NVIDIA GeForce GTX 670 NVIDIA GeForce GTX 670
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce GTX 670 vs Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

NVIDIA GeForce GTX 670

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 670

Beoordeling: 17 punten
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Beoordeling: 11 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce GTX 670
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Uitvoering
4
5
Geheugen
3
2
Algemene informatie
7
7
Functies
6
6
Benchmarktests
2
1
Poorten
0
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA GeForce GTX 670: 5107 Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 3267

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

NVIDIA GeForce GTX 670: 6695 Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4259

Unigine Heaven 4.0 testscore

NVIDIA GeForce GTX 670: 920 Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 751

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA GeForce GTX 670: 598 MHz Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 980 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 670: 1.5 GB Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 1 GB

Beschrijving

De NVIDIA GeForce GTX 670-videokaart is gebaseerd op de Fermi 2.0-architectuur. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB op de Kepler-architectuur. De eerste heeft 1950 miljoen transistors. De tweede is 2540 miljoen. NVIDIA GeForce GTX 670 heeft een transistorgrootte van 40 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 598 MHz versus 980 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce GTX 670 heeft 1.5 GB. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB heeft 1.5 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 72 Gb/s versus 120 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce GTX 670 is 0.8.47.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce GTX 670 5107 punten. En hier is de tweede kaart 3267 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 6695 punten. Tweede 4259 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart NVIDIA GeForce GTX 670 heeft Directx-versie 11. Videokaart Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB -- Directx-versie - 11.

Waarom NVIDIA GeForce GTX 670 beter is dan Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

  • Passmark-score 5107 против 3267 , meer 56%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 6695 против 4259 , meer 57%
  • Unigine Heaven 4.0 testscore 920 против 751 , meer 23%
  • RAM 1.5 GB против 1 GB, meer 50%
  • Effectieve geheugensnelheid 6008 MHz против 5012 MHz, meer 20%

Vergelijking van NVIDIA GeForce GTX 670 en Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: hoogtepunten

NVIDIA GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 670
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
598 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
980 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1.5 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
25.6 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
15.7 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
112
max 880
Gemeen: 140.1
64
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
24
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
336
max 17408
Gemeen:
768
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
384
384
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
102 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
62.7 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Fermi 2.0
Kepler
GPU-naam
GF114
GK106
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
72 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
120 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
6008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1.5 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
332
max 826
Gemeen: 356.7
221
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 600
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2012
max 2023
Gemeen:
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
75 W
Gemeen: 160 W
134 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1950 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
2540 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
399 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.3
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.2
max 1.3
Gemeen:
1.2
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
3
max 9
Gemeen:
3
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
5107
max 30117
Gemeen: 7628.6
3267
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
6695
max 51062
Gemeen: 11859.1
4259
max 51062
Gemeen: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
920
max 4726
Gemeen: 1291.1
751
max 4726
Gemeen: 1291.1
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
47
max 128
Gemeen: 47.1
26
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce GTX 670-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 670 scoorde 5107 punten. De tweede videokaart scoorde 3267 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 670 is 0.8 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 1.47 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce GTX 670 75 Watt. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 134 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce GTX 670 en Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB?

NVIDIA GeForce GTX 670 werkt op 598 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB bereikt 980 MHz. In turbomodus bereikt hij 1032 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce GTX 670 ondersteunt GDDR5. 1.5 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 72 GB/s. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB werkt met GDDR5. De tweede heeft 1 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 72 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce GTX 670 heeft 1 HDMI-uitgangen. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 670 gebruikt Er is geen data. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce GTX 670 is gebouwd op Fermi 2.0. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB gebruikt de Kepler-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 670 is uitgerust met GF114. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB is ingesteld op GK106.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce GTX 670 heeft 1950 miljoen transistors. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB heeft 2540 miljoen transistors