NVIDIA GeForce GTX 670 NVIDIA GeForce GTX 670
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 670 vs Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

NVIDIA GeForce GTX 670

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 670

Értékelés: 17 pontok
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

Értékelés: 11 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 670
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Teljesítmény
4
5
Memória
3
2
Általános információ
7
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
2
1
Portok
0
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 670: 5107 Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 3267

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 670: 6695 Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 4259

Unigine Heaven 4.0 teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 670: 920 Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 751

GPU alap órajele

NVIDIA GeForce GTX 670: 598 MHz Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 980 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 670: 1.5 GB Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: 1 GB

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 670 videokártya a Fermi 2.0 architektúrán alapul. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB a Kepler architektúrán. Az elsőben 1950 millió tranzisztor van. A második 2540 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 670 tranzisztor mérete 40 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 598 MHz, szemben a másodiké 980 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 670 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 1.5 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 72 Gb/s, szemben a másodiké 120 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 670 FLOPS értéke 0.8.47.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 670 5107 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3267 pontja. A 3DMarkban az első modell 6695 pontot ért el. Második 4259 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce GTX 670 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 670 hőelvezetési követelményei 75W, míg a Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 134W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 670, mint a Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB

  • Passmark pontszám 5107 против 3267 , bővebben 56%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 6695 против 4259 , bővebben 57%
  • Unigine Heaven 4.0 teszteredmény 920 против 751 , bővebben 23%
  • RAM 1.5 GB против 1 GB, bővebben 50%
  • Hatékony memória sebesség 6008 MHz против 5012 MHz, bővebben 20%

NVIDIA GeForce GTX 670 vs Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 670
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
598 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
980 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.47 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1.5 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
25.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
15.7 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
112
max 880
Átlag: 140.1
64
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
24
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
336
max 17408
Átlag:
768
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
384
384
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
102 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
62.7 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Fermi 2.0
Kepler
GPU neve
GF114
GK106
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
72 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
120 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1.5 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
332
max 826
Átlag: 356.7
221
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
GeForce 600
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2012
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
134 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1950 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
399 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
$
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.2
max 1.3
Átlag:
1.2
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3
max 9
Átlag:
3
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
5107
max 30117
Átlag: 7628.6
3267
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
6695
max 51062
Átlag: 11859.1
4259
max 51062
Átlag: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
920
max 4726
Átlag: 1291.1
751
max 4726
Átlag: 1291.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
47
max 128
Átlag: 47.1
26
max 128
Átlag: 47.1
Portok
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 670 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 670 5107 pontot szerzett. A második videokártya 3267 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 670: 0.8 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.47 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 670 és Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 670 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 670 támogatja a GDDR-t5. 1.5 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 72 GB/s-ot. A Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 72 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 670 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 670 a következőre épül: Fermi 2.0. A Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB a Kepler architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 670 a következővel van felszerelve: GF114. A Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB értéke GK106.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 670 1950 millió tranzisztorral rendelkezik. A Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB 2540 millió tranzisztorral rendelkezik