Intel UHD Graphics 48EU Intel UHD Graphics 48EU
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
VS

Vergelijking Intel UHD Graphics 48EU vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Intel UHD Graphics 48EU

Intel UHD Graphics 48EU

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Beoordeling: 49 punten
Cijfer
Intel UHD Graphics 48EU
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Uitvoering
4
7
Algemene informatie
5
5
Functies
8
8

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

Intel UHD Graphics 48EU: 300 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 1365 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 48EU: 0.91 TFLOPS NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 10.64 TFLOPS

Turbo-gpu

Intel UHD Graphics 48EU: 1150 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 1770 MHz

Stroomverbruik (TDP)

Intel UHD Graphics 48EU: 45 W NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 110 W

Technologisch proces

Intel UHD Graphics 48EU: 10 nm NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 12 nm

Beschrijving

De Intel UHD Graphics 48EU-videokaart is gebaseerd op de Generation 12.2-architectuur. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile op de Turing-architectuur. De eerste heeft Er is geen data miljoen transistors. De tweede is 13600 miljoen. Intel UHD Graphics 48EU heeft een transistorgrootte van 10 nm versus 12.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 300 MHz versus 1365 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Intel UHD Graphics 48EU heeft Er is geen data GB. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile heeft Er is geen data GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is Er is geen data Gb/s versus 448 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Intel UHD Graphics 48EU is 0.91.64.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Intel UHD Graphics 48EU Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 14550 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 22597 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Intel UHD Graphics 48EU heeft Directx-versie 12.1. Videokaart NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile beter is dan Intel UHD Graphics 48EU

  • Stroomverbruik (TDP) 45 W против 110 W, minder door -59%
  • Technologisch proces 10 nm против 12 nm, minder door -17%
  • Jaar van uitgifte 2022 против 2019 , meer 0%

Vergelijking van Intel UHD Graphics 48EU en NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: hoogtepunten

Intel UHD Graphics 48EU
Intel UHD Graphics 48EU
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
300 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.91 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
10.64 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
384
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
14 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
113 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
24
max 880
Gemeen: 140.1
192
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
12
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
384
max 17408
Gemeen:
3072
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1150 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Generation 12.2
Turing
GPU-naam
Alder Lake GT1
TU104
Algemene informatie
Fabrikant
Intel
TSMC
Jaar van uitgifte
2022
max 2023
Gemeen:
2019
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
45 W
Gemeen: 160 W
110 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
10 nm
Gemeen: 34.7 nm
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
Doel
Desktop
Mobile Workstations
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9

FAQ

Hoe presteert de Intel UHD Graphics 48EU-processor in benchmarks?

Passmark Intel UHD Graphics 48EU scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 14550 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Intel UHD Graphics 48EU is 0.91 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 10.64 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Intel UHD Graphics 48EU 45 Watt. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile 110 Watt.

Hoe snel zijn Intel UHD Graphics 48EU en NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile?

Intel UHD Graphics 48EU werkt op 300 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1150 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile bereikt 1365 MHz. In turbomodus bereikt hij 1770 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Intel UHD Graphics 48EU ondersteunt GDDREr is geen data. Er is geen data GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt Er is geen data GB/s. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile werkt met GDDR6. De tweede heeft 16 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is Er is geen data GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Intel UHD Graphics 48EU heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Intel UHD Graphics 48EU gebruikt Er is geen data. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Intel UHD Graphics 48EU is gebouwd op Generation 12.2. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile gebruikt de Turing-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Intel UHD Graphics 48EU is uitgerust met Alder Lake GT1. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile is ingesteld op TU104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

Intel UHD Graphics 48EU heeft Er is geen data miljoen transistors. NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile heeft 13600 miljoen transistors