NVIDIA GeForce 940MX NVIDIA GeForce 940MX
Gigabyte GeForce GTX 1060 Gigabyte GeForce GTX 1060
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce 940MX vs Gigabyte GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce 940MX

Beoordeling: 5 punten
Gigabyte GeForce GTX 1060

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1060

Beoordeling: 33 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce 940MX
Gigabyte GeForce GTX 1060
Uitvoering
5
7
Geheugen
1
4
Algemene informatie
5
7
Functies
8
7
Benchmarktests
0
3
Poorten
0
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA GeForce 940MX: 1465 Gigabyte GeForce GTX 1060: 9786

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce 940MX: 11057 Gigabyte GeForce GTX 1060: 72998

3DMark Fire Strike-score

NVIDIA GeForce 940MX: 1761 Gigabyte GeForce GTX 1060: 10537

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

NVIDIA GeForce 940MX: 1917 Gigabyte GeForce GTX 1060: 12233

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce 940MX: 2455 Gigabyte GeForce GTX 1060: 16502

Beschrijving

De NVIDIA GeForce 940MX-videokaart is gebaseerd op de Maxwell-architectuur. Gigabyte GeForce GTX 1060 op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 1870 miljoen transistors. De tweede is 4400 miljoen. NVIDIA GeForce 940MX heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 16.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1004 MHz versus 1506 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce 940MX heeft 2 GB. Gigabyte GeForce GTX 1060 heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 16.02 Gb/s versus 192.2 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce 940MX is 0.97.74.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce 940MX 1465 punten. En hier is de tweede kaart 9786 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 1917 punten. Tweede 12233 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x8. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart NVIDIA GeForce 940MX heeft Directx-versie 11. Videokaart Gigabyte GeForce GTX 1060 -- Directx-versie - 12.

Waarom Gigabyte GeForce GTX 1060 beter is dan NVIDIA GeForce 940MX

Vergelijking van NVIDIA GeForce 940MX en Gigabyte GeForce GTX 1060: hoogtepunten

NVIDIA GeForce 940MX
NVIDIA GeForce 940MX
Gigabyte GeForce GTX 1060
Gigabyte GeForce GTX 1060
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1004 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1001 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.97 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
8
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
9.936 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
24
max 880
Gemeen: 140.1
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
8
max 256
Gemeen: 56.8
48
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
384
max 17408
Gemeen:
1280
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
Er is geen data
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1242 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1746 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
29.81 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Maxwell
Pascal
GPU-naam
GM108
GP106
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
16.02 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
2002 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
DDR-geheugenversies
De nieuwere versie van DDR-geheugen biedt een hogere bandbreedte en gegevensoverdrachtsnelheid.
4
max 4
Gemeen:
max 4
Gemeen:
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
3
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
64 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
148
max 826
Gemeen: 356.7
200
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2016
max 2023
Gemeen:
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
23 W
Gemeen: 160 W
120 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1870 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
4400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Laptop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
5
max 9
Gemeen:
6.1
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
1465
max 30117
Gemeen: 7628.6
9786
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
11057
max 196940
Gemeen: 80042.3
72998
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
1761
max 39424
Gemeen: 12463
10537
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
1917
max 51062
Gemeen: 11859.1
12233
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
2455
max 59675
Gemeen: 18799.9
16502
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
8210
max 97329
Gemeen: 37830.6
41729
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
141857
max 539757
Gemeen: 372425.7
224483
max 539757
Gemeen: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testscore
25
max 61874
Gemeen: 2402
8677
max 61874
Gemeen: 2402
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
16
max 128
Gemeen: 47.1
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Koppel
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce 940MX-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce 940MX scoorde 1465 punten. De tweede videokaart scoorde 9786 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce 940MX is 0.97 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 3.74 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce 940MX 23 Watt. Gigabyte GeForce GTX 1060 120 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce 940MX en Gigabyte GeForce GTX 1060?

NVIDIA GeForce 940MX werkt op 1004 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1242 MHz. De klokbasisfrequentie van Gigabyte GeForce GTX 1060 bereikt 1506 MHz. In turbomodus bereikt hij 1746 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce 940MX ondersteunt GDDR3. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 16.02 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1060 werkt met GDDR5. De tweede heeft 6 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 16.02 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce 940MX heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. Gigabyte GeForce GTX 1060 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce 940MX gebruikt Er is geen data. Gigabyte GeForce GTX 1060 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce 940MX is gebouwd op Maxwell. Gigabyte GeForce GTX 1060 gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce 940MX is uitgerust met GM108. Gigabyte GeForce GTX 1060 is ingesteld op GP106.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 8 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Gigabyte GeForce GTX 1060 8 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce 940MX heeft 1870 miljoen transistors. Gigabyte GeForce GTX 1060 heeft 4400 miljoen transistors