NVIDIA Quadro K6000 SDI NVIDIA Quadro K6000 SDI
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Vertailu NVIDIA Quadro K6000 SDI vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA Quadro K6000 SDI

NVIDIA Quadro K6000 SDI

Luokitus: 0 pistettä
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Luokitus: 42 pistettä
Arvosana
NVIDIA Quadro K6000 SDI
AMD Radeon RX 6600
Esitys
5
7
Muisti
2
1
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
8
7
Portit
0
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 902 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 12 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 288.4 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU-muistin taajuus

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 1502 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

NVIDIA Quadro K6000 SDI: 5.29 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA Quadro K6000 SDI perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. AMD Radeon RX 6600 RDNA 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 7080 miljoonaa transistoria. Toinen on 11060 miljoonaa. NVIDIA Quadro K6000 SDI:n transistorin koko on 28 nm vs. 7.

Siirrytään muistiin. NVIDIA Quadro K6000 SDI on 2454} Gt. AMD Radeon RX 6600 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 288.4 Gb/s verrattuna toisen 224 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA Quadro K6000 SDI on 5.29. Osoitteessa AMD Radeon RX 6600 9.23.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA Quadro K6000 SDI sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 12709 pistettä. Toinen 21479 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa NVIDIA Quadro K6000 SDI on Directx-versio 11. Näytönohjain AMD Radeon RX 6600 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle NVIDIA Quadro K6000 SDI on 239W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 132W kohteelle AMD Radeon RX 6600.

Miksi AMD Radeon RX 6600 on parempi kuin NVIDIA Quadro K6000 SDI

  • RAM 12 GB против 8 GB, enemmän 50%
  • Muistin kaistanleveys 288.4 GB/s против 224 GB/s, enemmän 29%

Vertailu NVIDIA Quadro K6000 SDI ja AMD Radeon RX 6600: perushetkiä

NVIDIA Quadro K6000 SDI
NVIDIA Quadro K6000 SDI
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
902 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1502 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.29 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
2880
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
1792
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
8
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
54 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2880
max 17408
Tarkoittaa:
1792
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
2000
arkkitehtuurin nimi
Kepler
RDNA 2.0
GPU:n nimi
GK110
Navi 23
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
288.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
561
max 826
Tarkoittaa: 356.7
237
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
265
max 524
Tarkoittaa: 250.2
188
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Quadro
Navi II
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
550
max 1300
Tarkoittaa:
300
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2013
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
239 W
Tarkoittaa: 160 W
132 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
7080 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
11060 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
109 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Tarkoitus
Workstation
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
8599 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
329 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3.5
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Portit
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
3
max 3
Tarkoittaa: 1.4
max 3
Tarkoittaa: 1.4

FAQ

Miten suoritin NVIDIA Quadro K6000 SDI toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA Quadro K6000 SDI sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 12709 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA Quadro K6000 SDI on 5.29 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 9.23 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA Quadro K6000 SDI ja AMD Radeon RX 6600 ovat?

NVIDIA Quadro K6000 SDI toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon RX 6600 saavuttaa 1626 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 2491 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA Quadro K6000 SDI tukee GDDR:ää5. Asennettu 12 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 288.4 Gt/s. AMD Radeon RX 6600 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 288.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA Quadro K6000 SDI sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon RX 6600 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA Quadro K6000 SDI käyttää Ei dataa. AMD Radeon RX 6600 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA Quadro K6000 SDI on rakennettu Kepler:lle. AMD Radeon RX 6600 käyttää RDNA 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA Quadro K6000 SDI on varustettu GK110:lla. AMD Radeon RX 6600 on asetettu arvoon Navi 23.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. AMD Radeon RX 6600 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA Quadro K6000 SDI sisältää 7080 miljoonaa transistoria. AMD Radeon RX 6600 sisältää 11060 miljoonaa transistoria