NVIDIA GeForce GTX TITAN X NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

NVIDIA GeForce GTX TITAN X

WINNER
NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Beoordeling: 43 punten
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

Beoordeling: 31 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Uitvoering
6
5
Geheugen
4
2
Algemene informatie
7
5
Functies
9
8
Benchmarktests
4
3
Poorten
7
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 13057 Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 9300

Unigine Heaven 4.0 testscore

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 2600 Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 1626

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 1000 MHz Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 1050 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 12 GB Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 4 GB

Geheugenbandbreedte

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 336.6 GB/s Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 512 GB/s

Beschrijving

De NVIDIA GeForce GTX TITAN X-videokaart is gebaseerd op de Maxwell 2.0-architectuur. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury op de GCN 3.0-architectuur. De eerste heeft 8000 miljoen transistors. De tweede is 8900 miljoen. NVIDIA GeForce GTX TITAN X heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1000 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce GTX TITAN X heeft 12 GB. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury heeft 12 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 336.6 Gb/s versus 512 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce GTX TITAN X is 6.99.22.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce GTX TITAN X 13057 punten. En hier is de tweede kaart 9300 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 14017 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart NVIDIA GeForce GTX TITAN X heeft Directx-versie 12.1. Videokaart Sapphire Nitro Radeon R9 Fury -- Directx-versie - 12.

Waarom NVIDIA GeForce GTX TITAN X beter is dan Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

  • Passmark-score 13057 против 9300 , meer 40%
  • Unigine Heaven 4.0 testscore 2600 против 1626 , meer 60%
  • RAM 12 GB против 4 GB, meer 200%
  • Effectieve geheugensnelheid 7012 MHz против 1000 MHz, meer 601%
  • GPU-geheugensnelheid 1753 MHz против 500 MHz, meer 251%

Vergelijking van NVIDIA GeForce GTX TITAN X en Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: hoogtepunten

NVIDIA GeForce GTX TITAN X
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1000 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1753 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
6.99 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
7.22 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
12 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
48
16
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
105 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
67.2 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
192
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
96
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
3072
max 17408
Gemeen:
3584
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
3000
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1089 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
192 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
235 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Maxwell 2.0
GCN 3.0
GPU-naam
GM200
Fiji
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
336.6 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
7012 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
12 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
384 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
601
max 826
Gemeen: 356.7
596
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
267
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 900
Pirate Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
600
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2016
max 2023
Gemeen:
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
250 W
Gemeen: 160 W
275 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
8000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
8900 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
109 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
307 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
40 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
125 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Er is geen data
Prijs op het moment van uitgave
999 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
5.2
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
13057
max 30117
Gemeen: 7628.6
9300
max 30117
Gemeen: 7628.6
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
2600
max 4726
Gemeen: 1291.1
1626
max 4726
Gemeen: 1291.1
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
121
max 128
Gemeen: 47.1
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce GTX TITAN X-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX TITAN X scoorde 13057 punten. De tweede videokaart scoorde 9300 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX TITAN X is 6.99 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 7.22 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X 250 Watt. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury 275 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce GTX TITAN X en Sapphire Nitro Radeon R9 Fury?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X werkt op 1000 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1089 MHz. De klokbasisfrequentie van Sapphire Nitro Radeon R9 Fury bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X ondersteunt GDDR5. 12 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 336.6 GB/s. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury werkt met GDDREr is geen data. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 336.6 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X heeft 1 HDMI-uitgangen. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X gebruikt Er is geen data. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X is gebouwd op Maxwell 2.0. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury gebruikt de GCN 3.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X is uitgerust met GM200. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury is ingesteld op Fiji.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X heeft 8000 miljoen transistors. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury heeft 8900 miljoen transistors