EVGA GeForce GT 630 2GB EVGA GeForce GT 630 2GB
Asus Radeon RX 560 OC 2GB Asus Radeon RX 560 OC 2GB
VS

Vergelijking EVGA GeForce GT 630 2GB vs Asus Radeon RX 560 OC 2GB

EVGA GeForce GT 630 2GB

EVGA GeForce GT 630 2GB

Beoordeling: 2 punten
Asus Radeon RX 560 OC 2GB

WINNER
Asus Radeon RX 560 OC 2GB

Beoordeling: 12 punten
Cijfer
EVGA GeForce GT 630 2GB
Asus Radeon RX 560 OC 2GB
Uitvoering
4
6
Geheugen
1
3
Algemene informatie
5
7
Functies
6
7
Benchmarktests
0
1
Poorten
3
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

EVGA GeForce GT 630 2GB: 646 Asus Radeon RX 560 OC 2GB: 3634

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

EVGA GeForce GT 630 2GB: 776 Asus Radeon RX 560 OC 2GB:

GPU basis kloksnelheid

EVGA GeForce GT 630 2GB: 810 MHz Asus Radeon RX 560 OC 2GB: 1175 MHz

RAM

EVGA GeForce GT 630 2GB: 2 GB Asus Radeon RX 560 OC 2GB: 4 GB

Geheugenbandbreedte

EVGA GeForce GT 630 2GB: 22.4 GB/s Asus Radeon RX 560 OC 2GB: 112 GB/s

Beschrijving

De EVGA GeForce GT 630 2GB-videokaart is gebaseerd op de Fermi-architectuur. Asus Radeon RX 560 OC 2GB op de GCN 4.0-architectuur. De eerste heeft 585 miljoen transistors. De tweede is 3000 miljoen. EVGA GeForce GT 630 2GB heeft een transistorgrootte van 40 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 810 MHz versus 1175 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. EVGA GeForce GT 630 2GB heeft 2 GB. Asus Radeon RX 560 OC 2GB heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 22.4 Gb/s versus 112 Gb/s van de tweede.

FLOPS van EVGA GeForce GT 630 2GB is 0.3.55.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde EVGA GeForce GT 630 2GB 646 punten. En hier is de tweede kaart 3634 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 776 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 2.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x8. Videokaart EVGA GeForce GT 630 2GB heeft Directx-versie 11. Videokaart Asus Radeon RX 560 OC 2GB -- Directx-versie - 12.

Waarom Asus Radeon RX 560 OC 2GB beter is dan EVGA GeForce GT 630 2GB

  • Stroomverbruik (TDP) 65 W против 75 W, minder door -13%

Vergelijking van EVGA GeForce GT 630 2GB en Asus Radeon RX 560 OC 2GB: hoogtepunten

EVGA GeForce GT 630 2GB
EVGA GeForce GT 630 2GB
Asus Radeon RX 560 OC 2GB
Asus Radeon RX 560 OC 2GB
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
810 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
700 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
2.55 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
8
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
64
16
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
3.24 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
16
max 880
Gemeen: 140.1
64
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
4
max 256
Gemeen: 56.8
16
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
96
max 17408
Gemeen:
1024
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
1024
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
13 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Fermi
GCN 4.0
GPU-naam
GF108
Polaris 21
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
22.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
1400 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 600
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
65 W
Gemeen: 160 W
75 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
585 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
3000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
2
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
145 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
221 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
114.3 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
2.1
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
646
max 30117
Gemeen: 7628.6
3634
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
776
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
7
max 128
Gemeen: 47.1
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
VGA
De VGA-poort heeft 15 pinnen en ondersteunt analoge videosignaaloverdracht. Het wordt vaak gebruikt om monitoren met een VGA-connector aan te sluiten en biedt een standaardresolutie en vernieuwingsfrequentie van het scherm. Volledig weergeven
1
max 1
Gemeen:
max 1
Gemeen:
Koppel
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de EVGA GeForce GT 630 2GB-processor in benchmarks?

Passmark EVGA GeForce GT 630 2GB scoorde 646 punten. De tweede videokaart scoorde 3634 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS EVGA GeForce GT 630 2GB is 0.3 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 2.55 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

EVGA GeForce GT 630 2GB 65 Watt. Asus Radeon RX 560 OC 2GB 75 Watt.

Hoe snel zijn EVGA GeForce GT 630 2GB en Asus Radeon RX 560 OC 2GB?

EVGA GeForce GT 630 2GB werkt op 810 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Asus Radeon RX 560 OC 2GB bereikt 1175 MHz. In turbomodus bereikt hij 1275 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

EVGA GeForce GT 630 2GB ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 22.4 GB/s. Asus Radeon RX 560 OC 2GB werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 22.4 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

EVGA GeForce GT 630 2GB heeft 1 HDMI-uitgangen. Asus Radeon RX 560 OC 2GB is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

EVGA GeForce GT 630 2GB gebruikt Er is geen data. Asus Radeon RX 560 OC 2GB is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

EVGA GeForce GT 630 2GB is gebouwd op Fermi. Asus Radeon RX 560 OC 2GB gebruikt de GCN 4.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

EVGA GeForce GT 630 2GB is uitgerust met GF108. Asus Radeon RX 560 OC 2GB is ingesteld op Polaris 21.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 2. Asus Radeon RX 560 OC 2GB 16 PCIe-banen. PCIe-versie 2.

Hoeveel transistoren?

EVGA GeForce GT 630 2GB heeft 585 miljoen transistors. Asus Radeon RX 560 OC 2GB heeft 3000 miljoen transistors