Club 3D HD 7750 Low Profile Club 3D HD 7750 Low Profile
Gainward GeForce GT 240 GS Gainward GeForce GT 240 GS
VS

Vergelijking Club 3D HD 7750 Low Profile vs Gainward GeForce GT 240 GS

Club 3D HD 7750 Low Profile

WINNER
Club 3D HD 7750 Low Profile

Beoordeling: 5 punten
Gainward GeForce GT 240 GS

Gainward GeForce GT 240 GS

Beoordeling: 2 punten
Cijfer
Club 3D HD 7750 Low Profile
Gainward GeForce GT 240 GS
Uitvoering
4
4
Geheugen
2
2
Algemene informatie
7
0
Functies
6
0
Benchmarktests
1
0
Poorten
1
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Club 3D HD 7750 Low Profile: 1595 Gainward GeForce GT 240 GS: 546

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Club 3D HD 7750 Low Profile: 2147 Gainward GeForce GT 240 GS:

GPU basis kloksnelheid

Club 3D HD 7750 Low Profile: 800 MHz Gainward GeForce GT 240 GS: 585 MHz

RAM

Club 3D HD 7750 Low Profile: 1 GB Gainward GeForce GT 240 GS: 1 GB

Geheugenbandbreedte

Club 3D HD 7750 Low Profile: 72 GB/s Gainward GeForce GT 240 GS: 60.5 GB/s

Beschrijving

De Club 3D HD 7750 Low Profile-videokaart is gebaseerd op de GCN 1.0-architectuur. Gainward GeForce GT 240 GS op de GT2xx-architectuur. De eerste heeft 1500 miljoen transistors. De tweede is 727 miljoen. Club 3D HD 7750 Low Profile heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 40.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 800 MHz versus 585 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Club 3D HD 7750 Low Profile heeft 1 GB. Gainward GeForce GT 240 GS heeft 1 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 72 Gb/s versus 60.5 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Club 3D HD 7750 Low Profile is 0.8.27.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Club 3D HD 7750 Low Profile 1595 punten. En hier is de tweede kaart 546 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 2147 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart Club 3D HD 7750 Low Profile heeft Directx-versie 11.1. Videokaart Gainward GeForce GT 240 GS -- Directx-versie - Er is geen data.

Waarom Club 3D HD 7750 Low Profile beter is dan Gainward GeForce GT 240 GS

  • Passmark-score 1595 против 546 , meer 192%
  • GPU basis kloksnelheid 800 MHz против 585 MHz, meer 37%
  • Geheugenbandbreedte 72 GB/s против 60.5 GB/s, meer 19%
  • Effectieve geheugensnelheid 4500 MHz против 3780 MHz, meer 19%
  • GPU-geheugensnelheid 1125 MHz против 945 MHz, meer 19%
  • FLOPS 0.8 TFLOPS против 0.27 TFLOPS, meer 196%
  • Stroomverbruik (TDP) 55 W против 69 W, minder door -20%
  • Technologisch proces 28 nm против 40 nm, minder door -30%

Vergelijking van Club 3D HD 7750 Low Profile en Gainward GeForce GT 240 GS: hoogtepunten

Club 3D HD 7750 Low Profile
Club 3D HD 7750 Low Profile
Gainward GeForce GT 240 GS
Gainward GeForce GT 240 GS
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
800 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
585 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1125 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
12.8 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
4.68 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
32
max 880
Gemeen: 140.1
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
8
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
512
max 17408
Gemeen:
96
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
Er is geen data
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
25.6 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
18.7 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 1.0
GT2xx
GPU-naam
Cape Verde
GT215
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
72 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
60.5 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
4500 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
3780 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
123
max 826
Gemeen: 356.7
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Southern Islands
Er is geen data
Fabrikant
TSMC
Er is geen data
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
55 W
Gemeen: 160 W
69 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1500 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
727 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Breedte
168 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
168 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
100 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Er is geen data
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.2
max 4.6
Gemeen:
3.3
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
max 12.2
Gemeen: 11.4
Ondersteunt FreeSync-technologie
FreeSync-technologie in grafische kaarten van AMD is een adaptieve framesynchronisatie die tearing en stuttering (schokken) tijdens het spelen vermindert of elimineert. Volledig weergeven
Beschikbaar
Er is geen data
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
4.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
1595
max 30117
Gemeen: 7628.6
546
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
2147
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Club 3D HD 7750 Low Profile-processor in benchmarks?

Passmark Club 3D HD 7750 Low Profile scoorde 1595 punten. De tweede videokaart scoorde 546 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Club 3D HD 7750 Low Profile is 0.8 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.27 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Club 3D HD 7750 Low Profile 55 Watt. Gainward GeForce GT 240 GS 69 Watt.

Hoe snel zijn Club 3D HD 7750 Low Profile en Gainward GeForce GT 240 GS?

Club 3D HD 7750 Low Profile werkt op 800 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Gainward GeForce GT 240 GS bereikt 585 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Club 3D HD 7750 Low Profile ondersteunt GDDR5. 1 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 72 GB/s. Gainward GeForce GT 240 GS werkt met GDDR5. De tweede heeft 1 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 72 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Club 3D HD 7750 Low Profile heeft 1 HDMI-uitgangen. Gainward GeForce GT 240 GS is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Club 3D HD 7750 Low Profile gebruikt Er is geen data. Gainward GeForce GT 240 GS is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Club 3D HD 7750 Low Profile is gebouwd op GCN 1.0. Gainward GeForce GT 240 GS gebruikt de GT2xx-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Club 3D HD 7750 Low Profile is uitgerust met Cape Verde. Gainward GeForce GT 240 GS is ingesteld op GT215.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Gainward GeForce GT 240 GS 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Club 3D HD 7750 Low Profile heeft 1500 miljoen transistors. Gainward GeForce GT 240 GS heeft 727 miljoen transistors