Intel UHD Graphics 48EU Intel UHD Graphics 48EU
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
VS

比較 Intel UHD Graphics 48EU vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Intel UHD Graphics 48EU

Intel UHD Graphics 48EU

評価: 0 ポイント
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

評価: 49 ポイント
学年
Intel UHD Graphics 48EU
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
パフォーマンス
4
7
一般情報
5
5
関数
8
8

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

Intel UHD Graphics 48EU: 300 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 1365 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 48EU: 0.91 TFLOPS NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 10.64 TFLOPS

ターボGPU

Intel UHD Graphics 48EU: 1150 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 1770 MHz

消費電力(TDP)

Intel UHD Graphics 48EU: 45 W NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 110 W

技術的プロセス

Intel UHD Graphics 48EU: 10 nm NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile: 12 nm

説明

Intel UHD Graphics 48EU ビデオ カードは Generation 12.2 アーキテクチャに基づいています。 Turing アーキテクチャ上の NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile。最初のものは データが存在しません 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 13600 百万です。Intel UHD Graphics 48EU のトランジスタ サイズは 10 nm に対して 12 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 300 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1365 MHz です。

記憶に移りましょう。 Intel UHD Graphics 48EU には データが存在しません GB があります。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile には データが存在しません GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は データが存在しません Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 448 Gb/s です。

Intel UHD Graphics 48EU の FLOPS は 0.91 です。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile 10.64にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、Intel UHD Graphics 48EU は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 14550 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 22597 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3.0 x16 です。ビデオ カード Intel UHD Graphics 48EU には Directx バージョン 12

NVIDIA Quadro RTX 5000 MobileがIntel UHD Graphics 48EUより優れている理由

  • 消費電力(TDP) 45 W против 110 W, より少ない -59%
  • 技術的プロセス 10 nm против 12 nm, より少ない -17%
  • 発行年 2022 против 2019 , より少ない 0%

Intel UHD Graphics 48EUとNVIDIA Quadro RTX 5000 Mobileの比較:ハイライト

Intel UHD Graphics 48EU
Intel UHD Graphics 48EU
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
300 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
0.91 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
10.64 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
384
max 18432
平均: 1326.3
max 18432
平均: 1326.3
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
14 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
113 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
24
max 880
平均: 140.1
192
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
12
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
384
max 17408
平均:
3072
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
1024
4000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1150 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
アーキテクチャ名
Generation 12.2
Turing
GPU名
Alder Lake GT1
TU104
一般情報
メーカー
Intel
TSMC
発行年
2022
max 2023
平均:
2019
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
45 W
平均: 160 W
110 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
10 nm
平均: 34.7 nm
12 nm
平均: 34.7 nm
目的
Desktop
Mobile Workstations
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12.1
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.4
max 6.7
平均: 5.9
6.6
max 6.7
平均: 5.9

FAQ

Intel UHD Graphics 48EU プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark Intel UHD Graphics 48EU は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 14550 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS Intel UHD Graphics 48EU は 0.91 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 10.64 TFLOPS です。

消費電力は?

Intel UHD Graphics 48EU 45 ワット。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile 110 ワット。

Intel UHD Graphics 48EU と NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile はどれくらい速いですか?

Intel UHD Graphics 48EU は 300 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1150 MHz に達します。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile のクロック ベース周波数が 1365 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1770 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

Intel UHD Graphics 48EU は GDDRデータが存在しません をサポートしています。 データが存在しません GB の RAM をインストールしました。 スループットは データが存在しません GB/s に達します。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、16 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は データが存在しません GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

Intel UHD Graphics 48EU には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

Intel UHD Graphics 48EU は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

Intel UHD Graphics 48EU は Generation 12.2 に基づいて構築されています。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile は Turing アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

Intel UHD Graphics 48EUにはAlder Lake GT1が装備されています。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile は TU104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

Intel UHD Graphics 48EU には データが存在しません 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile には 13600 百万個のトランジスタがあります