Club 3D HD 7750 Low Profile Club 3D HD 7750 Low Profile
Gainward GeForce GT 240 GS Gainward GeForce GT 240 GS
VS

Comparaison Club 3D HD 7750 Low Profile vs Gainward GeForce GT 240 GS

Club 3D HD 7750 Low Profile

WINNER
Club 3D HD 7750 Low Profile

Notation: 5 points
Gainward GeForce GT 240 GS

Gainward GeForce GT 240 GS

Notation: 2 points
Classe
Club 3D HD 7750 Low Profile
Gainward GeForce GT 240 GS
Performance
4
4
Mémoire
2
2
Informations générales
7
0
Les fonctions
6
0
Tests de référence
1
0
Ports
1
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Club 3D HD 7750 Low Profile: 1595 Gainward GeForce GT 240 GS: 546

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Club 3D HD 7750 Low Profile: 2147 Gainward GeForce GT 240 GS:

Vitesse d'horloge de base du GPU

Club 3D HD 7750 Low Profile: 800 MHz Gainward GeForce GT 240 GS: 585 MHz

RAM

Club 3D HD 7750 Low Profile: 1 GB Gainward GeForce GT 240 GS: 1 GB

Bande passante mémoire

Club 3D HD 7750 Low Profile: 72 GB/s Gainward GeForce GT 240 GS: 60.5 GB/s

La description

La carte vidéo Club 3D HD 7750 Low Profile est basée sur l'architecture GCN 1.0. Gainward GeForce GT 240 GS sur l'architecture GT2xx. Le premier a 1500 millions de transistors. Le second est 727 millions. Club 3D HD 7750 Low Profile a une taille de transistor de 28 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 800 MHz contre 585 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Club 3D HD 7750 Low Profile dispose de 1 Go. Gainward GeForce GT 240 GS a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 72 Gb/s contre 60.5 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Club 3D HD 7750 Low Profile est 0.8. Chez Gainward GeForce GT 240 GS 0.27.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Club 3D HD 7750 Low Profile a marqué 1595 points. Et voici la deuxième carte 546 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 2147 points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo Club 3D HD 7750 Low Profile a la version Directx 11.1. Carte vidéo Gainward GeForce GT 240 GS -- Version Directx - Il n'y a pas de données.

Pourquoi Club 3D HD 7750 Low Profile est meilleur que Gainward GeForce GT 240 GS

  • Note de passage 1595 против 546 , plus sur 192%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 800 MHz против 585 MHz, plus sur 37%
  • Bande passante mémoire 72 GB/s против 60.5 GB/s, plus sur 19%
  • Vitesse de mémoire effective 4500 MHz против 3780 MHz, plus sur 19%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1125 MHz против 945 MHz, plus sur 19%
  • FLOPS 0.8 TFLOPS против 0.27 TFLOPS, plus sur 196%
  • Consommation électrique (TDP) 55 W против 69 W, moins par -20%
  • Processus technologique 28 nm против 40 nm, moins par -30%

Comparaison de Club 3D HD 7750 Low Profile et Gainward GeForce GT 240 GS : faits saillants

Club 3D HD 7750 Low Profile
Club 3D HD 7750 Low Profile
Gainward GeForce GT 240 GS
Gainward GeForce GT 240 GS
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
800 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
585 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1125 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
12.8 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
4.68 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
32
max 880
Moyenne: 140.1
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
8
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
512
max 17408
Moyenne:
96
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
256
Il n'y a pas de données
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
25.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
18.7 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 1.0
GT2xx
Nom du processeur graphique
Cape Verde
GT215
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
72 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
60.5 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
4500 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
3780 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
123
max 826
Moyenne: 356.7
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Southern Islands
Il n'y a pas de données
Fabricant
TSMC
Il n'y a pas de données
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
55 W
Moyenne: 160 W
69 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1500 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
727 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Largeur
168 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
168 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
100 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Il n'y a pas de données
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.2
max 4.6
Moyenne:
3.3
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Il n'y a pas de données
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
4.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
1595
max 30117
Moyenne: 7628.6
546
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
2147
max 51062
Moyenne: 11859.1
max 51062
Moyenne: 11859.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Club 3D HD 7750 Low Profile se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Club 3D HD 7750 Low Profile a marqué 1595 points. La deuxième carte vidéo a marqué 546 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Club 3D HD 7750 Low Profile est 0.8 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.27 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Club 3D HD 7750 Low Profile 55 Watts. Gainward GeForce GT 240 GS 69 Watt.

À quelle vitesse Club 3D HD 7750 Low Profile et Gainward GeForce GT 240 GS vont-ils ?

Club 3D HD 7750 Low Profile fonctionne à 800 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Gainward GeForce GT 240 GS atteint 585 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Club 3D HD 7750 Low Profile prend en charge GDDR5. Installé 1 Go de RAM. Gainward GeForce GT 240 GS fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 72 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Club 3D HD 7750 Low Profile a 1 sorties HDMI. Gainward GeForce GT 240 GS est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Club 3D HD 7750 Low Profile utilise Il n'y a pas de données. Gainward GeForce GT 240 GS est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Club 3D HD 7750 Low Profile est construit sur GCN 1.0. Gainward GeForce GT 240 GS utilise l'architecture GT2xx.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Club 3D HD 7750 Low Profile est équipé de Cape Verde. Gainward GeForce GT 240 GS est défini sur GT215.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Gainward GeForce GT 240 GS 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Club 3D HD 7750 Low Profile a 1500 millions de transistors. Gainward GeForce GT 240 GS a 727 millions de transistors