lepšímu texturování objektů a zvyšuje realističnost grafiky. Zobrazit více
112
max 880
Průměr: 140.1
256
max 880
Průměr: 140.1
ROPs
Zodpovědnost za konečné zpracování pixelů a jejich zobrazení na obrazovce. ROP provádějí různé operace s pixely, jako je prolnutí barev, použití průhlednosti a zápis do framebufferu. Počet ROP na grafické kartě ovlivňuje její schopnost zpracovávat a zobrazovat grafiku. Čím více ROPů, tím více pixelů a obrazových fragmentů lze zpracovat a zobrazit na obrazovce současně. Vyšší počet ROP obecně vede k rychlejšímu a efektivnějšímu vykreslování grafiky a lepšímu výkonu ve hrách a grafických aplikacích. Zobrazit více
64
max 256
Průměr: 56.8
128
max 256
Průměr: 56.8
Počet bloků shaderu
Počet shader jednotek ve grafických kartách se vztahuje k počtu paralelních procesorů, které provádějí výpočetní operace v GPU. Čím více shader jednotek na grafické kartě, tím více výpočetních zdrojů je dostupných pro zpracování grafických úloh. Zobrazit více
1792
max 17408
Průměr:
8192
max 17408
Průměr:
Procesorová jádra
Počet procesorových jader ve grafické kartě udává počet nezávislých výpočetních jednotek schopných provádět úkoly paralelně. Více jader umožňuje efektivnější vyvažování zátěže a zpracování většího množství grafických dat, což vede ke zlepšení výkonu a kvality vykreslování. Zobrazit více
28
max 220
Průměr:
max 220
Průměr:
Velikost mezipaměti L2
Slouží k dočasnému uložení dat a pokynů používaných grafickou kartou při provádění grafických výpočtů. Větší mezipaměť L2 umožňuje grafické kartě uložit více dat a instrukcí, což pomáhá urychlit zpracování grafických operací. Zobrazit více
2000
8000
Turbo GPU
Pokud rychlost GPU klesla pod svůj limit, pak pro zlepšení výkonu může přejít na vysokou rychlost hodin.
2903 MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
MHz
max 2903
Průměr: 1514 MHz
název architektury
RDNA 2.0
Generation 12.5
Název GPU
Navi 23
Arctic Sound
Paměť
Šířka pásma paměti
Toto je rychlost, jakou zařízení ukládá nebo čte informace.
224 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
1.229 GB/s
max 2656
Průměr: 257.8 GB/s
RAM
RAM v grafických kartách (také známá jako videopaměť nebo VRAM) je speciální typ paměti, kterou grafická karta používá k ukládání grafických dat. Slouží jako dočasná vyrovnávací paměť pro textury, shadery, geometrii a další grafické zdroje, které jsou potřebné k zobrazení obrázků na obrazovce. Více paměti RAM umožňuje grafické kartě pracovat s větším množstvím dat a zvládat složitější grafické scény s vysokým rozlišením a detaily. Zobrazit více
8 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
16 GB
max 128
Průměr: 4.6 GB
Verze paměti GDDR
Nejnovější verze paměti GDDR poskytují vysoké rychlosti přenosu dat pro lepší celkový výkon.
6
max 6
Průměr: 4.9
max 6
Průměr: 4.9
Šířka paměťové sběrnice
Široká paměťová sběrnice znamená, že dokáže přenést více informací v jednom cyklu. Tato vlastnost ovlivňuje výkon paměti i celkový výkon grafické karty zařízení. Zobrazit více
128 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Průměr: 283.9 bit
Obecná informace
Velikost krystalu
Fyzické rozměry čipu, na kterém jsou umístěny tranzistory, mikroobvody a další součásti potřebné pro provoz grafické karty. Čím větší je velikost matrice, tím více místa zabírá GPU na grafické kartě. Větší velikosti matrice mohou poskytnout více výpočetních zdrojů, jako jsou jádra CUDA nebo jádra tensor, což může vést ke zvýšení výkonu a možností zpracování grafiky. Zobrazit více
237
max 826
Průměr: 356.7
190
max 826
Průměr: 356.7
Délka
241
max 524
Průměr: 250.2
269
max 524
Průměr: 250.2
Generace
Nová generace grafických karet obvykle obsahuje vylepšenou architekturu, vyšší výkon, efektivnější využití energie, vylepšené grafické možnosti a nové funkce. Zobrazit více
Radeon Pro
Xe Graphics
Výrobce
TSMC
Intel
Napájení napájení
Při výběru napájecího zdroje pro grafickou kartu musíte vzít v úvahu požadavky na napájení výrobce grafické karty a dalších součástí počítače. Zobrazit více
300
max 1300
Průměr:
900
max 1300
Průměr:
Rok vydání
2021
max 2023
Průměr:
2022
max 2023
Průměr:
Odvod tepla (TDP)
Požadavek na odvod tepla (TDP) je maximální množství energie, které může být odvedeno chladicím systémem. Čím nižší je TDP, tím méně energie bude spotřebováno. Zobrazit více
100 W
Průměr: 160 W
500 W
Průměr: 160 W
Technologický proces
Malá velikost polovodičů znamená, že se jedná o čip nové generace.
7 nm
Průměr: 34.7 nm
10 nm
Průměr: 34.7 nm
Počet tranzistorů
Čím vyšší je jejich počet, tím vyšší výkon procesoru to znamená.
11060 million
max 80000
Průměr: 7150 million
8000 million
max 80000
Průměr: 7150 million
Verze PCIe
Poskytuje značnou rychlost rozšiřující karty používané pro připojení počítače k periferiím. Aktualizované verze mají působivou propustnost a poskytují vysoký výkon. Zobrazit více
4
max 4
Průměr: 3
4
max 4
Průměr: 3
Účel
Workstation
Desktop
Cena v době vydání
649 $
max 419999
Průměr: 5679.5 $
$
max 419999
Průměr: 5679.5 $
Funkce
Verze OpenGL
OpenGL poskytuje přístup k hardwarovým možnostem grafické karty pro zobrazování 2D a 3D grafických objektů. Nové verze OpenGL mohou zahrnovat podporu pro nové grafické efekty, optimalizaci výkonu, opravy chyb a další vylepšení. Zobrazit více
4.6
max 4.6
Průměr:
4.6
max 4.6
Průměr:
DirectX
Používá se v náročných hrách, poskytuje vylepšenou grafiku
12.2
max 12.2
Průměr: 11.4
12.1
max 12.2
Průměr: 11.4
Verze modelu Shader
Čím vyšší je verze shader modelu na grafické kartě, tím více funkcí a možností je k dispozici pro programování grafických efektů.
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
6.5
max 6.7
Průměr: 5.9
Tests i benchmarks
Skóre Passmark
Passmark Video Card Test je program pro měření a porovnávání výkonu grafického systému. Provádí různé testy a výpočty, aby vyhodnotil rychlost a výkon grafické karty v různých oblastech. Zobrazit více
15117
max 30117
Průměr: 7628.6
max 30117
Průměr: 7628.6
Porty
Počet 6pinových konektorů
1
max 2
Průměr: 1.2
max 2
Průměr: 1.2

FAQ

Jak si procesor AMD Radeon Pro W6600 vede ve srovnávacích testech?

Passmark AMD Radeon Pro W6600 získal 15117 bodů. Druhá grafická karta dosáhla v Passmarku Neexistují žádná data bodů.

Jaké FLOPSy mají grafické karty?

FLOPS AMD Radeon Pro W6600 je 9.9 TFLOPS. Ale druhá grafická karta má FLOPS rovné 15 TFLOPS.

Jaká spotřeba energie?

AMD Radeon Pro W6600 100 Watt. Intel Arctic Sound-M 500 Watt.

Jak rychle jsou AMD Radeon Pro W6600 a Intel Arctic Sound-M?

AMD Radeon Pro W6600 pracuje na frekvenci 2446} MHz. V tomto případě dosahuje maximální frekvence 2903 MHz. Základní frekvence hodin Intel Arctic Sound-M dosahuje 900 MHz. V turbo režimu dosahuje Neexistují žádná data MHz.

Jaký typ paměti mají grafické karty?

AMD Radeon Pro W6600 podporuje GDDR6. Instalováno 8 GB RAM. Propustnost dosahuje 224 GB/s. Intel Arctic Sound-M funguje s GDDRNeexistují žádná data. Druhý má nainstalovanou 16 GB RAM. Jeho šířka pásma je 224 GB/s.

Kolik konektorů HDMI mají?

AMD Radeon Pro W6600 má Neexistují žádná data výstupy HDMI. Intel Arctic Sound-M je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Jaké napájecí konektory se používají?

AMD Radeon Pro W6600 používá Neexistují žádná data. Intel Arctic Sound-M je vybaven výstupy HDMI Neexistují žádná data.

Na jaké architektuře jsou grafické karty založeny?

AMD Radeon Pro W6600 je postaven na RDNA 2.0. Intel Arctic Sound-M používá architekturu Generation 12.5.

Jaký grafický procesor se používá?

AMD Radeon Pro W6600 je vybaveno Navi 23. Intel Arctic Sound-M je nastaveno na Arctic Sound.

Kolik PCIe pruhů

První grafická karta má 16 PCIe pruhy. A verze PCIe je 4. Intel Arctic Sound-M 16 pruhy PCIe. Verze PCIe 4.

Kolik tranzistorů?

AMD Radeon Pro W6600 má 11060 milionů tranzistorů. Intel Arctic Sound-M má 8000 milionů tranzistorů