NVIDIA GeForce GTX TITAN X NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
VS

Comparación NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

NVIDIA GeForce GTX TITAN X

WINNER
NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Calificación: 43 puntos
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

Calificación: 31 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Rendimiento
6
5
Memoria
4
2
Información general
7
5
Funciones
9
8
Pruebas comparativas
4
3
Puertos
7
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 13057 Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 9300

Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 2600 Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 1626

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 1000 MHz Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 1050 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 12 GB Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 4 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA GeForce GTX TITAN X: 336.6 GB/s Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: 512 GB/s

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX TITAN X se basa en la arquitectura Maxwell 2.0. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury en la arquitectura GCN 3.0. El primero tiene 8000 millones de transistores. El segundo es 8900 millones. NVIDIA GeForce GTX TITAN X tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1000 MHz versus 1050 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce GTX TITAN X tiene 12 GB. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury tiene 12 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 336.6 Gb/s versus 512 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GTX TITAN X es 6.99. En Sapphire Nitro Radeon R9 Fury 7.22.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce GTX TITAN X obtuvo 13057 puntos. Y aquí está la segunda carta 9300 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 14017 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX TITAN X tiene la versión de Directx 12.1. Tarjeta de video Sapphire Nitro Radeon R9 Fury -- Versión de Directx - 12.

Por qué NVIDIA GeForce GTX TITAN X es mejor que Sapphire Nitro Radeon R9 Fury

  • puntuación de la marca de paso 13057 против 9300 , más en 40%
  • Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0 2600 против 1626 , más en 60%
  • RAM 12 GB против 4 GB, más en 200%
  • Velocidad de memoria efectiva 7012 MHz против 1000 MHz, más en 601%
  • Velocidad de la memoria gpu 1753 MHz против 500 MHz, más en 251%

Comparación de NVIDIA GeForce GTX TITAN X y Sapphire Nitro Radeon R9 Fury: aspectos destacados

NVIDIA GeForce GTX TITAN X
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Sapphire Nitro Radeon R9 Fury
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1753 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
6.99 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
7.22 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
12 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
48
16
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
105 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
67.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
192
max 880
Promedio: 140.1
224
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
96
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
3072
max 17408
Promedio:
3584
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
3000
2000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1089 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
192 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
235 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Maxwell 2.0
GCN 3.0
nombre de la GPU
GM200
Fiji
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
336.6 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
7012 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
12 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
384 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
601
max 826
Promedio: 356.7
596
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
267
max 524
Promedio: 250.2
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 900
Pirate Islands
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
600
max 1300
Promedio:
max 1300
Promedio:
año de emisión
2016
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
250 W
Promedio: 160 W
275 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
8000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
8900 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
109 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
307 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
40 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
125 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
No hay datos
Precio en el momento del lanzamiento
999 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
$
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
5.2
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
13057
max 30117
Promedio: 7628.6
9300
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
2600
max 4726
Promedio: 1291.1
1626
max 4726
Promedio: 1291.1
Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench
Una prueba especial que se utiliza para evaluar el rendimiento de las tarjetas de video en el renderizado utilizando el motor Octane Render.
121
max 128
Promedio: 47.1
max 128
Promedio: 47.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce GTX TITAN X en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce GTX TITAN X obtuvo 13057 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 9300 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX TITAN X es 6.99 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 7.22 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X 250 vatios. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury 275 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce GTX TITAN X y Sapphire Nitro Radeon R9 Fury?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X opera a 1000 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1089 MHz. La frecuencia base del reloj de Sapphire Nitro Radeon R9 Fury alcanza 1050 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X es compatible con GDDR5. Instalado 12 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 336.6 GB/s. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury funciona con GDDRNo hay datos. El segundo tiene 4 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 336.6 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X tiene 1 salidas HDMI. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X usa No hay datos. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X se basa en Maxwell 2.0. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury usa la arquitectura GCN 3.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X está equipado con GM200. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury está configurado en Fiji.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce GTX TITAN X tiene 8000 millones de transistores. Sapphire Nitro Radeon R9 Fury tiene 8900 millones de transistores