NVIDIA Quadro K6000 SDI NVIDIA Quadro K6000 SDI
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Sammenligning NVIDIA Quadro K6000 SDI vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA Quadro K6000 SDI

NVIDIA Quadro K6000 SDI

Bedømmelse: 0 point
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Bedømmelse: 42 point
Karakter
NVIDIA Quadro K6000 SDI
AMD Radeon RX 6600
Ydeevne
5
7
Hukommelse
2
1
Generel information
7
8
Funktioner
8
7
Havne
0
7

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 902 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

vædder

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 12 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 288.4 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 1502 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPPER

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 5.29 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA Quadro K6000 SDI er baseret på Kepler-arkitekturen. AMD Radeon RX 6600 på RDNA 2.0-arkitekturen. Den første har 7080 millioner transistorer. Den anden er 11060 million. NVIDIA Quadro K6000 SDI har en transistorstørrelse på 28 nm versus 7.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 902 MHz versus 1626 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA Quadro K6000 SDI har 12 GB. AMD Radeon RX 6600 har 12 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 288.4 Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA Quadro K6000 SDI er 5.29. Hos AMD Radeon RX 6600 9.23.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA Quadro K6000 SDI Ingen data point. Og her er det andet kort 12709 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 21479 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er Ingen data. Videokortet NVIDIA Quadro K6000 SDI har Directx-version 11. Videokort AMD Radeon RX 6600 – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har NVIDIA Quadro K6000 SDI 239W varmeafledningskrav mod 132W for AMD Radeon RX 6600.

Hvordan er AMD Radeon RX 6600 bedre end NVIDIA Quadro K6000 SDI

  • vædder 12 GB против 8 GB, mere om 50%
  • Hukommelses båndbredde 288.4 GB/s против 224 GB/s, mere om 29%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA Quadro K6000 SDI og AMD Radeon RX 6600

NVIDIA Quadro K6000 SDI
NVIDIA Quadro K6000 SDI
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
902 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.29 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
2880
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
1792
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
8
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
54 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
240
max 880
Gennemsnit: 140.1
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2880
max 17408
Gennemsnit:
1792
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1536
2000
arkitektur navn
Kepler
RDNA 2.0
GPU navn
GK110
Navi 23
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
288.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
561
max 826
Gennemsnit: 356.7
237
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
265
max 524
Gennemsnit: 250.2
188
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Quadro
Navi II
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
550
max 1300
Gennemsnit:
300
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2013
max 2023
Gennemsnit:
2021
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
239 W
Gennemsnit: 160 W
132 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
7080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
11060 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
109 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Workstation
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
8599 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
329 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
3.5
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Havne
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
3
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA Quadro K6000 SDI-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA Quadro K6000 SDI opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 12709 point i Passmark.29 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 9.23 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA Quadro K6000 SDI og AMD Radeon RX 6600?

NVIDIA Quadro K6000 SDI fungerer ved 902 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 6600 når op på 1626 MHz. I turbotilstand når den 2491 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA Quadro K6000 SDI understøtter GDDR5. Installeret 12 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 288.4 GB/s. AMD Radeon RX 6600 fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 288.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA Quadro K6000 SDI har Ingen data HDMI-udgange. AMD Radeon RX 6600 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA Quadro K6000 SDI bruger Ingen data. AMD Radeon RX 6600 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA Quadro K6000 SDI er bygget på Kepler. AMD Radeon RX 6600 bruger RDNA 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA Quadro K6000 SDI er udstyret med GK110.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon RX 6600 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA Quadro K6000 SDI har 7080 millioner transistorer. AMD Radeon RX 6600 har 11060 millioner transistorer