NVIDIA Quadro K6000 SDI NVIDIA Quadro K6000 SDI
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Vergelijking NVIDIA Quadro K6000 SDI vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA Quadro K6000 SDI

NVIDIA Quadro K6000 SDI

Beoordeling: 0 punten
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Beoordeling: 42 punten
Cijfer
NVIDIA Quadro K6000 SDI
AMD Radeon RX 6600
Uitvoering
5
7
Geheugen
2
1
Algemene informatie
7
8
Functies
8
7
Poorten
0
7

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 902 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 12 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Geheugenbandbreedte

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 288.4 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU-geheugensnelheid

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 1502 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 5.29 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Beschrijving

De NVIDIA Quadro K6000 SDI-videokaart is gebaseerd op de Kepler-architectuur. AMD Radeon RX 6600 op de RDNA 2.0-architectuur. De eerste heeft 7080 miljoen transistors. De tweede is 11060 miljoen. NVIDIA Quadro K6000 SDI heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 7.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 902 MHz versus 1626 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA Quadro K6000 SDI heeft 12 GB. AMD Radeon RX 6600 heeft 12 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 288.4 Gb/s versus 224 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA Quadro K6000 SDI is 5.29.23.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA Quadro K6000 SDI Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 12709 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 21479 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart NVIDIA Quadro K6000 SDI heeft Directx-versie 11. Videokaart AMD Radeon RX 6600 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom AMD Radeon RX 6600 beter is dan NVIDIA Quadro K6000 SDI

  • RAM 12 GB против 8 GB, meer 50%
  • Geheugenbandbreedte 288.4 GB/s против 224 GB/s, meer 29%

Vergelijking van NVIDIA Quadro K6000 SDI en AMD Radeon RX 6600: hoogtepunten

NVIDIA Quadro K6000 SDI
NVIDIA Quadro K6000 SDI
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
902 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1502 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
5.29 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
12 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
2880
max 18432
Gemeen: 1326.3
1792
max 18432
Gemeen: 1326.3
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
8
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
54 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
240
max 880
Gemeen: 140.1
112
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
48
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2880
max 17408
Gemeen:
1792
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1536
2000
architectuur naam
Kepler
RDNA 2.0
GPU-naam
GK110
Navi 23
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
288.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
12 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
384 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
561
max 826
Gemeen: 356.7
237
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
265
max 524
Gemeen: 250.2
188
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Quadro
Navi II
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
550
max 1300
Gemeen:
300
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2013
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
239 W
Gemeen: 160 W
132 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
7080 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
11060 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Breedte
109 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Doel
Workstation
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
8599 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
329 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
3.5
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Poorten
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
2
max 4
Gemeen: 2.2
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
3
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA Quadro K6000 SDI-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA Quadro K6000 SDI scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 12709 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA Quadro K6000 SDI is 5.29 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 9.23 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA Quadro K6000 SDI 239 Watt. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA Quadro K6000 SDI en AMD Radeon RX 6600?

NVIDIA Quadro K6000 SDI werkt op 902 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon RX 6600 bereikt 1626 MHz. In turbomodus bereikt hij 2491 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA Quadro K6000 SDI ondersteunt GDDR5. 12 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 288.4 GB/s. AMD Radeon RX 6600 werkt met GDDR6. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 288.4 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA Quadro K6000 SDI heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. AMD Radeon RX 6600 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA Quadro K6000 SDI gebruikt Er is geen data. AMD Radeon RX 6600 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA Quadro K6000 SDI is gebouwd op Kepler. AMD Radeon RX 6600 gebruikt de RDNA 2.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA Quadro K6000 SDI is uitgerust met GK110. AMD Radeon RX 6600 is ingesteld op Navi 23.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. AMD Radeon RX 6600 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA Quadro K6000 SDI heeft 7080 miljoen transistors. AMD Radeon RX 6600 heeft 11060 miljoen transistors